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팁과강좌

기타 2023 프론트엔드 개발자 취업 팁 108

133
2023-12-01 13:04:41 수정일 : 2023-12-01 21:35:03 121.♡.11.80
호키도키

글에 들어가기 앞서.

저는 현재 3년차 웹 프론트엔드 개발자입니다. 2023년은 제가 잘다니던 회사를 그만두고 개인의 자아실현과 안정된 직장을 얻기위해서 고군분투한 해였습니다. 처음에는 과도한 자신감으로 인하여, 면접과 이력서를 제대로 준비하지 않아 지원율 대비 합격률이 매우 낮았습니다. 그러나 면접과 이력서 및 코딩테스트도 갈수록 진화하여 잘 업데이트 되었고 합격률도 높아졌습니다. 능력있으시고 좋은 인성을 가지고 이직을 희망하시는 개발자분들 혹은 지망생분들에게 작은 도움이 되고자 이글을 작성합니다.


현재 구직 시장 상태

2020년 팬데믹으로 인하여, 모든것이 온라인화 자동화되며 투자상황도 매우 좋았기에 스타트업수가 폭증하고 이로인하여 개발자들의 몸값과 수요가 폭증하였고, 덩달아 한국에도 질좋은 부트캠프와 온라인강의 플랫폼들이 증가하면서 개발자들의 수도 증가하였습니다. 그런데 2022년 이후 한국의 경제상황이 급격하게 안좋아지자 투자와 소비가 매우 하락하면서, 작고 자금력이 부족한 회사들이 폐업의 수순을 많이 밟게 되었습니다. 이로인하여, 기업들은 인력을 감축하거나 신규사업확장을 통한 신규 인력을 더이상 충원하지 않는 상태가 되었습니다.


위에서 매우 암울하게 말씀드렸지만 팬데믹때와 비교해서 “어서옵쇼” 하는 분위기는 아니지만 여전히 많은 기업들이 존재하고 서울이나 경기권에 이력서를 1주일에 10개씩 낼정도로 회사는 많습니다.


보통 경력같은 신입, 3년차 이상을 원한다.

당연하게도 회사에서는 높은 연봉을 받고 있는 개발직 직원이 기존 팀의 속도를 따라가지 못하는 것을 원하지 않을 것입니다. 그렇기에 기존 팀들이 사용하고 있는 툴을 사용하거나 사용해보지 않더라도 빠르게 학습하여 합류할 수 있는 사람을 원할 것입니다. 특히 애자일을 엄청 강조하는 현재 분위기에서는 진득하게 이전 코드 분석할 시간조차 없다고 생각이듭니다. 그렇기에 당장에라도 기능을 만들 수 있는 신입을 뽑거나, 보통 신규 프로젝트 세팅부터 배포까지 겪어봤을 3년차 이상이 현재 시장에서 매우 인기입니다.


아래는 제가 채용공고를 보았을때 보통 경력직에게 희망하는 기술 스택입니다.

  • typescript
  • webpack과 같은 번들러 설정
  • eslint, prettier 설정
  • react 혹은 vue와 같은 UI 라이브러리 혹은 프레임워크
  • next.js 혹은 nuxt와 같은 ssr을 지원하는 프레임워크
  • 피그마나 제플린등의 디자인 시스템을 통한 협업 기술
  • scss
  • (styled in js 과 emotion) 혹은 (tailwind)
  • jest를 이용한 테스트
  • aws를 이용하여 배포 및 cicd 구축.


react가 현재는 최고다.

저는 이전 직장에서 기존에 주로 사용하던 react를 대신하여 svelte라는 프레임워크를 사용하였습니다. 기존에 사용하던 react에 비해서 개발속도 측면이나 성능면에서 이점이 존재하였습니다. (이로 인하여 외국에서도 크게 인기있는 프레임워크입니다.)

제가 이직을 결심하게된 2022년부터 채용공고를 지속적으로 관심있게 본 결과 svelte를 사용하고 있는 회사는 거의 존재하지 않았으며, “angular”, “vue”를 활용하는 회사는 그 다음으로 적었습니다. 압도적으로 많은 회사들이 “react”를 주로 사용하는 개발자들을 희망하였고 채용공고에 “angular 혹은 vue등을 이용한 경험이 있는 자”가 기재되어 있더라도 “react”를 주로 사용하던 개발자에게 먼저 관심이 가는 것 같았습니다.

현재 “react”를 주로 사용되고 있는 기업에서 주로 사용하는 라이브러리들은 다음과 같았습니다.

  • react-query
  • redux-toolkit 혹은 zustand 혹은 recoil
  • next.js
  • tailwind or emotion


면접때 보통 svelte를 현재는 사용하지 않는 이유가 무엇인가요? 라고 질문이 들어오는데, 그때 “다음 직장을 구할 수 없어서요.” 라고 대답해주면 10이면 10 격하게 공감하면서 분위기 전환이 됩니다.


회사 선택

대기업은 보통자사페이지에 채용일정을 업로드하기도 하지만 채용공고사이트를 이용하는 경우도 많습니다. 특정 기업에 목표가 없으시고 넓은 선택지를 원하시면 다양한 채용공고사이트를 이용하시면 좋습니다. 채용공고 사이트는 “잡플래닛” , “원티드”, “프로그래머스”, “로켓펀치”, “그룹바이”를 추천드립니다. 각 채용공고사이트마다 취업이 확정되고 일정기간후에는 “취업 축하금”이라는 명목으로 현금을 제공하는 곳들이 있으니 잘 활용하시면 도움이 많이 됩니다.


