
서당개 3년이면 풍월을 읊고 AI 영상 제작 3개면 작두를 타나 봅니다. 드디어 탔습니다. 작두. 스토리는 훌륭하지만 퀄리티는 많이 떨어지는 첫 영화를 만든 후, 영상의 퀄리티를 높이기 위해서는 정말 사소한게 더 중요하다는 생각을 했습니다. 물론 첫 영상을 만들면서 시행착오도 많이 겪고 돈주고도 살 수 없는 값진 경험을 얻었지요.
첫 영상은 뭐랄까. 경험부족으로 인해서 AI툴의 사용법도 잘 모르고 맨땅에 헤딩하듯 마구잡이(?) 식으로 만든 영상이었습니다. 너무 뿌듯했습니다. 하지만 퀄리티는 제가 봐도 실망스러웠어요. 영상의 퀄을 올리기 위해 많이 고민했습니다. 사실 뭐가 문제인지는 첫 영상을 만들면서부터 알고 있었습니다. 숙련도 부족. 노하우 부족. 경험 부족. 체력 부족. 그리고 대중성 부족.
뭔가 대중적인 영상을 만들고자 아이돌 뮤비를 만들었습니다. 첫 영상보다는 질적인 측면에서 훨씬 나아진 영상이었죠. 하지만 전 짧은 뮤직비디오 같은 영상보다는 단편 영화를 만들고 싶었습니다. 제가 영화보는 걸 너무 좋아해서 영화를 만들어보는게 항상 꿈이었거든요. 기술의 발전으로 개인도 영화를 만들어낼 수 있는 시대가 왔고 기술의 축복을 충분히 누려야겠다 싶었습니다.
제가 한달정도 몸을 움직일 수 없는 상황이 우연히 찾아왔고 그 기회에 영상제작을 시도해보았습니다. 이제 몸도 어느정도 회복되어서 다시 일을 할 수 있을 정도가 되었죠. 이제 일을 하려고 하다가 마음 속에 너무나도 아쉬웠던 걸 해소하고 싶었습니다. 영상 두개 만들어놓으면 마지막 영상이나 첫 영상으로 제 채널을 평가할텐데 그보다는 더 할 수 있다는 걸 스스로 증명하고 싶었습니다.
그래서 3번째 영상이 나왔습니다. 요즘 ai로 만든 판타지물이 많던데 그 모든 ai드라마보다 단연코 퀄리티나 스토리가 뛰어나다고 자부합니다. 대충대충 만들고 싶지 않았습니다. 하나를 만들더라도 제대로 만들고 싶었습니다. ai 영상 만드는 건 진짜 노가다라서 너무 힘들지만 너무 즐거운 경험이었습니다. 이제 몸도 괜찮아졌고 다시 일을 하러 가야합니다. 다음 영상을 만드는 게 언제일지 모르겠지만 앞으로 더 나아진 영상을 제작하기를 스스로 기대해봅니다. 또한 스스로 영상을 만들어보고 싶은 분들에게 일종의 교보재(?)역할을 하기 위해 글을 씁니다. 궁금한 점 있으면 댓글로 남겨주세요. 성심성의껏 답해드릴게요.
즐겁게 만든 영상 즐겁게 시청해주시면 감사하겠습니다.
이 영상에서 느낀 점을 말해보자면...
같은 모델을 써도 연출을 어떻게 하는가에서 차별화가 있는 것 같습니다.
위 영상은 연출이 꽤 자연스러운 것을 보니 공을 많이 들인 것 같네요.
다만... 모델이 같아서인지 인물이 너무 여기저기 흡사해서...
이 캐릭터의 얼굴을 차별화 할 수 있는 방법이 없는지...궁금해집니다.
캐릭터만 보고도 어떤 모델을 썼는지 바로 알 것만 같은...
문제는 연출과 스토리인데 요새 나오는 판타지물이나 이세계물들(저도 다른 사람들은 어떻게 만드나 자주 찾아 봅니다) 은 제작비를 아끼려고 하는게 제 눈에는 너무 확연히 보이고 스토리도 다들 클리셰를 답습하는거라 그냥 그러러니 하고 넘어갑니다. 이게 그냥 뚝딱 만드는거처럼 보여도 제작비가 취미생활치곤 꽤 들거든요.
제 영화는 항상 반전이 있습니다. 나이트 샤말란처럼 반전에 대한 강박같은게 있는건 아니지만 영화는 항상 관객을 놀래켜줘야 한다고 생각하고 그런 영상을 만들려고 노력하고 있습니다.
솔직한 피드백 너무 감사드립니다. 제가 이런곳에 글을 올리는 이유도 이런 솔직한 피드백을 얻기 위함입니다. 아직 기술의 한계로 부족한 점은 많이 있지만 차차 개선될 거라고 생각합니다. 시청해주셔서 넘넘 감사합니다~^^
음...대댓글 달아 주시기 전에도, 후에도 관련 영상을 많이 찾아보고 있습니다.
