오늘 발매일이어서 일마치고 일렉트로마트에서 하나 집어왔습니다.
1.착용감
퀘2보다 얇아진 형상인데 쓸때는 크게 체감이 되지는 않았습니다. 순정스트랩 상태로 못쓸 정도는 아니었지만 안면부가 답답해서 5분 정도 지나니 살살 현타가 오네요. 퀘프로처럼 개방형 디자인으로 나오면 참 좋겠다는 생각이 듭니다.
2.패스스루 화질
현실세계를 보여주는 패스스루 화질이 눈에 띄게 개선됐습니다. VR 헤드셋을 쓴채로 휴대폰 글씨를 읽을수 있는 수준이고 TV를 보며 자막도 잘 읽힙니다. 퀘프로 대비 신세경까지는 아니지만 480P -> 720P 정도 되는 느낌이 납니다.
3.MR/AR 증강현실 기능
퍼스트 인카운터라는 앱이 탑재돼있는데 패스스루 기능을 이용해서 내집 안에 귀여운 외계몬스터가 쳐들어오는 장면을 연출합니다. 양손에 레이저총을 들고 몬스터를 맞추는데 엄청 재미나네요. 앞으로 이런 MR 게임이 많이 나왔으면 합니다.
4.컨트롤러
퀘스트프로의 프로컨처럼 링이 사라져서 양손이 부딪히는 어색함도 없고 디자인도 프로컨이랑 유사합니다. 실제 성능은 프로컨보다 더 좋은 것 같아요. 프로컨은 자잘하게 튈때가 많은데 퀘3컨은 퀮2컨처럼 트래킹이 안정적입니다. 시야바깥에서 트래킹하는 능력은 프로컨이 좋을수도 있는데 실사용에 크게 중요한건 아닌것 같아서 퀘3컨에 몰표 주고 싶습니다
5.화질과 시야각
퀘3 시야각이 퀘프로보다 넓어야하는데 실제로는 퀘3 가로시야각이 더 좁은듯한 인상을 받았습니다. 제가 퀘프로 착용할때 렌즈를 눈에 가까이 셋팅해놔서 그런것 같기도 한데 둘이 비등비등 크게 차이가 없는것 같습니다.
화질은 30% 가량 퀘3 화소가 많은걸로 돼있는데 마찬가지로 큰 차이를 못느꼈습니다. 퀘3가 살짝 선명하다는 느낌이었고 색감은 둘이 동일한데 퀘프로쪽이 로컬디밍이 있어서 명암비가 좋았습니다.
6.프로세서 성능
8K 영상을 볼때 heresphere 앱을 사용해서 프레임을 살펴보니 퀘3쪽은 최대해상도에 샤픈을 사용해도 90 프레임이 잘 유지되었습니다. 60을 넘나드는 퀘프로보다 대략 1.5~2배 가량 성능이 향상된 것 같습니다. 다만 영상이 보통 60프레임이라서 둘다 실사에는 차이가 없었습니다.
영상외의 기능도 퀘3쪽이 좀더 부드럽고 끊김이 없는것이 느껴졌습니다. 갤럭시S23과 S21 차이 같은 느낌?이랄까요
7.뎁스 센서
처음에 경계 설정이 휘휘 둘러보는것만으로 자동으로 되다시피해서 아주 좋습니다. 퀘프로는 그림을 그려줘야해서 퀘3랑 비교하면 약간 골동품 느낌납니다 ㅎㅎ
전체적으로 만족스럽고 특히 69만원이라는 가격을 생각하면 아주 만족스러운 기기 입니다. 다만 착용감 측면에서는 악세사리나 서드파티 스트랩이 필수적으로 필요해보이고 저렴한 알리발 제품이 나올때 구입하는걸 추천하고 싶습니다.
VR 스트리밍 자체가 리소스를 좀 먹어서 로갈리로 잘되는지까지는 모르겠지만 일반적인 겜트북으로 상당히 쾌적하게 잘 됩니다. 엄청 큰 대화면이라 레이싱 게임하면 기분이 좋아요
차라리 AR 안경 타입제품 쓰는게 더 좋을껄요.
전 Xreal air 연결해서 게임하는데 편하고 좋네요 ^^
모두 안 되는걸로 알고 있습니다.
퀘2는 가이드, 렌즈를 따로 구입했는데 그래도 불편했거든요
한번 경험해 보고 싶은 생각이 드네요!
퀘2는 탁구전용머신으로 전락했는데
개인적으로 얼마나 활용할수있을지...
저도 구매했습니다 ㅋ 예상보다 구매가 널널하네요? ㄷ
돈 없는데… 하앍