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모두의공원

실제로도 컴퓨터 64 비트가 32 비트 보다 빠르다고 생각하시는분들이.계시군요...... 149

2013-10-10 19:46:05 137.♡.114.240
un2666
아무리 생각해도 전혀 빠를 이유가 없어 보이는데
64 비트 속도 자체가 빠르다고 주장하시는분을 만났네요
수십년된 컴퓨팅의 기초 자체가 바뀌지 않는 이상 64 비트가 32 비트보다 빠를 이유가 전혀 없는데 말이죠....
간단히 설명드리면 32 비트보다 64 비트는 더 큰 숫자를 한번에 표현할 수 있다 라고. 생각하시면 됩니다. 수를 계산하는 컴퓨팅 자체는 속도가 똑같아요
진짜 단순히 64 비트면 대용량 메모리를 사용 할 수 있다가 장점입니다
한국도 빨리 기본 교육과정에 컴퓨터가 들어가야할텐데 말이죠 너무 무지한 사람들이 많네요
아님 애플이 마켓팅을 잘하는걸까요...
un2666 님의 게시글 댓글
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댓글 • [149]
뿅뿅
IP 165.♡.121.128
10-10 2013-10-10 19:46:51 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
Vectorization을 생각하면 조금은 빨라지지 않을까요?????? Pipeline 구조 같은 전체적인 설계도 다시할거같은데 말이죠...
킁킁~!!
IP 117.♡.9.233
10-10 2013-10-10 21:08:27 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
instruction이 그걸 지원해야하고.. 요즘 병렬 연산 유닛 빠방한게 많아 64bit을 병렬연산에 쓸 이유 없죠. *
runiczz
IP 58.♡.29.162
10-10 2013-10-10 19:47:05 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
음 새소게에 여러 이야기가 나왔는데 아이폰의 64비트는 pc의 64비트와는 다르다고 했던거 같기도 하고 뭐 그랬던거 같네요. 결론적으론 효과가 있다였구요
Arch
IP 223.♡.180.21
10-10 2013-10-10 19:47:10 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
명령어가 늘어나면 해당 명령어를 지원하는 부분은 빨라집니다... *
un2666
IP 137.♡.114.240
10-10 2013-10-10 19:48:52 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
그건 64 비트에서만 돌리는 앱이나 그렇겠죠

32 비트 64 비트 모두 돌리는앱은 절대로 그럴일 없습니다
Arch
IP 223.♡.180.21
10-10 2013-10-10 19:53:15 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
무제님//자주사용하는 명령어 셋 들을 명령어로 지정하고 컴파일에서 지원해주면 호환성은 유지되고 64비트에서 속도는 빨라집니다 *
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:11:24 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
그 명령어셋을 왜 구지 64비트로 지정하죠;;;
Arch
IP 223.♡.180.21
10-10 2013-10-10 20:18:53 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
무제님//32비트가 이미 꽉찬 상태니까요 *
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:43:57 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
32비트를 명령어로 다 사용하신다는 프로그램은 어떤건지 좀 가르쳐주세요
Riverblu
IP 113.♡.84.141
10-11 2013-10-11 08:29:36 / 수정일: 2017-04-30 12:11:17
·
무제님//너무 단정적으로 말하시네요.
화아
IP 182.♡.185.238
10-10 2013-10-10 19:47:34 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
64비트 버스를 사용할 수 있으니 대용량 데이터 처리엔 좀더 효율적이죠. 일반적인 사용에는 거의 효과가 없지만.
어쨌든 64비트로 넘어가는게 잘못된건 아닙니다. 이르더라도 넘어가면 나중에 다 사용하게 됩니다.
masquerade
IP 223.♡.175.112
10-10 2013-10-10 19:47:58 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
64비트 정수 두개 곱셈하는건 어느게 더 빨라요? *
mmpersec
IP 121.♡.163.190
10-10 2013-10-10 19:48:05 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
같은시간에 더큰숫자를 처리할 수 있다는게
사용자입장에선 결국 더 빨라진다는 소리 아닌가요?
화아
IP 182.♡.185.238
10-10 2013-10-10 19:48:43 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
일반적으론 그렇게 사용할 일이 없습니다.
mmpersec
IP 121.♡.163.190
10-10 2013-10-10 19:49:41 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
ios7기본앱이 이미 64bit로 만들어져있지 않던가요?
un2666
IP 137.♡.114.245
10-10 2013-10-10 19:55:03 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
낮은 수를 승으로 표현한게 더 빠릅니다

4 * 4 보다

2^2*2^2 가 더 빠릅니다

현대 컴퓨터에서는 이정도는 차이가 없지만

4 를 64 비트에서만 표현할 수 있는 숫자라고 생각하신다면

32 비트에서 표현할 수 있는 수를 몇승이라고 표현해서 계산하는게 더 빠르죠
xxxxtttt
IP 1.♡.121.125
10-10 2013-10-10 19:58:09 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
컴퓨터가 4와 2의2승을 아나요??
0100은 알겠죠
chiruki
IP 118.♡.82.48
10-10 2013-10-10 20:03:23 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
4와 같이 낮은 수를 처리한다면 32비트와 64비트는 차이가 없겠죠..
근데 64비트로 넘어가려고 하는건, 3D 연산과 같이 엄청나게 큰 숫자를 처리할 때 32비트의 경우 한번에 숫자를 연산하지 못해 여러차례 연산을 해야하는 것에 비해 64비트는 한번에 처리가 가능해집니다.

2^2과 같은 쉬프트 연산이 빠르긴 하지만, 쉬프트 연산은 연산이라기보다는 데이터의 값의 변환에 가깝죠.. 그리고 어차피 이 값또한 다른 값과 연산이 일어난다면 32비트에서 표현할 수 없는 숫자가 발생하게 될 것이고, 이 경우 64비트가 당연히 더 유리합니다.

