국민게임이던 '크아'마저…넥슨, 장수게임들 왜 지우나 | 뉴시스
25년 장수작 크레이지 아케이드 서비스 종료
'버블파이터' 이어 '바람의나라: 연'도 종료 결정
저수익 라이브 게임 정리하며 포트폴리오 재편
핵심 IP·신작에 개발 역량 집중하는 전략 가속
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