회사 선택 Tip

  • 채용시 코딩과제를 실시하는 회사도 많습니다. 그러니 코딩과제를 제출해야하는 회사에 많이 지원하면 1주일이 매우 힘들어집니다. 코딩과제가 명시되어 있는 회사에서 떨어지면 그때 코딩과제를 주는 다른 회사에 지원서를 넣으세요.
  • 코딩과제 제출회사 1, 온라인 코딩테스트 회사 1, 면접 후 진행하는 회사 3의 지원상태를 유지하시면 일정에 쫒기지 않으셔도 됩니다.
  • 굉장히 마음에 드는 회사를 발견시에는 꼭 이력서와 추후 일정에 대한 준비를 철저히하세요. 불합격이후 다시 지원할 수 없는 경우가 많습니다.
  • 보통 동일한 공고가 여러사이트에 올라오는 경우가 있습니다. 만약 재도전을 희망하신다면 조금 더 준비를 하여 다른 채용공고사이트를 통해 지원하세요.
  • 강남 > 강남 제외 서울 전역 > 성남,판교 > 성남 판교를 제외한 경기도 순으로 채용공고가 많습니다.
  • 블라인드나 잡플래닛 기업리뷰는 회사를 판단하는데 도움이 될 수 있으나 맹신하면 안됩니다.


서류합격 - 이력서

제가 이력서를 검토할때 보면 가끔 자신의 유년시절부터 현재까지 살아온 배경과 특정 프로젝트의 모든 기능 및 라이브러리 선택 이유와 같은 것들을 엄청 길게 작성하신 분들이 있습니다. 죄송하지만 그런 이력서는 모두 꼼꼼히 읽어보기 매우 어렵습니다. 인사담당자들은 채용공고를 올려놓으면 이력서도 많이 들어오고 현업도 같이 검토해야하기 때문에 이력서를 정말빠르게 읽습니다. 그렇기에 이력서를 잘 쓰는 방법은 “수식어를 사용하지 않고 길게 적지 않으며 실행한 업무에서 성과만 돋보이게 하는 것”입니다. 이를 위해 chat-gpt와 함께 이력서를 지속적으로 검토하고 수정하면 편리합니다.


서류합격 Tip

  • 이력서를 현 직장에서도 꾸준히 업데이트하여, 나중에 성과가 누락되는 일이 없게하자.
  • 포트폴리오는 지루한 이력서를 대신하여, 시각화된 자료를 토대로 지원자의 지난 프로젝트를 확인할 수 있다.
  • 포트폴리오는 개인이 운영하는 사이트가 존재하지 않는다면 노션을 사용하는 것이 가장 편리하다.
  • 개인블로그가 있다면 가산점 대상이다.
  • 오픈소스 기여는 가산점 대상이다.
  • 자기소개서는 간단하게 작성하는 것이 좋다.
  • 성적에 자신있다면 자신감있게 성적증명서를 업로드해도 된다.
  • 이력서는 필히 다른사람에게 검토를 받는것이 좋다.
  • 회사마다 이력서를 다르게 쓸 필요는 없다. 기본 이력서를 잘 구비해놓자.


코딩과제

코딩과제는 지원자의 기능 구현여부와 평소 코딩스타일등을 파악하는 수단입니다. 요구사항문서를 주고 요구사항을 만족시에 깃헙에 푸시하고 버셀과 같은 무료호스팅 업체에 배포하기도 합니다. 요구사항 필수과제는 모두 해결하고 가산점 대상이 존재하면 모두 해결하셔야합니다. 만약 가산점대상이 적시되어 있지 않더라도 “테스트, 문서화, 깃 훅, 컨벤션 유지, 브런치전략 등” 좋다는 것을 모두 적용해야 합니다.


코딩과제 Tip

  • 관심사를 분리하여, 컴포넌트를 분리하는것이 좋다.
  • 테스트는 유도리 있게 중요한 모듈에 대해서만 적용하자.
  • lint는 안하더라도 prettier 정도는 설정하자.
  • 기존 프로젝트 세팅이 있고 프로젝트 컨벤션이 있는 곳에서 시작한다면 이를 유지하면서 진행하자.
  • 디버깅 요소는 제출전에 꾝 제거하자.
  • 타입스크립트는 현재 기본이다.
  • API 호출이 몇개 없더라도 react-query를 적용해주자.
  • context만 써도 전역상태를 적용할 수 있더라도 다른 전역상태관리 라이브러리를 적용해주자.
  • 구현해야하는 UI의 스타일은 최소한으로 만 이쁘게 해주거나 UI라이브러리를 활용할 수 있으면 적용하자.
  • 만약 아쉬움이 없는데 코딩과제에서 떨어졌다면 오히려 나와 맞지 않는 회사일 가능성도 높다. 그래도 차후에 도움이 될 수 있으니 피드백을 달라고 메일을 보내보자.


코딩 테스트

코딩테스트는 면접시 진행 할 수도 있고, 온라인으로 제출해야 할 수 있습니다. 면접시 진행하는 경우 30분 이내의 시간이 보통 주어지고 온라인으로 진행시 1문제당 30분에서 1시간의 시간을 제공합니다. 코딩과제를 하는 순간에는 매우 높은 집중력이 요구되고 긴장으로부터 벗어나야하기 때문에 미리 화장실을 다녀오고 따뜻한 커피나 차를 준비해서 불편한 상황을 대비해야합니다.