무작정 연산 속도가 동일하다고 볼수는 없겠죠..
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:10:45 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
네 정말로 슈퍼 컴퓨터단에서 그런다면 그렇겠죠
현재 상용되있는데 게임중에서도 64비트단까지의 계산을 사용해서 32비트 계산보다 실제 이득을 가지는 프로그램이 있다면 어떤게 있는지 알고 싶네요 정말 궁금할 정도군요
chiruki
IP 118.♡.82.48
10-10 2013-10-10 20:24:31 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
게임을 대라고 하니 하나만 댈께요... NC 소프트 사의 "블레이드 앤 소울"을 32비트와 64비트로 한번 플레이해보시기를 권해드립니다.
megakmk
IP 39.♡.57.45
10-10 2013-10-10 20:36:19 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
ㅋㅋㅋ 이런 댓글엔 역시 반론이 없군요
from CLiOS
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:45:26 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
그러니까 블러드앤 소울이라는 게임 64비트와 32 비트 게임을 메모리 3기가로 돌려도 64비트가 더 빠르다고 장담하실 수 있으시다는군요

게임에서도 64비트를 쓰는건 더 큰 메모리 사용이라고밖에 안보입니다
뿅뿅
IP 165.♡.121.128
10-10 2013-10-10 19:48:42 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
아무래도 현재 pipe에서는 32bit씩 2번에 나누어서 연산하는 것은 맞습니다만... 이게 어느 ISA냐에따라서도 달라질 것 같고 세크메트님 말씀대로 PC와 ARM Architecture가 같다고 말도 못하겠구요... 그런데 내부 register의 길이가 2배가 되니 이것 또한 쪼개서 이용하는 명령어 셋이 있을 것 같구요...
FlyHigher
IP 61.♡.63.66
10-10 2013-10-10 19:48:44 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
다른 굇수 분들이 추가 내용을 아마도 달아주시겠지만, 큰 데이터의 연산이 필요할때 등, 64비트 연산으로 컴파일 된 이후 '빨라졌다'고 말할 수 있는 것들이 많습니다.

64비트는 64비트의 데이터와 인스트럭션 셋을 사용할 수 있습니다.

단순히 대용량 메모리를 사용할 수 있는것 만이 64비트의 장점이 아닙니다.
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:47:31 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
네 64비트로 데이터 표현 할 수 있는게 맞고 그게 더 좋은게 맞습니다
그로 인해서 더 큰 메모리도 사용할 수 있는거구요
근대 32비트단에서 쓸 수 있는 프로그램을 64비트로만 바꿨다고 빨라질 수는 없다는겁니다
주너니
IP 119.♡.190.189
10-10 2013-10-10 19:48:55 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
RISC와 CISC 에 대한 차이 설명하는것도.. 비슷하죠
삭제 되었습니다.
kowaru
IP 223.♡.162.79
10-10 2013-10-10 19:49:06 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
더 큰숫자를 한번에 표시할 수 있다보다는 더 큰 숫자를 한번에 처리할 수 있다가 맞지요.
어떤 데이타를 처리할 것인가에 따라서 빨라질수 있다고 봅니다.
liante0904
IP 203.♡.172.1
10-10 2013-10-10 19:49:07 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
안빠른 이유가 뭐죠? 개념을 알고 글쓰신건지...
화아
IP 182.♡.185.238
10-10 2013-10-10 19:50:02 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
안 빠른건 맞습니다. 하지만 그것이 64비트 무용론의 근거가 될 수는 없죠.
삭제 되었습니다.
삭제 되었습니다.
뿅뿅
IP 165.♡.121.128
10-10 2013-10-10 19:50:18 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
저도 여기엔 동감합니다.. 그러면 프로세서를 왜 괜히 8비트에서 64비트까지 늘려가며 쓸까요? 이유가 없을텐데
FlyHigher
IP 61.♡.63.66
10-10 2013-10-10 19:51:20 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
+1
un2666
IP 137.♡.114.245
10-10 2013-10-10 19:57:13 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
아뇨 논란의 여지 없습니다만
삭제 되었습니다.
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:13:15 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
64비트 전용이니까요...

제 글을 정확하게 읽어봐주세요
삭제 되었습니다.
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:25:28 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
네 그럼 애플보고 나중에 그렇게 하고 64비트 마켓팅하라고 말씀좀 해주세요

지금 당장부터 64비트라서 빠르다고 하지 말구요
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:31:57 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
이미 그렇게 하고 있어요
megakmk
IP 175.♡.81.117
10-10 2013-10-10 19:49:46 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
아니 현직의 프로그래머들도 인정하는걸 무지한 사람들도 치부하시네요. 본인이 정작 프로그래밍에 대해 잘 모르시고 말씀하시는거 같은데...
un2666
IP 137.♡.114.245
10-10 2013-10-10 19:56:30 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
현직 프래그래머라

저도 현직 프러그래머라고 하면 프로그래머입니다

컴퓨터 전공이구요
애플타르트
IP 211.♡.197.228
10-10 2013-10-10 19:49:55 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
들어가있긴한데 ... 최초의 컴퓨터 에니악... 이거 외우는 수준이니 문제죠

