AI는 만능의 기계신이 아니예요. 아무리 기술이 발전하고 사실과 구분하기 힘든 정교한 cg를 만들 수 있어도 그건 지금도 다 할 수 있는걸 더 싸게 만드는 cg이죠.심지어 중간에 작업물을 수정할려면 아예 다 통짜로 폐기하고 다시 만드는게 낫고 아이러니하게도 ai티가 안나게 하는 포스트 프로세싱이 더 돈이 많이 들수도 있습니다.
게임,영화,드라마 등에 사용되는 cg는 그런식으로 작동하는게 아닙니다.물론 전체가 아닌 부분적으로 인건비를 절감하는데 많이 쓰이고 있고 앞으로 점점 더 싸고 편하게 다양한 작업에 쓰일거예요.
하지만 단언컨데 창작물에 있어 프로듀싱이나 디렉팅의 핵심영역의 머리가 될 수는 없습니다.농담을 주고받을 수 있고 인간과 감정적인 교류도 할 수 있는 인공지능이라도 나오면 몰라도 그때는 그건 인공지능이 아니라 머신스피릿이나 기계정령이라고 부르고 인권을 주네마네 해야죠.
"2~3년 안에 인간의 창작물과 비견될 만한 결과물들이 나올 것이다." 아 네 그럴 수 있죠. 대학교 졸업반 과제로 만든 창작물도 인간의 창작물이죠.그런데 아무나 손쉽게 딸깍으로 만들 수 있는 컨텐츠로 아이디어 하나로 상업적 창작물 시장에서 경쟁해보겠다면 굿럭입니다.
댓글 11
사회시스템이 받쳐줘야 충격을 행복으로 바꿀수 있는데
지금 시작해도 이른게 아닙니다.
pos 프로그램 만들어서 단말기랑 연동해서
매장용 커스텀 pos를 쓰고 있습니다. (카드,현금영수증 연동하는게아닌 단순 도매업용)
배경지식이 없어서
시행착오가 있었지만 클로드 프로요금제 ,gpt 프로요금제로 딱 3개월 걸렸습니다.
솔직히 말이 안되는 수준 같아요.
물리적으로 접촉하지 않은 것 사실이 아니라
생각하면 되겠네요.
AI는 만능의 기계신이 아니예요. 아무리 기술이 발전하고 사실과 구분하기 힘든 정교한 cg를 만들 수 있어도 그건 지금도 다 할 수 있는걸 더 싸게 만드는 cg이죠.심지어 중간에 작업물을 수정할려면 아예 다 통짜로 폐기하고 다시 만드는게 낫고 아이러니하게도 ai티가 안나게 하는 포스트 프로세싱이 더 돈이 많이 들수도 있습니다.
게임,영화,드라마 등에 사용되는 cg는 그런식으로 작동하는게 아닙니다.물론 전체가 아닌 부분적으로 인건비를 절감하는데 많이 쓰이고 있고 앞으로 점점 더 싸고 편하게 다양한 작업에 쓰일거예요.
하지만 단언컨데 창작물에 있어 프로듀싱이나 디렉팅의 핵심영역의 머리가 될 수는 없습니다.농담을 주고받을 수 있고 인간과 감정적인 교류도 할 수 있는 인공지능이라도 나오면 몰라도 그때는 그건 인공지능이 아니라 머신스피릿이나 기계정령이라고 부르고 인권을 주네마네 해야죠.
"2~3년 안에 인간의 창작물과 비견될 만한 결과물들이 나올 것이다." 아 네 그럴 수 있죠. 대학교 졸업반 과제로 만든 창작물도 인간의 창작물이죠.그런데 아무나 손쉽게 딸깍으로 만들 수 있는 컨텐츠로 아이디어 하나로 상업적 창작물 시장에서 경쟁해보겠다면 굿럭입니다.