EP1 https://www.clien.net/service/board/use/17855653CLIEN
EP2 https://www.clien.net/service/board/use/17866015CLIEN
슈퍼볼도 봐야 하고, 와칸다 포에버도 풀렸고, 그 사이 넷플릭스 브레이크 포인트도 봤고, 그래서 3-5를 몰아 봤어요.
에피소드3는 게임에서 빌의 마을 부분입니다.
원작 스토리에서 트럭만 남기고, 완전히 다른 작품이 됐어요.
이 에피소드는 걸작이에요. 루리웹에서 발작하는 걸 보는 게 흐뭇할 정도죠.
에피소드 4-5까지 보면, 이제 확실하게 보여요. 이 드라마는 크레이그 메이진의 각본이에요.
각 에피소드마다 보너스 영상이 있는데, 닐 드럭만이 말하길,
드라마가 게임과 달라질 때는, 그것이 더 나은 아이디어였기 때문이라고 하죠.
그 아이디어를 닐 드럭만이 낸 거 같지 않아요. 그를 크리에이터로서 폄하하는 게 아니에요. 그냥 작품이 스스로 말하는 사실이에요.
게임이 멋진 IP를 제공하고, 그 안에 괜찮은 재료가 있지만, 좋은 드라마에 어울리는 수준은 아니죠.
에피3를 그걸 완전히 다른 레벨로 올려놨고,
에피4-5도 게임과 공유하는 부분이 많아 보이지만, 디테일에서는 비교할 수 없어요.
빌의 마을이나, 피츠버그나, 게임에서의 스토리는 솔직히 그냥 기능적이에요. 좀비 썰 배경을 만들어주는.
엘리에게 총을 쥐어주는 건 이제 서브 전투원이 언락됐다는 신호 같은 것이고.
게임은 플레이, 배경, 볼륨이 중요하니, 게임의 잘못은 아니에요. 물론 그 이상을 지향하는 게임도 있겠지만.
다만 못 만든 드라마는 자기도 게임 수준에 머물러도 되는 줄 착각하다 망하는 거죠.
드라마는 게임과 다른 방식으로 조엘과 엘리에게 행동의 이유를 주고, 관계를 만들어 나갑니다.
빌과 프랭크 만이 아니라, 헨리와 샘, 심지어 피츠버그의 약탈자도 살아있는 캐릭터가 됐어요.
원작을 존중하고 안 하고가 중요한 게 아니라, 좋은 드라마를 만들 줄 아는 사람이 좋은 드라마를 만들 뿐이에요.
이제 시즌2도 기대할 만 하다는 생각이 듭니다.
HBO Max가 이 드라마를 밀긴 미는지, 신규 에피소드에 광고도 안 붙입니다. 영화 중간에도 광고 넣는 놈들이...
웨이브가 하우스 오브 드래곤은 바로바로 올리더니, 이건 느리네요.
한국에 VPN 이용자 또는 HBO MAX 이용 가능 국가에 사는 사람이 그렇게 많은 줄 처음 알았습니다.