저도 64비트가 장점인 경우는 연산할때 좀 더 잇점이 있는걸로 압니다만....
kunta123
IP 110.♡.31.230
10-10 2013-10-10 19:50:02 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
이런 또 문이 열리고 말았군..
from CLiOS
iFun
IP 175.♡.135.160
10-10 2013-10-10 19:50:07 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
그게 결국 처리속도의 차이 아닌가요? 하드 접속 횟수가 줄고 메모리 접속 횟수가 늘면 당연히 빠를것 같은데요? 컴퓨팅이 cpu연산이 다가 아닙니다 *
니히리
IP 175.♡.229.177
10-10 2013-10-10 19:50:08 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
기술적인 내용은 모르겠고 컴으로 돌려보면 거기서 거기입니다.
뿅뿅
IP 165.♡.121.128
10-10 2013-10-10 19:52:02 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
프로세서 속도를 사람이 체감하는건 불가능입니다. 이미 메모리나 스토리지가 발목잡고있는데요..
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:32:55 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
그러한 발전이 수십년 쌓여서 지금 모바일컴퓨팅이 가능한거죠 ㅎㅎ
Royalguard
IP 112.♡.124.129
10-10 2013-10-10 19:51:36 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
지금 CPU는 IA32잖아요
IA64는 서버 말고 쓰지도 않는데
고멍
IP 118.♡.170.195
10-10 2013-10-10 19:52:22 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
선민의식 넘치시네요

글 자체에서는 님이 무지해보여요.
늑대와곰돌이
IP 211.♡.223.80
10-10 2013-10-10 19:52:42 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
제가 만든 프로그램에서 정규식 파싱을 초당 30만번정도 하는데 64비트 버전이 32비트 2배이상 빨라서... 32비트를 잘못만든거 아냐 소리를 들었죠. 분야에 따라 다르지만 64비트가 확실히 빠른분야가 있어요.
화아
IP 182.♡.185.238
10-10 2013-10-10 19:54:48 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
32비트 이하 데이터를 사용하는 부분은 32비트가 좀더 빠르고 32비트 이상 데이터를 사용하는 부분은 64비트가 더 빠릅니다.
그리고 일반적인 상황에선 32비트 이하인 경우가 거의 대부분이니 64비트로 이득볼 일은 일반적으론 거의 없습니다.
아이폰이나 아이패드가 전문적으로 쓰일만한 기기냐라고 한다면 그건 아니잖아요.
mmpersec
IP 121.♡.163.190
10-10 2013-10-10 19:57:10 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
지금까진 32bit용 cpu가 대세였으니 32bit용으로 정리된 데이터를 주로 이용했겠지만
64bit가 나온이후로는 다른 사용방법들이 계속 나오겠죠.
최면
IP 223.♡.14.17
10-10 2013-10-10 19:57:42 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
화아님.. 64로 돌아가는 맥은요?

32비트 호환 때문에 엉망인 윈도 64비트 말고요~
from CV
화아
IP 182.♡.185.238
10-10 2013-10-10 19:59:52 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
이미 x86 CPU는 64/32비트 호환이잖아요. 라이트하게 쓸 수도 있고 헤비하게 쓸 수도 있고.
여기서 문제되는건 ARM CPU의 64비트화입니다. 그게 성능에 효과가 있느냐라고 묻는다면 보통은 없죠. 늑대와곰돌이님의 경우도 전문적인 상황입니다. 그렇게 아이폰이나 아이패드를 쓸 일이 없어요.

하지만 64비트로 넘어간게 잘못은 아니에요. 넘어갔으면 넘어간대로 다 쓸모가 있습니다.
MiYa
IP 112.♡.10.113
10-10 2013-10-10 19:54:31 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
점점 프로그램이 방대해지고 메모리를 많이 요구하면 64비트가 장점있는게 아닐까요?
최근 나올 게임들만 해도 권장 메모리가 6~8기가까지 요구하기도 하고요..
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:15:04 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
음 ram 용량이 8기가가 필요한 게임이 있나요..

그리고 앞서 말씀드린것처럼 64 비트가 더 좋은게 맞습니다

메모리가 많이 필요하다면요
최면
IP 223.♡.14.17
10-10 2013-10-10 19:56:32 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
공부를 더하시는게..

윈도 기준으로 보니 다 엉망인 겁니다..
하위 호환때문에 더 엉망이죠..

당장 100프로 64로 돌아가는 맥 한 번 써보고 오세요~

그럴거면 왜 16비트에서 32로 갔나요?

단지 메모리 때문에?

다들 그것 때문에 64로 갔다고 보세요?

놀랐내요.. 그리고 용감하시군요..
from CV
un2666
IP 137.♡.114.245
10-10 2013-10-10 19:59:26 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
맥도 마찮가지 입니다

무슨 말도 안되는 근거로 말씀하시는건지
반야
IP 211.♡.23.208
10-10 2013-10-10 20:02:49 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
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무제님// 많이 다릅니다...좀 많이 달라요...
un2666
IP 82.♡.218.158
10-10 2013-10-10 20:06:59 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
뭐가 다른지 말씀좀 해주세요
반야
IP 211.♡.23.208
10-10 2013-10-10 20:16:01 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
간단한 예를 들자면 맥쪽 개발은 기본적으로 Cocoa에 많은 부분 의존한다고 보면 됩니다. 그리고 그 cocoa가 고도화되고 성능이 좋아지면 다시 컴파일만해도 성능이 올라가는 기적을 맛볼수가 있죠.
그리고 아이폰도 아이폰용 cocoa에 전적으로 의존하는 구조구요. 그리고 컴파일만 64비트로 해도 전체적으로 성능이 상승하는 기적을 맛볼수 있습니다.
cocoa내부적으로 64비트에 최적화 시켜서 만들어 놓았기 때문이죠. 그리고 llvm이나 gcd라든가 autoVectorization이라든가 하는 기술들이 최적화를 더 쉽게 해줍니다.
결과는 빨라집니다. 그냥 빨라져요... 생각보다 쉽게!
그리고 쭉보고 생각이 드는건... 역시..
Please do not feed the trolls....
나도 잘못했네...ㅋ
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:34:45 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
잘못해서 죄송합니다 ㅠㅜ
삭제 되었습니다.
un2666
IP 137.♡.114.245
10-10 2013-10-10 20:00:26 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
메모리가 충분하는건 틀린게 맞죠

