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AI 단편영화 최근 수준

천문공 · · 수정

조회 3,684 · 공감 1 · 댓글 5


씨댄스 모델만으로는 아직 질감과 연출의 문제를 완전히 해소하진 못했습니다.

그러나 이전의 불쾌한 골짜기 대비 근래에 크게 개선 된 모습을 보이는 중에,

힉스필드에서 구체적 모델을 어떤 것을 섰는지 모르겠으나

화면 질감 면에서 이제 거의 끝에 다가온 느낌으로 만들어 공개 된 영상입니다.

여러 모델을 섞어 쓴 것 때문인지 뭔진 모르겠지만... 아래 두 영상 보다 질감이 가장 괜찮네요.



이 영상은 7개월 전 영상인데, 이미 이 때에 AI 특유의 느낌을 상쇄하는 

연출 노하우를 선보이고 있었습니다.


즉, AI 영상 모델 자체의 한계는 아직 일부 남아 있지만

그 중에서 가장 큰 연출적인 문제에 있어서 크게 도약한 것이 씨댄스 였고,

영상 쪽이 GPT모멘트라고 할 수 있을 것 같습니다.


커스텀에 약간 아쉬움이 있을 정도로 알아서 연출을 잘 해주는 모델이 씨댄스였다면,

근래 나온 H3가 이 커스텀 영역에서 잘 해 내고 있으니...



위와 같은 곳에서 제작한 최신 작인데, 화면 질감 개선에는 그닥...아직 없는 것이

현재까지는 이 정도가 한계 인 것 같습니다.

너무나 일관 되게 선명한 모습, 그런데 연출까지 그러하면 더 이상해 보일텐데,

이미 이 채널은 AI 연출 능력이 최고 수준에 이르러 있는지...

이제 다 왔다는 생각이 들 정도에...

눈 높이를 낮추면 상업용 컨텐츠로.... 이미 문 턱이 낮은 곳에선 여럿 쓰이고 있지만,

영화 같은 컨텐츠에선... 이 정도 선이 되어야 될 것 같다는 생각입니다.


결론.

가장 큰 난관이던 연출 관련 기능이 많이 발전했고,

그 연출 능력을 갖춘 제작자들이 늘어난 상태여서,

화면 상의 질감과 더불어 거의 다 극복해 낸 상태이며,

아마 씨댄스 3.0이나 H4 정도 나오면....

초기 AI 영상의 1세대의 종료를 이야기해도 되지 싶습니다.


추가) 비교를 위해 연출이 부족하면 얼마나 차이가 나는지 알 수 있는 영상도 첨부해봅니다.

아직 AI영상 제작하는 이들의 다수가 이 정도 선에 머물러 있습니다.

연출만 더 잘해도 되는데....그 중요성이나 노하우를 잘 모르는 것 같습니다.

물론 이 정도 선만 해도 잘 하는 것이 맞는데,

목적은 AI의 한계를 상쇄 해야 좋은 영상이 나오는 것이니.. 그 관문을 넘지 못한 케이스입니다.

연출이 부족하니... 지나치게 선명한 질감이 도드라져 보이기도 합니다.

댓글 5

  1. steinbrooke ·
    발전 속도가 무섭네요
  2. 하하소사이어티 ·
    배우의 섬세한 연기도 재현가능한가요??
    한계가 분명히 있을듯한데요.
  3. 김목동 ·
    @하하소사이어티님 프롬프트로는 한계가 있지만 실제 배우가 연기한다음에 모방하라고 하면 할 것 같네요.
  4. 곰곰82 ·
    오디세이를 그대로 AI로 만들어서 어느 정도 따라왔는지 비교하면 어떨지 궁금하네요.
  5. devgame ·
    퀄리티가 대단하네요.

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