주로 씨댄스죠.
그냥 제 개인적인 의견 정도로 보시면 좋겠습니다.
씨댄스가 아니고 직접 영상을 촬영한다고 가정해 보겠습니다.
그럼 어떤 부분에 공을 들이게 될까요.
결론부터 말하자면 캐스팅부터 음향 사운드, 연출을 비롯해 모든 영역에 있어서
하나같이 공을 들일 것입니다.
제가 캐릭터를 언급한 이유는 일반적인 영상과 자웅을 겨루려면,
이왕 무언가를 작업하는 이상 그 작업의 노하우가 쌓여야 될 것이고,
AI 영상 모델들은 제각각 다 이런 캐릭터의 차별화가 어려운 부분이 있기 마련이므로,
어떤 모델을 사용하든 .. 나만의 캐릭터 생성 노하우가 있어야 하는 것이 아닐까...
하는 생각을 전해봅니다.
누구나 다 사용해 보는 정도에 머물지 않고,
차별화된 노하우가.. 느리지만 점점 쌓여 가는...
전 이렇게 해본 적이 없어서 궁금합니다만...
근래 챗지피티의 이미지 생성 기능이 워낙 좋은데,
이것도 그냥 남들이 하는대로 만들면 양산형으로 나옵니다.
물론 프롬프트를 아주 잘 다루면 굉장히 높은 퀄리티로 만들어 낼 수 있긴 한데요.
역시 차별화 된...느낌을 만들어 내기는 쉽지 않습니다.
예전에 제가 썼던 방법은 캐릭터 이미지를 만들고,
그것을 다른 모델에서 그것을 기반으로 또 뽑아 보게 만들고,
두 가지를 합성해 보라고 명령해 보고,
그렇게 나온 것에서 눈 코입을 살짝 살짝 수정하라고 해서...
얼굴 이미지를 만들어 본 기억이 있네요.
ㅎㅎ 저보다 더 잘 하시겠지만... 차별화... 캐릭터부터 시작하는
고민이 있어야 하지 않을까 싶습니다.
덧)
참! 하나 더... 차별화를 위한 보정 AI도 한 번 찾아 보시면 어떨까 싶습니다.
이것도 예를 들면...
광원에 따라 조명 효과라고 해야 하나... 이런 변화를 주는 것이 있는데,
그런 것만 해줘도 퀄 차이가 꽤 제법 날 것 같습니다.
원본이 유지 될런지는.. 모르겠네요.ㅎㅎ 그냥 생각나서 적어봤습니다.
저는 캐릭터로 차별화할 생각보단 스토리로 승부를 보고자 했는데 제가 평소에 보는 영화들이 워낙 대중성이 없는 영화들인지라 그게 좀 많이 반영되는 것 같기도 합니다. 요새 나오는 채널보면 판타지물, 이세계물, 회기물이 대부분인데 너무 전개도 천편일률적이고 내용과 결말도 예측가능해서 제 취향이랑은 안맞더군요. 초반에 눈을 사로잡는 액션 몇번 보여주고 클리셰를 답습하는게 다예요. 씨댄스를 사용안해본 사람들은 모르겠지만 씨댄스에서 가장 쉬운게 액션 장면 만드는 겁니다. 오히려 장면간의 일관성을 유지하는게 훨씬 더 어렵고 돈이 더 듭니다. 액션 장면을 만드는 것보다 액션 장면간의 일관성을 유지하는게 더 어렵습니다.
저도 구독자나 조회수를 생각하면 그런 뻔한 스토리를 가진 영상들을 만들 수 있지만 그렇게 하면 만드는 제 자신이 즐겁지가 않더군요. AI영상이 뚝딱이라고 생각하는 분들도 많으시겠지만 이거 진짜 '노가다'에 가깝습니다. 만드는게 힘들어도 제가 좋아하는 영상을 만들어야지 그래도 뿌듯함도 남고 즐겁더라구요. 그래서 스토리에 좀 더 집중할 생각입니다.
그리고 보정 AI로 후작업을 하는 것보다 초반에 프롬프트를 꼼꼼하게 써써 퀄리티를 유지하는 방법이 좋은거 같습니다. 왜냐면 보정 AI까지 하면 일이 너무 많아져서 ㅠㅠ
세심한 조언 감사드리고 캐릭터 차별화에 대한 건 새겨들어서 제가 고민을 많이 해보겠습니다. 고맙습니다~^^
근데 여배우둘이 너무 씨댄스 스타일이라 그것만 아쉽네요.
컷 의 어색함 등은 아직 어쩔수 없나 보네요
다른 분들 지적한 건 오히려 전 못 느꼈네요
ai영상을 많이 안봐서 그런건가 봐요.
너무 재밌어요
하편 얼른 보고 싶네요