비트는 상관없습니다만

메모리가 4 기가 넘는것도 아니구요

32 비트 64 비트 연산 비교는 전혀 차이가 없습니다
삭제 되었습니다.
un2666
IP 82.♡.218.158
10-10 2013-10-10 20:06:26 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
무슨 말도 안되는 소리를 하시는지 모르겠네요

제가 언제 기술 발전을 무시했죠

64 비트가 더 좋은게 맞습니다

근대 속도가 빠른건 아니라는 말을 하고 있는데요

제가 무슨 기술 발전을 무시했죠
삭제 되었습니다.
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:16:28 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
8비트단에서 구현하는 숫자를 가지고 계산을 한다면 동일한 프로세서에서 계산을 한다면 똑같습니다
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:35:19 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
무제님// 그럴일이 요세 어딧습니까 --;
chiruki
IP 118.♡.82.48
10-10 2013-10-10 19:59:42 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
동일한 프로그램이라면 32비트가 64비트보다 빠르긴 힘들어도 64비트가 32비트보다는 조금이라도 더 빠를 수 밖에 없지 않나요??
한번의 사이클에서 32비트의 데이터를 불러오는 것보다 64비트의 데이터를 불러오는 것만으로도 차이가 나겠죠..
명령어가 다른 것도 아니고 FSB가 차이나는 게 아니라면 동일한 스펙에서는 64비트가 어쨌든 조금이라도 더 빠를 수 밖에 없잖아요..

그리고 동일하다면 64비트 시스템으로 굳이 넘어갈 필요도 없었죠...
64비트는 점점 대용량의 데이터 연산이 필요해지고, 32비트는 한번에 연산처리가 안되니까 큰 장벽이 있음에도 불구하고 넘어간건데.... 그냥 무작정 동일하다고 하는건 근거가 부족한 듯 합니다.
화아
IP 182.♡.185.238
10-10 2013-10-10 20:02:12 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
한번 사이클에서 32비트를 스캔하는 것과 64비트를 스캔하는건 64비트 쪽이 약간 더 느릴 수 밖에 없습니다. 데이터가 32비트 이상이면 그때는 64비트가 더 빠르죠.
un2666
IP 82.♡.218.158
10-10 2013-10-10 20:03:18 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
위의 댓글에도 말씀드렸지만 큰 숫자로 연산하는게 더 느립니다
샤코
IP 39.♡.53.230
10-10 2013-10-10 20:04:44 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
메모리 주소 접근하는 속도는 메모리 크기에 따라 속도가 별로 차이나지 않습니다. 집적도가 그 차이를 상쇄시켜 주니깐요.


from CLiOS
chiruki
IP 118.♡.82.48
10-10 2013-10-10 20:15:40 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
컴퓨터의 구조상 스캐닝 속도에 비해서 연산 속도 차이가 훨씬 더 많이 날텐데요...
스캐닝 속도만으로는 32비트가 64비트보다 더 빠르다고 할 수는 없을 것 같습니다. 어떤 프로그램을 기준으로 근거를 잡고 생각하시는 지는 잘 모르겠지만, 최근에 개발되는 애플리케이션의 대부분은 연산 수치가 큽니다. 3D의 경우에는 말할 것도 없고요.. 일반 앱들도 이미지 처리에만 사용되는 데이터 연산에서는 32비트 연산으로는 여러차례 연산이 필요한 데이터 양이 많습니다..

그리고 위에서도 썼지만 큰 숫자로 연산하는 건 압도적으로 64비트가 유리합니다.
64비트라고 해서 쉬프트 연산을 안하는 것도 아니고요.. 결국 데이터와 데이터의 연산으로 결과값이 나올 텐데, 이 연산 한번만으로도 데이터 스캐닝과는 비교도 안되는 차이가 발생합니다.

64비트가 무조건 좋다고는 할 수 없지만, 컴파일러가 64비트 연산에 맞도록 설계되어 있다면 아주 기초적인 애플리케이션이 아니고서야 64비트가 유리할 수 밖에 없거든요..

뭐 어쨌든, 전 대량의 이미지처리가 발생하는 애플리케이션을 기준으로 말씀드린거니, 정말 간단한 계산기나 메모장 같은 앱이라면 다르게 보일 수 있겠네요..
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:48:39 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
저게 제가 가정한겁니까;;
물어보신분이 물어봤으니까 하는소리죠
이상한 딴지 걸지 마세요
dts3
IP 110.♡.44.64
10-10 2013-10-10 20:00:08 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
나원참 별 무지한 소리를 다 보겠네요
이쪽 분야면 simd 같은거 배우셨을텐데 졸았나요?
무식하면 용감한 건지 애플이면 까야 자신이 돋보인다 생각하는건지 -_-
공부 좀 하고 글을 쓰심이...
from CV
삭제 되었습니다.
반야
IP 211.♡.23.208
10-10 2013-10-10 20:01:47 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
맨처음에 나왔지만 이런이야기를 하려면 Vectorization부터 찾아보고 오는게 순서....
뿅뿅
IP 165.♡.121.128
10-10 2013-10-10 20:22:19 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
제가 첫플로 달았는데 안보시는듯요 ㅠㅠ
피가끓는다
IP 223.♡.162.126
10-10 2013-10-10 20:02:04 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
너무 심하게 다구리 치시는거 같네요.... 애플이야기가 나와서들 그러시나.... 적당히들 하세요
from CV
달콤한민트초코
IP 175.♡.212.145
10-10 2013-10-10 20:08:04 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
이 글이 단지 애플을 까서 이런 반응이 나올거라고 생각하시는게 전 더 놀랍네요... *
피가끓는다
IP 223.♡.162.126
10-10 2013-10-10 20:12:43 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
글세요 제가 느끼기엔 너무 심하게들 댓글 다시는거 같아서 한 이야기 입니다. 애플탓이 아니면 말구요 달리 그렇게 심하게 하시는 이유들을 모르겠어서요....
from CV
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:19:51 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
여기서 애플은 왜나옵니까 T-T
고멍
IP 118.♡.170.195
10-10 2013-10-10 20:19:51 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
글쓴이가 자기생각 말고는 다 잘못받은 교육에 무지하다고 치부하는건 괜찮고.
그 어이없는 생각에 대한 리플들은 걱정되시나요?
오히려 잠잠한 반응같은데요..

