언리얼 엔진 개발자라기보다 언리얼을 쓰는 개발자로 보이네요. 일일이 저렇게 하면 퀄리티가 안 나옵니다. 이미지로 시안을 뽑고 그대로 구현하라고 하는 게 훨씬 낫습니다.ㅎㅎ
GPT
IP 131.♡.174.150
09:17
2026-09-19 09:17:48
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8:27 부터 대박이네요.. 간만에 엄청 웃었습니다..
비둘비둘비둘
IP 175.♡.127.12
09:18
2026-09-19 09:18:46
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실제 개발자는 저렇게 일 안 합니다. 수많은 터미널과 프롬프트 입력, 다음 할일과 프로세스에 대한 고민이 주를 이룹니다. 어떤 개발자가 말했는데.. 코너만 있는 고속도로를 달리는 느낌이라고 하죠. 수십명의 직원(에이전트)을 리드하는데 5분마다 보고를 하러오고 의사결정을 요구합니다. 그 5분이라는 시간동안 현 프로세스를 전체를 이해하고, 다름 할일을 정하고, 의사결정을 반복적으로 해야합니다. 동영상은 그냥 흥미를 끌려고 만든 것 같긴한데... 안락하게 대화하듯이 작업 못 합니다.^^ AI를 쓰면서 생산성은 수십배 올라갔지만, 피로도도 수십배 올라간 것 같습니다...
없다고요우
IP 172.♡.122.163
09:40
2026-09-19 09:40:52
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초단위 프리렌서 쓰는 느낌이네요 ㅋㅋ
오라질
IP 58.♡.112.223
10:18
2026-09-19 10:18:36
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현실 게임은 최적화 때문에 저렇게는 못쓰고요 그냥 프로토타입 만드는 용도로는 좋네요 ㅎㅎ
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수많은 터미널과 프롬프트 입력, 다음 할일과 프로세스에 대한 고민이 주를 이룹니다.
어떤 개발자가 말했는데.. 코너만 있는 고속도로를 달리는 느낌이라고 하죠.
수십명의 직원(에이전트)을 리드하는데 5분마다 보고를 하러오고 의사결정을 요구합니다. 그 5분이라는 시간동안 현 프로세스를 전체를 이해하고, 다름 할일을 정하고, 의사결정을 반복적으로 해야합니다.
동영상은 그냥 흥미를 끌려고 만든 것 같긴한데... 안락하게 대화하듯이 작업 못 합니다.^^
AI를 쓰면서 생산성은 수십배 올라갔지만, 피로도도 수십배 올라간 것 같습니다...