얼마전에 4.5 RR 선택이 드라이버 업뎃이되면서 편하게 가능해졌는데
붉은사막 게임과 같은 최신게임에서 엔비디아앱으로 설정이 가능해졌습니다
레이재구성 옵션의 특유의 자글자글거리는 노이즈도 확줄었고 만족하며 쓰고있는데
최근 nba최신작에서 dlss5 유출이 되어 또 이걸로 적용시키는 분들이 계시더군요
이전에 dlss5 공개되었을시기 게임그래픽의 미래?가
오히려 너무 인위적이고 사실적이라 이상하다는 평이 많았는데
사이버펑크에 넣은것도 굉장하고
게임패스에 올라와서 잠시켰다 지워버린 아바타 게임에 적용시킨걸보니 말이 안나오네요
5090으로도 프레임두세배 안걸면 60프레임은 안될것 같지만
눈이 너무 즐겁네요 ㅎㅎ
엔비디아 너네는 정말...
8분 40초쯤에 ..와
이것도 정말 극적입니다.
효과 없는거 아닌가 했는데 정말 대박이에요.
황사장이 다음 60번대 세대 때는
실성능 향상 없이 Dlss만 판올림해서 팔지 않을까..
하는 무서운 생각이 듭니다 ㅋㅋ