괜히 애플빠?의 개념으로 물타기하시는건가요..
Acidburn
IP 223.♡.172.70
10-10 2013-10-10 20:22:07 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
그냥 지나가려다 남깁니다.
본문글이 이미 무례한 건 언급조차 안하시네요..
이미 모공에서도 여러차례 휩쓸고 간 주제인데, 저도 이런 무례는 좀 적당히 했으면 좋겠군요.
알이랑
IP 211.♡.168.70
10-10 2013-10-10 20:23:50 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
피가끓는다님//
64비트가 빠르다고 생각하는 사람들을 모조리 무지몽매해서 애플에 속아 넘어간 사람들로 간주했기 때문에 이리 강한 반응이 오는 것 같습니다.
나만봐라봐
IP 175.♡.12.216
10-10 2013-10-10 20:36:37 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
한국도 빨리 기본 교육과정에 컴퓨터가 들어가야할텐데 말이죠 너무 무지한 사람들이 많네요
아님 애플이 마켓팅을 잘하는걸까요...

라고 하는분에게 충분한 답변인거 같은데요
피가끓는다
IP 223.♡.162.126
10-10 2013-10-10 20:37:56 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
다시 읽어보니 어투가 좀 그렇기도 하네요.... 암튼 굉장히들 공격적이시길래 오지랍 좀 부려봤네요
from CV
피가끓는다
IP 223.♡.162.126
10-10 2013-10-10 20:39:53 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
애플빠 삼성빠 이런거 어느편에 서본적도 없구요 제가 거기 굳이 껴서 물타기할 이유도 없어요 댓글들이 많이 날카로워서 오지랍 한번 부려봤습니다. 애플이야기는 본문 마지막에 나오길래 그랬습니다.
from CV
샤코
IP 39.♡.53.230
10-10 2013-10-10 20:02:17 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
무제님

64비트만 돌리는 앱에서는 빨리지는 것을 인정하신다면
32/64비트에서 같이 돌리는 앱도 빨라지는 것은 인정하셔야 합니다.

최신 SDK로 빌드하면 유니버셜 바이너리처럼 32/64비트에 해당하는 어셈블리가 모두 들어있거든요.

물론, 32비트로 only로 컴파일된 예전 앱들은 64베트에서 실행해도 속도의 차이가 없거나 에뮬레이션에 의한 오버헤드로 더 느린것은 당연하다고 봐야 하구요.

정리하면, 64비트 환경에서 실행시
1. 예전에 컴파일된 32비트 앱의 경우 속도 향상 없음
2. 최신 SDK로 작성된 64비트 앱의 경우 속도 향상 있음
3. 최신 SDK로 작성된 유니버셜앱(32비트/64비트) 앱의 경우 속도 향상 있음.

64비트에서 같은 메모리에서 속도가 빨라지는 이유는, 어샘블리를 만들 때 고급 명령어 셋을 사용 가능해짐에 따라 여러 cycle동안 실행해야 하는 명령어를 하나에 처리할 수 있게 되기 때문입니다.

64비트가 무조건 빠른건 아닙니다. 벤치를 봐도 일상적으로 많이 쓰는 앱들은 속도차가 많이 안나는 것을 알 수 있습니다.
하지만 고급 연산이 이점을 발휘하는 멀티미디어 앱의 경우 (3D 게임, 인코딩 등) 2배 정도의 속도차가 나고 있다고 벤치 결과가 나왔습니다.
from CLiOS
xxxxtttt
IP 1.♡.121.125
10-10 2013-10-10 20:07:02 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
+①
삭제 되었습니다.
용가리우스
IP 125.♡.201.127
10-10 2013-10-10 20:03:05 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
설계하기 나름입니다. 32비트 실수(float)의 곱셈보다 64비트 실수(double)의 곱셈이 더 빠른 CPU도 있는걸요.
from CLiOS
알이랑
IP 211.♡.168.70
10-10 2013-10-10 20:03:13 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
이 글 쓰신 분 뭐하시는 분이고, 어떤 공부하신 분인지 정말 궁금해 지네요.
Nines
IP 183.♡.104.188
10-10 2013-10-10 20:05:52 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
컴전공하시는 말하자면 프로그래머라고 하셨네요.
알이랑
IP 211.♡.168.70
10-10 2013-10-10 20:13:04 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
Flinstone 님// 그 "말하자면" 이라는 말씀 때문에 더 궁금합니다.
딱 프로그래머가 아니고 말하자면 프로그래머면 뭘까 하고요.
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:22:50 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
컴퓨터 전공 이지만

프로그램밍을 해서 돈을 벌지는 않고 있거든요
Acidburn
IP 223.♡.172.70
10-10 2013-10-10 20:29:18 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
무제님//
그렇다면 일단 '현재 직업이 프로그래머'는 아니시군요...
나만봐라봐
IP 175.♡.12.216
10-10 2013-10-10 20:39:47 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
컴퓨터는 하는데 프로그래밍을 업으로 하는분은 아니군요~

그럼 프로그래머라는 직업과는 관계 없는거 아닌가요ㅡㅡ
알이랑
IP 211.♡.168.70
10-10 2013-10-10 20:42:28 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
무제님//
컴공도 어떤 컴공인지 모르겠지만,
지금은 다른 일을 하고 계시는 군요.
즉, 학부 교양 정도 수준이신것 같습니다.
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:42:56 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
한국에서는 프로그래머가 프로그래밍으로 돈을 버는 사람으로 지칭해서 제가 말하자만 프로그래머라고 한겁니다