코딩 테스트 Tip

  • 코딩 테스트는 평소에 준비하는 것이 좋다.
  • "프로그래머스"나 "백준”과 같이 무료로 문제를 풀어 볼 수 있는 곳이 있기에 이를 활용하여 미리 대비하자.
  • 온라인으로 제출해야한다면 시작전에 미리 간단한 문제를 풀어 뇌를 활성화 하자.
  • 따뜻한 음료는 마음이 진정되는데 매우 도움이된다.
  • 미리 OS업데이트 상황을 확인하여 테스트 도중에 컴퓨터가 종료되는 일은 없도록하자.
  • 라이브로 진행되고 도움을 받을 수 있다면 이를 활용하자. 집착보다 해결이 우선이다.
  • 엣지 케이스가 존재할 수 있으니 제한상황을 확인하거나 물어보자.
  • 라이브로 페어프로그래밍을 시도하는 경우, 주어진 시간을 확인하고 업무를 축소하도록 하자.


대면 면접 - 기술면접

첫 면접은 같이 일할 동료와 팀장급과의 면접일 확률이 높습니다. 이때는 보통 자기소개서와 이력서를 기반해서 업무에 관련한 대화가 많이 오고갑니다. 예를 들어 “svelte를 사용하셨던데 react와 비교해서 어떤가요?”와 “전직장에서 프로젝트 관리는 어떻게 했나요?” 같은 질문들이 있습니다.


기술 면접은 지원자와 면접관 모두 서로 같이 일할 사람들의 능력과 인성을 대략적으로 판단 할 수 있는 과정입니다. 그렇기에 상호간의 능력, 회사의 업무 방식 및 강도, 상호간의 인성등을 유추하는 것이 중요합니다. 가끔 면접자가 너무 긴장하는 경우가 있는데, 이때는 가볍게 음료를 섭취하거나 현재 긴장을 너무 했다고 솔직히 말씀드려 아이스브레이킹을 시도하는 것이 좋습니다.


동료 면접 Tip

  • 가끔 모르는 라이브러리를 물어보거나 비교하는 경우가 존재하는데, 모르는데 아는 척하면 안됩니다. 몰라도 되며, 솔직하게 말씀하시고 관심을 표하세요.
  • 미리 따뜻한 차를 준비하세요. 긴장완화에 도움이 됩니다.
  • 면접 시작전과 이후에 사무실과 장비를 눈으로 확인하세요. 좋은 환경에서 근무할수록 좋습니다.
  • 프로젝트 관리에 대해서 물어보세요. 스프린트 단위는 몇일인지 한 스프린트에 실행할 수 있는 최대 스토리 포인트는 몇점인지. 업무 강도에 대해 유추 할 수 있습니다.
  • 너무 공격적으로 질문한다고 느낀다면 회사생활동안 면접관으로 인해 피곤할수도 있습니다.
  • 현재 개발팀에서 겪고 있는 문제점을 질문해보세요. 이를 통해 내가 맡을 업무와 프로젝트의 문제점을 판단 할 수 있습니다.
  • 사용하지 않았던 라이브러리를 회사가 사용한다면 어떤 장단점이 있었는지 물어보세요. 동료의 전문성과 개선의 의지가 있는지 알 수 있어요.
  • 개발팀의 규모를 물어보세요. 현재 내가 지원한 직군에 아무도 존재하지 않는다면 업무를 나눌 동료가 없다는 의미입니다.
  • 해결하기 어려운 문제를 받았을때 시간을 쏟더라도 해결하는 것은 정말 중요한 것이 아니라면 회사 입장에서는 도움이 되지 않습니다. 그러니 이전 담당자와 연락을 하는 한이 있더라도 시간을 단축하거나 아는 버그로 두는 것이 포인트입니다.
  • 테스트나 리팩토링은 회사입장에서 매출에 도움이 되지 않습니다. 그러니 이와같은 질문을 받았을 때는 매출과 유지보수 측면을 적절히 조합해서 말씀드리는 것이 좋습니다.


대면 면접 - 컬쳐핏

컬쳐핏은 보통 1차면접 이후에 이루어집니다. 이 면접은 지원자가 회사의 비전과 공감할 수 있고 동료와의 관계 및 인성을 대략적으로 판단하기 위한 면접입니다. 이 면접을 통과하기 위해서는 정말 이상한 대답만 안하고 올바른 면접자의 자세로 임하시면 보통 통과됩니다.


컬쳐핏 면접 Tip

  • 어떤 상황이 주어졌을때 본인은 어떻게 하겠냐는 질문이 주를 이룹니다. 이 때 소신껏 자신이 할 수 있는 행동에대해서 말씀하세요.
  • 면접관의 질문을 통해 회사가 제공하는 워라벨을 파악할 수 있습니다.
  • 복지나 연차사용에대해서 물어볼 수 있는 기회입니다.
  • 회사가 개발직원들의 지식적욕구를 해결 하고 관리를 어떻게 하는지 물어보세요. 회사가 가진 개발직원들에 대한 관심도와 관리적 능력을 판단 할 수 있습니다.


대면 면접 - 임원

임원 면접은 컬쳐핏 면접이 생략되고 임원 면접으로 이어질 수 있습니다. 임원 면접은 보통 CTO와 단독으로 이루어 지는데, CTO성향에 따라 CS와 관련한 문제를 낼 수 있고 최근 발생한 이슈에 대하여 생각을 물어보는 경우도 있었습니다. 대답하기 어려운 경우 CTO와 함께 문제를 해결하는 형태로 대답을 이끌어내는 것이 좋습니다.


임원 면접 Tip

  • 어려운 질문을 받았을 때 CTO와 함께 문답을 통해 답을 유추하는 것이 좋다.
  • 가끔 인터넷 검색을 통해 CTO에 대한 정보를 습득 할 수 있으니 미리 확인해보자.
  • 임원 면접의 난이도에 따라 회사의 워라벨을 유추 할 수 있다.
  • 미리 따뜻한 음료를 챙겨가 긴장을 완화하자.


