자유
1인 개발자 첫 유료 광고 집행 앞두고 소재 고민입니다
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안녕하세요. 가입은 꽤 오래전에 했는데 그동안 눈팅만 하다가 이제야 글을 써 보네요.
혼자 만든 1to50 대결 게임을 출시했습니다.
1부터 50까지 숫자를 순서대로 빨리 누르는 1to50 게임입니다. 혼자 기록 깨는 것도 재밌지만, 친구랑 붙어야 진짜 승부욕이 나더라고요. 그래서 최대 6명이 같이 겨루는 대결 모드를 중심으로 만들었습니다.
구글 앱광고에서 60만 원을 쓰면 120만 원을 크레딧으로 주는 신규 혜택이 있어서 처음으로 유료 광고를 해 보기로 했습니다. 1인 개발자한테 60만원은 꽤 큰 돈이라 소재만큼은 최대한 다듬고 시작하고 싶습니다.
15초 광고를 두 가지로 만들었습니다. 첫 음성과 마지막 음성, 그리고 자막 태그와 마지막 도장이 다릅니다.
A안 "밥값 내기 한 판?"
B안 "친구보다 먼저 부숴!"
혼자 하는 기록 게임보다 "친구랑 내기하는 게임"으로 보이고 싶어서 이렇게 만들었는데, 이 방향이 맞는지 모르겠습니다. 만든 사람 눈에는 둘 다 괜찮아 보여서 오히려 판단이 안 서네요.
- 첫 3초에 손이 멈추는지
- A와 B 중 어느 쪽이 더 깔고 싶어지는지
- 그 밖에 광고 전체에 대한 쓴소리
짧게라도 알려 주시면 정말 감사하겠습니다. 결과가 나오면 설치당 비용이나 A/B 테스트 숫자도 후기로 공유하겠습니다.
공지를 읽어 보니 링크를 걸어도 된다고 해서 같이 남깁니다. 혹시 문제가 되면 바로 지우겠습니다.
안드로이드: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.playburiburi.numbersmash
댓글 5
둘 다 중간에 말이 안 나오는 부분이 조금 아쉬운 것 같아요. 뭔가 설명을 넣거나 더 박진감있게 할 수 있을 것 같은데 말이죠.
게임도 해봤는데 재미있었습니다.
광고랑 좀 다른게, 게임 자체에 배경 음악이 없어서 흥이 조금 떨어지는 것 같아요.
손이 멈춰있을 때 빨리 해야된다는 느낌을 주는 푸시가 없는 느낌?
아무튼 저는 재밌습니다! 부시는 방식도 새롭구요!
성공하시길 바라요!
첫 댓글 감사합니다! 직접 해보시기까지 ㅠㅠ
A안 한 표 소중히 받겠습니다.
중간에 말이 비는 구간은 저도 만들면서 살짝 걸렸던 부분인데, 짚어 주시니 확실히 보이네요. 거기에 한 마디 더 넣는 쪽으로 고민해 보겠습니다.
배경 음악이랑 "손이 멈췄을 때 재촉하는 느낌"은 생각 못 했던 부분이라 정말 도움이 됐습니다. 광고에는 음악을 깔아 놓고 정작 게임엔 없으니 흥이 떨어진다는 말씀이 딱 맞는 것 같아요.
부수는 방식 재밌다고 해주셔서 힘이 납니다. 응원 감사합니다!
영상 보면서 든 생각인데, 시작할 때 사람을 잡아놓는 포인트가 하나 들어가면 훨씬 재밌을 것 같아요.
거기에 윗분이 이미 의견 주신 것처럼 초반 게임 설명까지 있으면 좋을것 같습니다
빠이팅입니다~~!
응원 감사합니다!
A안이 두 표째네요. 저도 슬슬 A 쪽으로 마음이 기웁니다.
시작할 때 붙잡는 포인트, 정확한 지적이에요. 지금은 블럭이 깔리는 장면부터 시작하는데, 무슨 게임인지 알기 전에 넘겨질 수도 있겠다 싶습니다. 초반 설명 말씀과 같이 고민해 보겠습니다.
덕분에 다음 영상 방향이 잡혔습니다. 감사합니다!