보편적 프로그래밍 언어로 프로그래밍 할 줄 알구요 개발에도 참여하는 사람입니다

제가 있는곳에서는 저도 프로그래머라고 지칭하는경우도 있어서 그렇게 말씀드린겁니다
삭제 되었습니다.
vambrace
IP 210.♡.8.130
10-10 2013-10-10 20:03:23 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
여태껏 잘 보니 이른바 다구리(?) 맞는 글은 다 이유가 있더라고요.
예의없거나 무식하거나 아님 그 둘다거나.
cryxaor
IP 110.♡.45.30
10-10 2013-10-10 20:04:52 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
이 글의 경우는 둘 다네요.
from CLiOS
안양정우성
IP 203.♡.212.24
10-11 2013-10-11 08:10:17 / 수정일: 2017-04-30 12:11:17
·
+1
cryxaor
IP 110.♡.45.30
10-10 2013-10-10 20:03:39 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
이 글이 다구리맞는 이유는

불통이죠.

어그로 한 분 추가되네요.

from CLiOS
삭제 되었습니다.
나만봐라봐
IP 175.♡.12.216
10-10 2013-10-10 20:41:04 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
아 그랬어요?? 메모ㅡㅡㅋ
kowaru
IP 223.♡.162.79
10-10 2013-10-10 20:05:40 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
전공자신데 이런 주장은 이해가 더더욱 안가네요. 현 시점에서 64bit로는 속도의 이점을 얻을만한 부분이 모바일에서는 아직 없다 정도라면 모르겠습니다만..
마루나래
IP 203.♡.220.176
10-10 2013-10-10 20:08:27 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
음 확실히 교육이 중요한걸 느낍니다. 컴퓨터 전공이라는 사람조차 이런 상식 수준이라니... 컴 구조론 이나 어셈블리어에서 좋은 점수는 못 받으셨겠군요. OP code 2번 필요한 명령을 한번으로 줄일 수 있는것만 생각해도... *
삭제 되었습니다.
lowend
IP 125.♡.236.153
10-10 2013-10-10 20:08:58 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
일반적인 프로그램에서 32비트 64비트 체감차이 난다고 말할 수 있습니까?
32비트,64비트 사람이 체감차이 느끼기 힘듭니다.
그나마 체감차이 느낄 수 있는게 램 인식 부분이라 많이 언급되는 거구요.

사람이 느끼기도 힘든 숫자차이를 가지고 좋다 나쁘다 하긴 힘들죠. 일반적으로...
삭제 되었습니다.
lowend
IP 125.♡.236.153
10-10 2013-10-10 20:12:14 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
게임도 체감이라 보기 힘들죠.
32비트에서 잘돌아가는 게임 64비트에서 잘돌아가는 게임 천차만별이니까...

64비트 마케팅이 pc서 왜 힘을 잃었는지 생각해 보시길....
아직도 호환성 때문에 32비트로 만드는 프로그램들이 많습니다.
달콤한민트초코
IP 175.♡.212.145
10-10 2013-10-10 20:13:12 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
사진 편집이나 이미지처리, 영상 인코딩 프로그램들만 해도 32비트와 64비트의 체감차이가 느껴집니다.
lowend
IP 125.♡.236.153
10-10 2013-10-10 20:15:08 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
그런걸 아이폰에서 한답니까?
pc에서도 이제 64비트 좋으니 쓰라는 말 안하잖아요.
삭제 되었습니다.
lowend
IP 125.♡.236.153
10-10 2013-10-10 20:17:16 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
64비트로 바꾸는거 반대하는 것도 아니구요.
당장은 별차이 없다는 겁니다. pc때 썼던 마케팅 고스란히 재탕하는 거잖아요.

뻔히 사용자들이 이미 쓸만큼 써본 것들인데, 숫자 내밀면서 맞다 틀리다. 하는 것도 좀...

요즘 보세요. 굳이 64비트 쓰라고 하는 사람 없잖아요.
Schrodinger_cat
IP 14.♡.60.90
10-10 2013-10-10 20:18:00 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
lowend님//어머 아이무비랑 포토에디팅은 싸그리 무시하시네요 ㅋㅋㅋ *
달콤한민트초코
IP 175.♡.212.145
10-10 2013-10-10 20:19:01 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
lowend님 댓글에 아이폰이라고 언급되어있는 부분 있나요?;;;;;
에초에 이글은 디바이스 구분없이 그냥 32비트와 64비트 전반적으로 이야기 하고 있는데요.

megakmk
IP 39.♡.57.45
10-10 2013-10-10 20:20:59 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
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아이폰5s에 120프레임 영상촬영에 슬로모션 모드 생각해보세요. 아이폰에서 그걸 지금 하고 있자나요.
from CLiOS
삭제 되었습니다.
chiruki
IP 118.♡.82.48
10-10 2013-10-10 20:21:58 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
체감이라는 말은 좀 이상합니다. 호환성의 문제라면 아직까지 64비트로 개발하는 경험이 당연히 적을 수 밖에 없고, 기존의 레퍼런스가 거의 대부분 32비트 기준으로 되어 있으니 현재로서는 32비트가 호환성이 좋을 수 밖에 없죠..
결국 체감이라는 건, 그 소프트웨어를 개발한 형식에 따라서 달라질 수 있는데, 32비트로 개발된 소프트웨어가 64비트에서는 체감할만큼 느려진다면 몰라도, 차이가 나지 않는다면 64비트로 최적화되었을 땐 그 체감이라는게 더 빨라질 수 있다는거죠..