레퍼런스 체크

레퍼런스 체크는 경력직 지원자의 이력이 거짓인지 참인지 판단하고 평소 회사생활에 대해서 제3자를 통해 솔직한 의견을 들을 수 있는 방법입니다. 레퍼런스 체크는 회사 인사팀에 직접 전화를 걸거나 미리 동료를 지정하여 연락을 할 수 있다. 이는 지원자가 어떻게 할 방법이 없으며 평소 인간관계를 잘 쌓아놓는 수 밖에 없다.


레퍼런스 체크 Tip

  • 평소 나와 좋은 관계를 유지하는 사람에게 미리 부탁을 하자. 대충 지정했다가는 누군가 나에 대해 안 좋은 말을 할 수 있다.
  • 레퍼런스 체크까지 하는 기업은 회사생활이 매우 피곤한 경우가 종종 있다.
  • 레퍼런스 체크가 끝났다면 지정된 동료들에게 감사인사나 작은 선물이라도 하자.
  • 퇴직 혹은 이직 사유, 팀원과의 협업, 평소 인간관계 및 업무에 대해서 물어본다.


연봉 협상

연봉협상은 모든 과정이 마무리되고 발생됩니다. 희망 연봉은 면접일정 시작전 혹은 최종 면접이후에 말씀드리며 이전 연봉과 연계되어 계산됩니다.


연봉 협상 Tip

  • 더 높은 연봉을 얻으려고 이전 연봉을 속이지 말자. 나중에 큰 화로 돌아 올 수 있다. 대신 올림정도는 할 수 있다.
  • 이전 연봉이 낮더라도 내 능력에 의해 연봉이 재정의 될 수 있으니, 내가 가진 스킬들과 능력을 토대로 희망연봉을 말하자.
  • 터무니 없는 연봉을 제시하면 정중히 거절하자. 나는 그정도의 인간이 아니다.
  • 실제 희망연봉보다 살짝 높게 부른다. 금액이 절충되어 내가 원하는 연봉으로 협상될 수 있고, 바로 받아들여지는 경우 나한테 좋다.
호키도키 님의 게시글 댓글
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일이관지(一以貫之) : 하나의 이치로써 모든 것을 꿰뚫는다. - 《논어(論語)》 lt;위령공편(衛靈公篇)gt;
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댓글 • [108]
누굴
IP 116.♡.64.103
12-01 2023-12-01 13:36:30
·
100점 만점에 100점짜리 면접 팁 글입니다.
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 13:55:54
·
@누굴님 칭찬 감사합니다 ^^
차귀
IP 15.♡.42.56
12-01 2023-12-01 14:07:00
·
정말 유익한 글이에요!
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 14:32:23
·
@차귀님 감사합니다 ^^
10년차외노자
IP 13.♡.172.248
12-01 2023-12-01 14:15:22 / 수정일: 2023-12-01 14:15:27
·
헤이해진 정신상태에 자극을 주는 글 감사드립니다!!
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 14:32:44
·
@9년차외노자님 저도 다시 정신차리고 본업으로 복귀하겠습니다. ㅎㅎ
luvix
IP 211.♡.179.194
12-01 2023-12-01 14:27:42
·
너무 멋진 글이네요 좋은 정보 유익한 정보 감사합니다
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 14:32:54
·
@luvix님 칭찬 감사합니다 !
리베일
IP 175.♡.219.209
12-01 2023-12-01 14:35:32
·
좋은 글 감사합니다!
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 14:50:26
·
@리베일님 칭찬 감사합니다 !
삭제 되었습니다.
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 15:05:14
·
@유닉이님 아닙니다. 현업 유지하시면서 계속 스킬셋들을 업데이트 및 업그레이드 하시면 됩니다 ㅎㅎ
삭제 되었습니다.
호키도키
IP 118.♡.12.119
12-01 2023-12-01 17:30:32
·
@유닉이님 퇴사 후 즐기십쇼 !!! 저도 한달은 놀고 먹고 즐겼습니다 ㅎㅎ 부럽네여
건파
IP 218.♡.32.238
12-01 2023-12-01 15:04:13
·
15년전엔 웹 개발자였는데.... 저 기술요소들을 거의 모르겠습니다... ㅠㅠ
이제 어디가서 웹 했다고 말도 못하겠어요 ㅎㅎㅎ
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 15:08:46
·
@건파님 저도 apm과 jquery를 이용하던 시절이 있어서 격하게 공감합니다. ㅜ.ㅜ 웹에 대한 패러다임이 크게 변경되고 데스크탑 및 모바일 어플리케이션까지 가능해지니 너무 복잡하긴해요 ㅜ.ㅜ
카미
IP 149.♡.1.120
12-01 2023-12-01 15:30:17
·
@건파님 7~10년전까지만 해도 Jquery 가 지배하고 웹 프레임웍 프론트엔드? 그게 뭐야 하던 시절이 있었는데 이젠 진짜 CD player 듣던 시절 같은 소리가 되어버렸습니다 개발 현직에 있는데도 모르겠어요
카미
IP 149.♡.1.120
12-01 2023-12-01 15:27:04 / 수정일: 2023-12-01 15:35:24
·
솔루션 메인 회사를 다녀서 프론트 팀이 없다보니 요샌 어떤 툴들을 메인으로 쓰는지 공유가 안되서 어려움이 많았는데 좋은 정리네요 감사합니다

테스트에 관해서 JEST는 유닛테스트 개념인거 같아서 이건 QA의 관점인지 모르겠지만 전체적인 화면 테스트는 어떤걸 사용하시는지 여쭤봐도 될까요? 예를들어 셀레니움같은...
디장
IP 121.♡.11.199
12-01 2023-12-01 16:00:02 / 수정일: 2023-12-01 16:02:04
·
@카미님
UI test 는 Jest 와 testing library 로 짤 수 있으나 화면테스트 포함 전체 test coverage 를 80% 넘게 맞춰본 경험에 의하면 화면테스트는 꼭 필요한 경우에만 추가하고 UI 컴포넌트 설계를 unit test 가 가능하도록 짜는게 개발 생산성에 좋습니다.

