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DLSS 5.0 유출 파이널판타지 7

천문공 ·

조회 3,535 · 공감 0 · 댓글 9


DLSS 5.0 은 뭔가 문제가 많네요.

초기 유출 때보다는 조금 나아진 것 같지만...


아트디렉션을 해치는 것은 여전합니다.


즉, 아트의 독창성과 개성이 강할 수록,

현격하게 해치고...


일반적인 캐릭터에 최신  게임이면... 그 영향이 최소화 되면서,

오히려 일부 더 나은 경우도 있어 보입니다.


스크린샷 2026-08-30 201345.png


어떤가요. 저라면.... 납득이 되지 않을 것 같네요.


스크린샷 2026-08-30 201408.png


이건 뭐.. 너무 심각해서.. 도저히 장점이라고 할 수 없을 것 같습니다.

앞서 말했듯이 생각 보다 더 괜찮게 개선하는 케이스도 있다고 하지만,

적어도 아직까지는.... 파판7은 아닌 것 같네요.

댓글 9

  1. 오라질 ·
    모델을 다양하게 지원해주면 좋을텐데 다양한 장르를 즐기는 게이머 입장을 고려치못한 느낌이 ..
  2. 나의라임오졌지나무 ·
    전 왜 더 좋아보이죠. 파판과 다르게 실사를 추구하는 게임들에 더 효과적이긴 하겠네요.
  3. Kieth ·
    티파.. 니?

    ㅋㅋ
  4. Youtube ·
    불쾌감이 느껴지네요.
  5. 사연객 ·
    헐.. 이렇게 덧칠을 하는게 가능하군요 ㅎㄷㄷㄷㄷ
  6. Thismoment ·
    저는 긍정적으로 보는데 사용자에따라 끄고 켜고 선택할수 있으면 괜찮을거 같네요 얼굴적용만 낮춘다던지,,
    어차피 그래픽의 목적은 실사에 가깝게 표현하는게 목적이라,, 저는 좋습니다
  7. 가리가리곰 ·
    근데. Dlss 용도를 뭔가 오해하신건. Dlss의 주용도는 저사양컴터에서 고화질급+fps를 늘리는게 주 목적이지. 아트를 더 좋게 하는건 궁극적인 목표는 아니지 않나여. 관련 업종에 일하지만. 퀄을 위할때는 끄고 fps나 라이브 렌더용으로 씁니다.
  8. 나부터살자 ·
    @가리가리곰님 딱히 dlss 5.0 은 저사양용이 아닌거 같습니다. ㅋ 엄청나게 프레임을 잡아 먹는 기술이라서요.
  9. 가리가리곰 ·
    @나부터살자님 맞습니다. ㅎㅎㅎ 쓰고 보니 그렇네요.

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