결국 모든 프로그램이 무조건 64비트가 더 빠르다고는 할 수 없지만, 64비트로 개발했을 때 더 빨라질 수 있다는거죠..
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:22:20 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
lowend님// 그걸 이제 아이폰에서 하잖아요. 에휴
megakmk
IP 39.♡.57.45
10-10 2013-10-10 20:23:06 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
사진 촬영 순식간에 4장찍어서 합성해주는것도 당장에 64비트의 영향이 큰데, 왜 지금 당장 못쓰는걸로 생각하시는지, 이해가 안되네요.
from CLiOS
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:24:31 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
4장찍어서 합성하는게 64비트라서 빨르다는 근거가 뭔가요
megakmk
IP 39.♡.57.45
10-10 2013-10-10 20:31:05 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
ㅋㅋ 왜 앞에 영상에 대한 부분은 반론이 없으시나요?
from CLiOS
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:39:56 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
무제님//그러면 안빠르다는 근거는 뭔가요
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:40:32 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
영상에 대한 답글을 몇번을 똑같이 쓰는지 모르겠네요
아직도 답이 안되시나요
commandkey
IP 110.♡.49.223
10-10 2013-10-10 20:09:40 / 수정일: 2017-04-30 12:11:11
·
포토샵, 프리미어가 64비트 버전은 왜나오는지 모르겠어요
from CLiOS
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:19:27 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
제가 몇번을 말씀드리는지 모르겠네요

64비트 버전이 나오는건 메모리를 많이 사용할 수 있으니까 그렇다구요

포토샵 프리미어 등등 프로그램은 프로그램 하나만으로도 4기가 이상을 사용 하는데

32 비트 프로그램이라면 4기가 이상의 메모리를 사용 못하기때문에 그렇습니다

이래도 이해 못하시나요??
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:23:37 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
무제님// 메모리뿐만이 아니라니까요 ㅠㅜ 컴터전공이시라는데 왜 모르시는거에요 ㅠㅜ
megakmk
IP 39.♡.57.45
10-10 2013-10-10 20:25:55 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
영상 편집 프로그램 사용해보셨습니까? 당장 동일한 성능으로 32,64로 각각 인코딩 해보세요. 적당히 우기셔야지 ㅋ
from CLiOS
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:28:59 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
메모리뿐 아니라 다르다는게 뭔지좀 가르쳐 주세요
정말 궁금합니다
인코딩 속도가 다르다 ㅋㅋㅋㅋ
이건 어디서 나온 이야기죠
megakmk
IP 39.♡.57.45
10-10 2013-10-10 20:32:21 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
영상광고 제작을 하고 있어 직접 프로그램 만집니다. 편집 프로그램 만져보셨나요?
from CLiOS
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:38:03 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
네 제가 개발 참여한 상용 프로그램도 있습니다만 ㅋㅋ
메모리 3기가 놓고 비교해서도 그런다면 정말 그 회사는 엄청난걸 개발했겠네요
그리고
32 비트 와 64 비트로 비교를 할 편집 프로그램이 있으시니 하는 말씀이시겠죠 ?
64비트 지원하는 편집 프로그램과 다른 편집 프로그램을 비교하시는건 아니라고 생각하겠습니다
megakmk
IP 39.♡.57.45
10-10 2013-10-10 20:48:34 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
상용프로그램 어떤걸 개발 하셨는지 말씀해보시죠? 제 경우는 파이널 컷 7과 파이널 컷 x입니다.
from CLiOS
삭제 되었습니다.
bbanki12
IP 175.♡.229.101
10-10 2013-10-10 20:12:46 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
포토샵, 오토캐드, 레빗 등등 64비트 버전 내놓는 어도비 등등은 다 병신들이군요
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:17:18 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
왜 ㅄ이죠??
몰?루
IP 118.♡.90.204
10-10 2013-10-10 20:17:17 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
이게 기본적으로 모르면 무지할만큼의 내용인가요? 어처구니 없네요.

얼마나 잘나셨길래...
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:18:03 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
모르고 아는척하는 사람을 무지하다고 표현한겁니다

단순히 모르는 사람을 무지하다고 한적 없습니다
몰?루
IP 118.♡.90.204
10-10 2013-10-10 20:20:02 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
누가 이 본문을 보고 그렇게 생각할까요?
삭제 되었습니다.
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:25:48 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
v김용v님/ 여기에 64비트가 효과 있다고 리플을 단 아주 여러사람이 이 본문을 그렇게 생각합니다.

그리고 무제님 스스로가 컴터전공이라고 밝히셨어요
Schrodinger_cat
IP 14.♡.60.90
10-10 2013-10-10 20:18:55 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
무지해서 네이티브 64로 돌아가는 오에스탠쓰고있어서 죄송하네요 *
un2666
IP 137.♡.114.243
10-10 2013-10-10 20:21:33 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
하.... 네이티브 64 ㅋㅋㅋ
네이티브 아닌 64 비트 os 도 있나요
lowend
IP 125.♡.236.153
10-10 2013-10-10 20:19:50 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
적당히들 하세요. 64비트로 한창 마케팅하다가 이젠 없어지다시피 했죠.
프로그램따라 게임따라 32비트가 빠른거 64비트가 빠른거 뭐 어느게 확실히 좋다 말하기 힘듭니다.

이게 꼭 그렇게 무안 줘야 될 일들인지 양쪽 다 생각들 해보세요.
달콤한민트초코
IP 175.♡.212.145
10-10 2013-10-10 20:22:45 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
애초에 혼자만의 생각을 가지고 자기와 다른 생각을 가지고 있는 사람을 무식한 사람으로 몬건
무제님인데 왜 lowend님이 나서서 무식한 사람으로 몰린 사람들한테 해라 마라 하시는지 모르겠네요.