화면테스트 코드가 많은 경우의 단점을 말씀드리자면 CI/CD 돌릴 때 시간도 너무 길어지고 간헐적 실패 케이스가 늘어나서 점점 개발 생산성이 떨어집니다. Unit test 위주로 작성하시고 정말 중요한 UI검증 케이스만 추려서 testing-library 를 이용한 테스트 코드 또는 e2e 테스트를 추가하시기를 추천드립니다.
호키도키
IP 118.♡.12.119
12-01 2023-12-01 16:39:52 / 수정일: 2023-12-01 17:29:50
·
@카미님 윗분이 정말 잘 설명해주셨습니다. ^^

테스트는 개발 생산성에 좋지 않고 유지보수에 큰 도움이 됩니다. 이런 측면에서 보았을때 셀레니움과 같은 화면 테스트는 오히려 유닛 테스트보다 더 생산성을 저해하는 요소로 판단되었습니다. 그래서 결국 화면테스트의 목적은 특정 인터렉션을 주었을 때 올바르게 UI가 작동하고 다음 UI로 결과를 판단함에 있습니다. 그렇기에 ui 컴포넌트들을 고립시켜 올바른 입력을 주었을 때 내가 전달한 함수나 이벤트전파 발생여부로 화면테스트 목적을 대체 할 수 있습니다.

여담이지만 저는 셀레니움을 매크로용도로 많이 사용합니다 .ㅋ
사과열애설
IP 77.♡.21.163
12-01 2023-12-01 23:01:41
·
@카미님 윗분들이 잘 설명해주셨지만 요새는 e2e 테스트용으로 셀레니움 대신 Cypress나 Playwright를 많이 사용합니다. 둘다 좋고 환경을 따져봐야겠지만 시작하기에는 playwright 가 조금 더 쉽다고 생각합니다.
삭제 되었습니다.
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 16:40:04
·
@개풀뜯어먹는소리님 좋은 말씀감사합니다 !
쿠오쿠오
IP 1.♡.190.90
12-01 2023-12-01 17:06:41
·
취업 팁 : 항상 미리 따뜻한 음료를 챙겨간다...메모...끄적끄적

엄청난 정성글 잘봤습니다! ㅎㅎ
호키도키
IP 118.♡.13.87
12-01 2023-12-01 17:29:14
·
@쿠오쿠오님 이게 사실 제일 중요합니다. 경력직이더라도 면접은 항상 긴장할 수 밖에 없습니다. 그렇기에 심신의 안정을 달래줄 수 있는 따뜻한 음료가 필요함돠. 간혹 챙겨주시는 회사도 있지만 아닌 회사도 있으니 미리 챙겨가는게 도움이 됩니다 !

칭찬감사합니다 !
Refl
IP 221.♡.90.204
12-01 2023-12-01 18:27:04
·
이쪽 분야는 아님에도 불구하고 도움이 되는 글입니다.
좋은 글 감사합니다. ^^
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:35:35
·
@Refl님 칭찬 감사합니다 !
삭제 되었습니다.
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:46:31
·
@SIMCGA님 칭찬 정말 감사합니다.

저도 네카라쿠배당토에 과제까지는 통과해볼만 하나 다음부터는 매우 어렵더군요. 과연 내가 이곳에서 쓸만한 사람일까라는 생각도 들었습니다. 윗분이 말씀하신대로 기술과 능력 및 자본을 쌓은 다음에 대기업에 도전하는 것이 매우 좋은 듯 합니다
투웅ㅋ
IP 121.♡.186.228
12-01 2023-12-01 18:50:07
·
이직을 고민중이었는데 정리해주신것 참고해서 하나씩 정리해봐야겠네요!
정성글 감사합니다.
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:46:54
·
@투웅ㅋ님 칭찬 감사합니다 ! 잘되시길 바랍니다 !
살맛난다
IP 133.♡.32.131
12-01 2023-12-01 19:00:38 / 수정일: 2023-12-01 19:01:39
·
글 내용을 절반도 이해 못하는 문과생입니다만 애정이 흠뻑 느껴지는 글이네요. 존경합니다♡
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:47:05
·
@살맛난다님 칭찬 감사합니다 ㅎㅎ
유쾌한남자_
IP 117.♡.5.154
12-01 2023-12-01 19:10:30
·
유익한 내용이 많네요. 쓰기도 쉽지 않으셨을텐데 감사드립니다
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:47:23
·
@유쾌한남자_님 칭찬 감사드립니다 !
펩시맨_
IP 106.♡.131.24
12-01 2023-12-01 19:23:11
·
와 엄청 자세하네요. 신입분들한테 많으! 도움이 될것 같습니다
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:48:16
·
@펩시맨_님 ㅎㅎ 개발자의 기본은 공유라고 배웠습니다 . 우리가 토렌트를 잘 이용하여 후대에 지식을 많이 준것과 마찬가지로요 ㅎㅎ
보엠
IP 14.♡.171.177
12-01 2023-12-01 19:30:50
·
경력인데 이직하기 무섭네요. ㅎㅎ 너무 잘 작성하셨어요.
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:49:02
·
@보엠님 칭찬 감사합니다.

