안녕하세요,
어릴 때 게임 개발자가 꿈이었으나 어찌저찌하다보니 서비스개발로 빠져서 게임 개발은 1도 모르던 저였는데, AI가 나오고 나서부터는 누구든 쉽게 만들수 있는 세상이 되었네요.
퇴근 후 틈틈히 게임 한번 만들어볼까 해서 시작한 프로젝트에요.
바이브하게 게임을 즐길 수 있다는 의미로 "바이브게임"이라고 이름을 지었고, 현재는 25~26종의 캐주얼 게임들을 담아보았습니다. (스도쿠, 플래피윙, 스네이크, 테트리스, 솔리테어 등등등....)
배너나 보상형 광고는 있지만, 광고를 안보시더라도 충분히 무료로 즐기실 수 있습니다!
(스테이지 완료후 자동으로 뜨는 광고같은 거 없음)
킬링타임용으로 즐겨주시면 감사드리겠습니다. :)
Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=io.groovin.vibegame
iOS : https://apps.apple.com/us/app/vibe-mini-games/id6780908764



저는 스테이지가 끝날 때마다 광고를 노출하기보다 게임 오버 후 재도전이나 추가 기회 획득처럼 유저가 보상을 선택하는 경우에만 광고를 보도록 구성했습니다. 수익성을 크게 노리고 만든 게임은 아니라서 플레이 흐름을 방해하지 않는 쪽으로 구현해보았어요.
현재는 구글 애드몹만 사용하고 있어서 별도의 미디에이션은 적용하지 않았어요. 광고는 유저가 보상을 요청하는 시점에 로드하고, 10초 안에 로드되지 않으면 광고 없이 보상을 지급하도록 처리했습니다. 네트워크가 끊겨 있거나 유저가 광고를 중간에 직접 닫은 경우에는 보상을 지급하지 않고 다시 시도할 수 있게 했고요. 그래서 no-fill을 포함해 광고 로드 실패 때문에 게임 흐름 자체가 멈추는 경우는 없도록 구성했습니다..!