본인도 "프로그램따라 게임따라 32비트가 빠른거 64비트가 빠른거 뭐 어느게 확실히 좋다 말하기 힘듭니다."라고 말씀하신건
말씀대로 32비트보다 64비트 단계에서 빠른 작업들도 존재한다는걸 스스로 인정하신 꼴이 되시는데요? 결국엔 그건 본인이 지금 하신 위의 댓글을 부정한게 되고요.



고멍
IP 118.♡.170.195
10-10 2013-10-10 20:23:34 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
lowend님
//
글쓴님께도 먼저 주의좀 주시고 댓글다신분들께 주의를 주시죠?

그냥 생각이 같다고 편들지만 마시고.
삭제 되었습니다.
lowend
IP 125.♡.236.153
10-10 2013-10-10 20:25:45 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
양쪽 다라고 말씀 드렸습니다.

댓글에도 적었듯이 32비트,64비트 뭐가 좋다고 실사용에서 말하기 힘들어요.
이건 뭐 천차만별인 상황인데, 이걸 꼭 나누고 싸울 일이 있습니까?

64비트 효용 아직은 그저 마케팅이라고 말해도 그다지 틀린 소리 아니잖아요.
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:26:40 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
lowend님// 그다지 틀린 소리 맞습니다.
megakmk
IP 39.♡.57.45
10-10 2013-10-10 20:27:09 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
당장 실사용되는게 영상이 있자나요. 왜 이걸 자꾸 무시하시는지 ㅋ
from CLiOS
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:28:33 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
뭘 없어지다 시피 해요 하하하 전부 64비트로 이동했으니 마케팅할 필요가 없는거지
lowend
IP 125.♡.236.153
10-10 2013-10-10 20:29:54 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
어디가 전부 64비트로 이동했습니까?
아니 하다못해 윈도우도 아직 32비트 많이들 쓰시는데, 어디가 변했다는건지....
반야
IP 211.♡.23.208
10-10 2013-10-10 20:37:02 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
맥이요...전부 다 이주했죠...32비트 framework은 버려버렸죠~ ㅋ
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:51:55 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
맥사용자가 전체 pc 유저중 극히 일부라는 사실로 물타기하지는 말아주세요
최면
IP 1.♡.68.28
10-10 2013-10-10 21:22:26 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
윈도가 등신이라니까요.. 위 댓글은 보지도 않고..
from CV
알이랑
IP 211.♡.168.70
10-10 2013-10-10 20:25:18 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
(본문 스크랩)
아무리 생각해도 전혀 빠를 이유가 없어 보이는데
64 비트 속도 자체가 빠르다고 주장하시는분을 만났네요
수십년된 컴퓨팅의 기초 자체가 바뀌지 않는 이상 64 비트가 32 비트보다 빠를 이유가 전혀 없는데 말이죠....
간단히 설명드리면 32 비트보다 64 비트는 더 큰 숫자를 한번에 표현할 수 있다 라고. 생각하시면 됩니다. 수를 계산하는 컴퓨팅 자체는 속도가 똑같아요
진짜 단순히 64 비트면 대용량 메모리를 사용 할 수 있다가 장점입니다
한국도 빨리 기본 교육과정에 컴퓨터가 들어가야할텐데 말이죠 너무 무지한 사람들이 많네요
아님 애플이 마켓팅을 잘하는걸까요...
viablind
IP 175.♡.57.245
10-10 2013-10-10 20:30:01 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
아 진짜 울고싶다.
삭제 되었습니다.
zango
IP 121.♡.53.218
10-10 2013-10-10 20:49:49 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
http://forum.doom9.org/archive/index.php/t-164091.html 인코딩 부분에서 64비트로 만들어진 인코더로 속도 증가가 있다는건 이미 잘 알려진 사실입니다. OS에 따라 좀 차이가 있는데 우분투에서는 약간의 향상이 있지만, 윈도우 시스템에서는 좀더 효율이 높은걸로 알려져 있죠.

글 쓴 분이 말하는건 CPU와 OS에 따른 시스템의 하드웨어적 스피드에 초점을 맞추신거 같은데요, 64비트 전용으로 만들어진 SW가 속도면에서 분명히 증가가 있다는 부분은 무시하시면 안될거 같습니다. 이 말은 CPU의 하드웨어적 속도는 32/64가 동일하더라도 SW환경에 따라 퍼포먼스 향상이 있다는 부분은 인정하셔야 합니다.
그나타라마
IP 223.♡.173.146
10-10 2013-10-10 20:56:54 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
그냥 컴구조책한번보시는게 빠르실듯
화이트아웃
IP 39.♡.52.164
10-10 2013-10-10 21:06:20 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
전공시간에 졸으셨나 봅니다..어설픈 지식으로 자기가 아는게 전부인양.. *
shadowchaser
IP 223.♡.173.152
10-10 2013-10-10 21:11:40 / 수정일: 2017-04-30 12:11:12
·
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ubuntu_1310_3264&num=1
Ubuntu 13.10 32-bit vs. 64-bit Performance 벤치마크 테스트결과 입니다.
걍 os상에서 동일한 프로그램돌려도 64비트가 더 빨라요. 윈도우나 리눅스나 모든 os 마찬가지입니다.
개이름두송이
IP 114.♡.150.96
10-11 2013-10-11 02:06:59 / 수정일: 2017-04-30 12:11:15
·
아~ 꼼꼼히 다읽었습니다.ㅋㅋ
무제님 덕분에 32/64비트의 차이에 대해서 좀 더 알고 갑니다.
굳이 시간 내서 답글 달아주신 여러 회원님들께 감사드립니다.
역시 클리앙에는 고수분들이 많으시군요
Riverblu
IP 113.♡.40.46
10-11 2013-10-11 08:37:54 / 수정일: 2017-04-30 12:11:17
·
짧은 지식으로 어거지 쩌네요.
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