주저하지 말고 도전하세요 ㅎㅎ
Drakefang
IP 221.♡.33.229
12-01 2023-12-01 19:34:25
·
와 이정도 준비성이면
어느 회사에서도 환영할것 같습니다
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:50:29
·
@Drakefang님 칭찬감사합니다 !
너키빅키잔아
IP 175.♡.17.230
12-01 2023-12-01 19:38:44
·
저 3년차 때 생각하면,
할 줄 아시는 것도 회사가 바라는 것도 엄청나군요.
일찍 태어나서 천만 다행입니다.
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:53:46
·
@특수문자는님 제가 회사에 처음 입사할때만 해도 이렇지는 않았는데, 개발자들의 몸값이 상승하고 지원자도 많아지니 발생한 수순인것 같습니다 ㅠㅜ

저도 따라가기 힘드네요
바라바
IP 59.♡.85.65
12-01 2023-12-01 19:44:55
·
클리앙이 연식있는 커뮤라 그런지 3년차라는 서두에 과연 얼마나 대단한 팁이 나올까 싶었는데 정말 좋은 글이네요. 이제는 면접보다 면접관 경험이 더 많은데 제가 들어가는 면접의 지원자 분들이 다 이 글대로 행동하는 분들이었으면 좋겠습니다.
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:54:10
·
@바라바님 칭찬 감사드립니다. 저도 면접관으로 있으면서 많이 배웠던것 같습니다 ㅎㅎ
냥이늘보
IP 182.♡.70.174
12-01 2023-12-01 20:06:35
·
신입때 자주 하는 실수 중 하나가
한 곳 넣고 결과 기다리기에요

1차든 2차든 임원면접이든
결과 기다리지 말고 계속 넣으세요

불합격 통지 주는 회사는 드무니
시간을 낭비하지 말고 계속 넣으세요
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:54:58
·
@냥이늘보님 동감입니다. 불합격 메일을 주는 곳은 적습니다. 저도 지금 접수중으로 떠있는 곳이 많아요 ㅠㅜ
moonpower
IP 121.♡.77.212
12-01 2023-12-01 20:33:35 / 수정일: 2023-12-01 20:34:48
·
프론트엔드 경력 1n년 정도 되었고 면접관도 몇년 들어갔는데 글에 쓰신 내용 대부분이 정확합니다.
추천합니다.
요즘 대기업들이 신입 채용을 중단해서 신입들은 좀 어렵긴 하지요. 사람은 너무 많은데 포지션은 얼마 없는...
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:56:45
·
@mozilpark님 칭찬 감사합니다! 점점 기술은 발달하고 지원자는 많아지니 신입으로의 입사가 점점 더 어려워지는 것 같습니다
보라눈
IP 122.♡.12.50
12-01 2023-12-01 20:34:51
·
감사합니다 다시 초심을 찾게하는 글이네요
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:56:57
·
@보라눈님 칭찬 감사합니다 !
크로론
IP 116.♡.142.44
12-01 2023-12-01 20:35:42
·
피그마...넘 기능이 많아요...
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:57:56
·
@크로론님 저는 피그마보다는 제플린이 편한거 같습니다. 피그마는 디자이너가 떠나면 제가 이걸 만져야 할지 모른다는 무서움이 있어요 ㅋ
크로론
IP 61.♡.52.120
12-02 2023-12-02 06:23:28
·
@호키도키님 그러니까요...디자이너..기획자...입장에서 작성하기는 좋은거 같은데...
프론트단을 꼼꼼하게 그려놓고 여유 안준다면...안놓치고 보기가 조금 힘들더라구요. 그냥 거대대한 그림판 같은 느낌이라...
에피네프린
IP 121.♡.158.120
12-01 2023-12-01 20:53:56
·
3년차에 면접관 까지 하시다니 대단하십니다 ㄷ
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:58:15 / 수정일: 2023-12-01 21:58:59
·
@에피네프린님 칭찬 감사합니다 ! 이것도 좋은 경험인지라 다른 분들도 참여를 희망해서 경험을 쌓는것이 좋은것 같습니다 ㅎ
lighthascome
IP 118.♡.58.70
12-01 2023-12-01 21:13:22
·
시대가 많이 변했군요
오래된 노땅 개발자로써 재밌게 보구 갑니다
요즘 우리 사무실에도 react 바람이 불어서 조금 공부해봤는데
새롭더군요 ㅎㅎ
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 21:59:58
·
@LightWorld님 제이쿼리와 다르게 jsx로 익숙한 마크업을 할 수 있는게 매력입니다 . ㅎㅎ
잿빛토끼
IP 106.♡.69.79
12-01 2023-12-01 21:40:27
·
Svelte는... 왜 현업에서는 잘 안쓰게 되나요..?
리액트보다 간결하고 리엑티브도 더 쉽게 구현되는데.

그냥 취미코더라 그 이유를 잘 모르겠습니다.
sltx
IP 175.♡.158.158
12-01 2023-12-01 22:04:44
·
@잿빛토끼님 리액트 생태계가 훨씬 크기 때문이죠. 스벨트 개발자가 취직할 데도 없지만, 스벨트 개발자 구하기도 어렵습니다.
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 22:05:32
·
@잿빛토끼님 스벨트는 리액트와 비교하여 홍보할 정도로 리액트보다 편리하고 좋습니다 ㅎㅎ

문제는 리액트 개발자가 많기때문입니다. 구인이 편하고 기존 프로젝트를 유지보수 할 수 있고 자료도 훨씬 방대하기 때문입니다. 그리고 리액트를 익히면 겸사겸사 리액트네이티브에 대한 러닝커브도 낮아지기 때문이라 생각합니다. ㅎㅎ
삭제 되었습니다.
잿빛토끼
IP 1.♡.222.88
12-01 2023-12-01 22:40:42 / 수정일: 2023-12-01 22:42:19
·
@mozilpark님 답변 갑사합니다.
저는 리액트만 하다가 svelte로 왔을 때 직관적인 코드와 절대적인 코드의 양 자체가 훨씬 줄어들어 만족하며 쓰고 있는데 확실히 컨텐츠들은 부족하긴 합니다.

