· 톺아보기

스타크래프트 공중전까지 학습한 AI보니까요

mericrius ·

조회 1,292 · 공감 0 · 댓글 7

극초반에 요행으로 큰 타격줘서 주도권 잡는거 아닌이상

운영으로 넘어가면 인간은 그냥 상대가 안되네요.


홍구 하는거 보니까

컨트롤이 완전 말도 안되는데다

맵 이곳저곳 쑤시고 다녀서 진짜 정신이 하나도 없네요. ㄷㄷ

그 와중에 컨트롤은 어찌나 정밀한지 스컬지 테러도 잘 안통하고요. ㄷㄷ



댓글 7

  1. 더올리브원 ·
    APM 제한 둬서 피지컬을 공정하게 만든건가요?
  2. mericrius ·
    @더올리브원님 그건 아닌거 같습니다.
  3. 8마르키시오 ·
    물리적 조작 속도의 차이가 있으니 인간의 신체로 가능한 범위내에서 APM 제한을 해야 게임이 될 것 같아요.
    그렇다고 해도 AI 가 임요환 보다도 훨씬 더 마린 컨트롤을 잘 할거 같아요 ㅡㅡ;
  4. 고서적 · · 공감 1
    ai 스타는 신묘한 전략이라기보단
    그냥 컴퓨터라 가능한 apm때문에 승리하는 것 같습니다
  5. 고수의상징 ·
    EAPM 제한을 사람만큼 건다 해도 사람이 하는건 분명 EAPM으로 인정되는 범위 안에서도 헛손질이 있을텐데 AI는 헛손질 단 하나도 없이 100% 클린한 조작을 할거같습니다. 스1 전프로들 현역때 EAPM이 대략 200중반대라던데, 이정도면 AI한테 제한걸어도 큰 제약은 안생길거같습니다. 화면 인식 시간을 사람만큼 늘리고, 화면 밖의 움직임은 사람이 할 수 있는 범위 안에서만 하는 등 제약 걸게 많아보입니다.
  6. 유스튜 · · 공감 1
    사실 ai 스타 대결은
    휴머노이드 로봇이 마우스 키보드 조작해야하죠 ㅎ
  7. gmmk11 ·
    막 800이상까지 올라가던데 300이하로 제한두고 해야할거같더라고요. 개별 유닛 컨트롤이 장난아닙니다. 뮤탈 뭉치기로 비비는데 피 없는거만 골라쳐요

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