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DLSS 업케일링. 이게 가능한게 충격적입니다.

진단 ·

조회 3,592 · 공감 0 · 댓글 8

DLSS 업케일링. 이게 가능한게 충격적입니다. 이미지 1

무려 192×108 해상도만 가지고. 쓸만한 4K 업스케일링이 된 게임플레이가 된다니!

저해상도면, 80년대 오락실 게임 해상도 보다도 더 저해상도 인데

1,2년 안에 레트로 게임 4k 실사도화도 될 듯 합니다.

댓글 8

  1. kissing ·
    피지컬을 이제 ai로 극복을 하는군요. 또 6070이 5090 이긴다고 광고하려나요. ㅋㅋㅋ
  2. eeeeee ·
    와 정말 충격이네요
    가격은 더 충격이겠죠 아마? ㅎㅎ
  3. 4fifty5 ·
    0:43에서 모자이크된 화면이 낄끔하게 나오는 기능이라고 말하네요.
    비켜보세요, 시켜볼 게 있습니다.
  4. 해도안해도 · · 공감 1
    게임이 지원을 해야 하는거라...
  5. 미르Kei ·
    와.. 놀라운데요
  6. 색다른일상 ·
    대단하네요... 어느 정도 학습을 해야 가능한 건지, 앞으로 어떤 게 더 가능할는지 상상이 안 됩니다.
  7. 두둠치 ·
    아침에 비슷한걸 본듯핰 느낌이 드네요. 뭐지 ㄷㄷㄷ
  8. duvet · · 공감 1
    게임의 경우 렌더링파이프라인에서 중간 데이터들(motion vectors, depth buffer, 프레임간 연속성 데이터)를 얻을 수 있어서, 시계열 데이터들로 정보를 규합하면 이런 놀라운 결과가 나옵니다. 동영상은 연속적인 scene은 얻을 수 있지만 이런 정보들이 없어서 이런 드라마틱한 결과는 기대하기 어렵습니다. nvidia 테크로 보면 vsr이 비디오용 슈퍼스케일러인데, 대단하긴 하지만 dlss 처럼 마법같진 않죠.

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