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총력전이 끝나기 어려운 이유

lcoy · · 수정

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산업혁명 이전까지의 전쟁은 "전쟁은 정치의 연장선상에 있다"라는 클라우제비츠의 명제처럼 

특정 국가적 이익이나 외교적 목적을 달성하기 위한 '정치의 하위 수단'이었습니다. 


전쟁은 왕과 귀족, 소수의 직업 군인이나 용병 중심으로 전쟁터에서나 일어나는 일이었고

평범한 사람들과의 거리는 멀었습니다.

전쟁 수행으로 발생하는 비용과 손실이 얻을 이익보다 커지면 

국가는 적당한 선에서 협상을 통해 영토를 일부 양보하거나 외교적 타협을 맺고 

전쟁을 끝내는 것이 정치의 역할이었습니다.


하지만 산업혁명 이후,

국가의 모든 자원과 국민을 쏟아붓는 총력전 상황에 이르면, 

정치는 전쟁에 제동을 거는 본래의 기능을 완전히 상실하게 됩니다.

이미 국가 재정이 파탄 날 수준의 천문학적인 전비가 투입되었고, 

헤아릴 수 없이 많은 청년들이 전선에서 목숨을 잃은 상태가 됩니다.


이러한 상황에서 지도자가 

"국익과 손실 방지를 위해 이쯤에서 타협하고 영토를 일부 양보하자"고 주장하는 것은 

스스로의 정치적 사형 선고이자, 전선에서 죽어간 수백만 병사들에 대한 배신이 되어버립니다.


전시의 정부는 체제 유지를 위해 신문, 라디오 등의 선전 매체를 통해 

"적은 절대악이며, 완전한 승리만이 유일한 정의"라고 대중에게 주입합니다.

이로 인해 정작 평화 협상이나 현실적 타협을 모색하려고 해도 

자신이 내뱉은 정당화 논리와 충돌하여 타협의 카드를 꺼낼 수 없게 됩니다.


그렇게 총력전은 전쟁 자체가 스스로를 지속, 확장시키는 자기 강화 메커니즘을 형성합니다.

전 국민을 공장과 전선으로 동원하고 

사기를 유지하기 위해 전쟁의 목표를 '완전한 승리'와 '적의 절멸'로 극단화합니다.

목표가 극단적이므로 중간 단계의 외교적 해결이나 부분적 양보는 원천 차단됩니다.


타협이 없으니 전쟁은 끝없는 소모전으로 이어지고 

전사자와 물자 손실이 기하급수적으로 늘어납니다.

희생이 커진 만큼, 그 피와 비용을 정당화하고 보상받기 위해 

이전보다 훨씬 더 크고 확실한 최종 승리를 요구하게 됩니다.


그렇게 더 커진 목표를 달성하기 위해 

추가 병력과 자원을 다시 전선에 밀어 넣고,

위의 악순환이 무한 반복됩니다.


전쟁이 진행될수록 국가 내 모든 구성원이 

"이 전쟁을 이제는 멈춰야 한다"는 파멸적 현실을 체감하더라도, 

사회 전체가 이를 입 밖으로 먼저 낼 수 없는 극도의 경직 상태에 빠집니다.


결국 정치가 전쟁을 통제하는 것이 아니라

국가의 정치, 경제, 사회, 인간 전체가 오직 

'전쟁 지속'과 '상대방의 완전한 파멸'만을 위해 복무하는 기괴한 역전 현상이 완성됩니다.


이러한 총력전의 파멸적 논리가 극단으로 치달아 마침내 도달한 종착점이 

바로 인류 문명 전체를 단숨에 절멸시킬 수 있는 핵무기 시대의 개막이었고,

지금의 우러 전쟁 또한 위의 무한 루프에 빠진 상황 중의 하나입니다... ㅠㅠ

댓글 4

  1. 클턍2 · · 공감 2
    한국 정치를 보는 듯합니다. 상대 진영은 존재해선 안 되는 절대악이고 적의 궤멸만이 유일한 길이며 적과의 타협은 곧 지지자들에 대한 배신이 되는.
  2. 섬마을생산직 ·
    @클턍2님 낮에는 밖에다가 그렇게 말해놓고 밤에는 밀실에서 내 진영 상대 진영 구분없이 구캐의원들 끼리끼리 모여 형님 동생하며 술대작하죠.
  3. 지금여기이순간 · · 공감 1
    간단하게 말해서 "죄수 딜레마" 라고 하죠

    그리고 "게임이론" 생기고 나서야 군비축소 핵확산금지조약 등으로 평화를 지켜려고 했습니다.
  4. aeronova · · 공감 1
    우크라이나가 전쟁을 끝내지 못하는 이유를 잘 설명하는거 같군요. 이길 수 없는 전쟁이라 끝을 내야 하는데 결국 사람만 죽어나고 있네요.

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