다만 제가 상업적인 것이나 개인의 범위를 넘어본 적이 없어서 유지보수의 관점은 생각해 본적이 없네요;;

결국 취업시장에서는 대세를 따라야 하나보군요.

아 그리고 혹시 국내에서 graphql은... 잘 안쓰이는지도 궁금합니다.
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 23:00:22
·
@잿빛토끼님 역시 rest 합니다
잿빛토끼
IP 1.♡.222.88
12-01 2023-12-01 23:08:52
·
@호키도키님 감사합니다.
svelte cloudflare supabase graphql 을 쓰는 저는.... 국내시장에는 안맞는 스택을 쌓고 있는거군요;;
삭제 되었습니다.
잿빛토끼
IP 1.♡.222.88
12-01 2023-12-01 23:13:40 / 수정일: 2023-12-01 23:15:30
·
@mozilpark님 아...그 부분은 생각 못했습니다. 계속 200으로 내려주는 것도 관리 차원에서는 부적합한 부분도 있는거군요! 알려주셔서 감사합니다!
react는 흥하는데 react와 같이 뜨는 graphql은 대세가 안되는 것이 항상 궁금했거든요.
삭제 되었습니다.
aqure84
IP 223.♡.82.58
12-02 2023-12-02 04:32:47 / 수정일: 2023-12-02 04:33:47
·
@잿빛토끼님 Svelte 개발 풀이 너무 적긴합니다. 저희 회사도 React에서 다른 프레임워크로 넘어가볼까 하고 2년전 vue3와 svelte를 고려했었고 vue3는 그때당시 릴리즈 된지 얼마 안되서 svelte로 넘어갔었거든요.
넘어갈때도 기존 개발자들 적응하고 궤도에 오르는데 한 2달 정도 걸렸던거 같습니다.

프로젝트 1년 유지하다가 신규 개발자 뽑는데 react 아니면 vue만 지원하는데다가 매번 개발자 뽑으면 재교육 이슈가 생기는 바람에 올해 초에 nuxtjs(vue3)로 리펙토링 했습니다. react개발자 보다 생태풀이 적긴해도 svelte보다는 잘뽑히더라고요....
낮달.
IP 106.♡.129.194
12-02 2023-12-02 11:37:32
·
@mozilpark님 엔드포인트가 하나인 점이 장점으로 작용하지는 않나요?
굿럭큐
IP 116.♡.184.119
12-01 2023-12-01 21:50:14
·
와 정성글 잘읽었습니다.
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 22:05:44
·
@굿럭큐님 칭찬 감사합니다 !
skcsh1523
IP 210.♡.200.157
12-01 2023-12-01 22:06:26
·
와.. 이정도면 그냥 바이블 인데요!!
좋은 내용 감사합니다~
그리고 3년차 아니신듯 한 느낌이네요
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 22:10:43
·
@초딩입맛님 칭찬 감사합니다 !

사실 아직 만 3년까지는 조금 남았습니다 ㅎ
0101
IP 175.♡.164.22
12-01 2023-12-01 22:13:22
·
좋은 글 고맙습니다^^
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 22:17:37
·
@0101님 칭찬감사합니다 !
사과한송이
IP 50.♡.112.82
12-01 2023-12-01 22:24:51
·
좋은글 감사합니다. 국내는 이전 연봉을 새로운 회사가 알 수 있나요? 전 미국에서 일하고 있고 여긴 불법이라 여쭙습니다.
분당트래블러
IP 119.♡.227.84
12-01 2023-12-01 22:36:28 / 수정일: 2023-12-01 22:37:35
·
@사과한송이님 입사 시 제출서류에 포함되는 경우가 많아요. 혹은 연봉 협상 과정에서 최근 3년간 원천징수영수증 제출을 요구하는 곳도 많습니다.
진짜메뚜기
IP 61.♡.174.129
12-03 2023-12-03 02:32:21
·
@사과한송이님 경력으로 입사할 땐 무조건 원천징수영수증 제출을 요구하더군요
칭송받는자
IP 121.♡.49.241
12-01 2023-12-01 22:29:18
·
좋은 글 감사합니다
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 22:55:35
·
@칭송받는자님 칭찬 감사드립니다 !
sting01
IP 175.♡.3.1
12-01 2023-12-01 22:42:41 / 수정일: 2023-12-01 22:43:32
·
전 년차가있는 퍼블리싱으로 스벨트 공부중이지만 우리나라에도 스벨트 하는 회사가 조금 있는건 알았지만, 확실히 리액트 강세가 맞나보네요.
프론트개발자가 없는 구조여서 프론트 환경으로 따라가는게 힘이들긴하네여
상태관리, 테스트 코드 등등 할수 있을까 고민이네여
그리고 스벨트도 파다보면 끝이없겠더라구요 스벨트5가 나오면서 기존 방식에서 바뀌는게 생각보다 여파가 적진않을거라

다시 마음 잡게되는 그리고 감사합니다
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 22:55:03
·
@sting01님 리액트가 강세이지만 제이쿼리에서 리액트로 변화한것처럼 저는 다시 한번 큰 변화가 있을 것 같습니다. 스타트업을 노려서 초기 코드를 스벨트로 진행하여 빠른 개발을 하는 것도 좋은 것 같습니다
sting01
IP 175.♡.3.1
12-01 2023-12-01 22:59:28
·
확실히 초기화 코드로작성하거나 ui 그리는데는 훨씬 편하더라구요
개인적인 생각으론 그냥 도구를 정하고 맞춰서 하면 될거같더라구요 이제는
이니셜225
IP 211.♡.141.99
12-01 2023-12-01 22:44:26
·
다 좋은데 앱개발사의 프론트엔드 기준에서 현시점 대세는 React 에서 Flutter로 넘어갔습니다..
주변 대부분의 비슷한 유니콘, 중견은 이쪽으로 넘어가고 있는..
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 22:48:51
·
@이니셜225님 맞습니다 . 크로스 플랫폼 쪽은 플러터가 확실히 강세였습니다. 이놈의 리액트네이티브는 1버전보는 것 보다 통일되는게 더 빠를 것 같습니다
aqure84
IP 223.♡.82.58
12-02 2023-12-02 04:37:27
·
@이니셜225님 몇몇 회사랑 협업하는데, 요즘 Flutter 웹으로 개발하겠다는 규모가 좀 되는 업체가 꽤 많습니다.
sltx
IP 175.♡.158.158
12-02 2023-12-02 08:53:37
·
@고소.미님 그 회사들은 왜 Flutter 웹으로 개발하나요? 네이티브 앱을 Flutter로 개발하면서 데스크탑 웹도 같이 개발하기 위해서인가요?
aqure84
IP 223.♡.82.58
12-02 2023-12-02 09:08:00
·
@sltx님 앱/웹 개발을 코드 일관성을 유지하고 싶은 경우 쓰는거 같습니다. 저희랑 같이 협업하는 중견회사는 팀 규모는 큰편인데, 앱/웹을 동시에 개발을 하는데, flutter앱/웹을 같이 개발하면서 일관성을 유지하면서 생산성을 높이려고 하더라구요.

보통은 안드로이드 따로 아이폰 따로 웹개발 따로 이렇게 담당자가 있는게 대부분인데, flutter는 두루두루 알고 있는 프론트 개발자들이 그 경계를 애매하게 정하기 어려운 팀이거나 동시 개발할때 생산성을 높이려고 채택하는거 같았습니다.

물론 저희가 flutter 앱/웹을 같이 한적이 없어서 생산성이 정말로 좋아하는지 모르겠습니다만, 대부분 물어보면 저런 얘기를 하더라고요.
sltx
IP 175.♡.158.158
12-02 2023-12-02 09:15:46
·
@고소.미님 안드로이드, iOS와 코드를 공유하기 위해서이군요. 코드를 공유한다면 따로 만드는 것보다 당연히 생산성이 좋아지겠죠. 웹 자체만을 위해서는 Flutter를 쓸 이유가 없어 보여서 여쭈어봤습니다.
lowsugar
IP 118.♡.2.254
12-07 2023-12-07 22:59:17
·
이니셜225님//
혹시라도 취미나 사이드로 하는게 아니라면 플루터를 메인잡으로 가지면 경력 애매하게 꼬입니다.
했재와그랬재
IP 180.♡.231.127
12-01 2023-12-01 22:53:32
·
공감합니다! 정말 대단하신 분이세요!
많이 배우고 갑니다. 좋은글 감사합니다.
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 22:55:24
·
@했재와그랬재님 칭찬 감사드립니다 ㅎ
dools4613
IP 39.♡.24.30
12-01 2023-12-01 22:59:10
·
와 이거 어지간한 자기 개발서나 유료 강의보다 더 도움되는 실전 팁이네요 감사합니다 엄청나게 집중해서 읽었습니다
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 23:55:54
·
@cocodor님 칭찬 감사합니다 !
불량녹즙
IP 223.♡.174.38
12-01 2023-12-01 23:44:36
·
전 할줄아는게 하나도 없군요
짤릴때까지 버텨야하는 운명인가보네요 ㅠ
호키도키
IP 121.♡.11.80
12-01 2023-12-01 23:58:48
·
@불량녹즙님 아닙니다. 그렇게 생각하시지 마시고 개발이 즐거웠고 공부가 좋았던 순간을 그리워만 하지마시고 재현해보세요 ! 도태는 포기할때 생깁니다
삭제 되었습니다.
조지어린이
IP 61.♡.126.103
12-02 2023-12-02 01:58:21
·
주변 개발자 준비하는 분들한테 보여드려야겠네요. 감사합니다
호야
IP 61.♡.209.83
12-02 2023-12-02 02:12:29
·
1n 차 백엔드 면접관으로 좋은 면접준비 자료라고 보입니다.
다만
"테스트나 리팩토링은 회사입장에서 매출에 도움이 되지 않습니다. 그러니 이와같은 질문을 받았을 때는 매출과 유지보수 측면을 적절히 조합해서 말씀드리는 것이 좋습니다."

이 내용에서 회사의 규모가 크고 IT 회사라고 이야기 하는 속칭 네카라쿠배에서 테스트나 리펙토링을 매출이나 유지보수 즉면으로 적절하게 말하시면 좋은 점수를 얻기 힘들거라 보입니다. 면접이라면 더더욱이요

"더 높은 연봉을 얻으려고 이전 연봉을 속이지 말자. 나중에 큰 화로 돌아 올 수 있다. 대신 올림정도는 할 수 있다."

이전 연봉은 대부분 회사가 3개월치 급여명세 또는 당해 또는 전년도의 갑근원천징수확인서등으로 정확한 금액을 요청합니다. 연봉은 어떤 경우도 속이거나 잘못된 정보(올림, 반올림 등등) 하지 않는게 좋습니다.
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