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게임 파이널 판타지 16 1회차 플레이 후기 20

4
2023-07-30 00:15:43 수정일 : 2023-07-30 00:37:51 1.♡.41.202
푸른빛

SHARE_20230729_0312280.jpeg

파이널 판타지 시리즈가 이제 무려 16이라는 십대 중반 넘버링을 달고 나왔습니다. 개인적으로는 패미콤(3), 슈퍼패미콤(4~6), PS1(7~9), PS2(10) 등 콘솔기기를 바꾸면서 항상 즐겨왔던 RPG 게임시리즈이었네요. 그 이후 나온 시리즈 중 12, 13, 15는 부족한 점도 많이 보였지만 새로운 전투시스템 도입 등 그럭저럭 할만한 작품이었고, 10-2, 13-2, 라이트닝 리턴즈 등 팬들의 기대를 와르르 무너뜨렸던 참담한 작품들도 있었죠.

이번 파이널 판타지 16은 2023년 6월 22일 발매했고, 예약구매하였지만 게임할 시간이 많이 나지 않아 틈틈이, 짬짬이 플레이 해서 결국 1회차 엔딩 보았네요. 스포가 될 수 있는 '스토리' 측면은 일체 배제하고 몇 가지 이야기해 보자면...


1. (시대/배경) 크리스탈 및 중세 판타지로의 회귀

개인의 호불호가 갈리는 영역이지만 저는 '판타지=중세'가 근본이라는 생각이 있어서 파이널 판타지 1-5, 9, 12처럼 중세 느낌의 배경으로 돌아온 것이 마음에 들더라고요. 게다가 시리즈의 근본인 '크리스탈'이 스토리의 중심이 되고요. 미래 느낌의 배경인 7, 8, 10, 13도 나쁘지는 않지만 이 시리즈들은 '파이널 판타지'라기 보다는 '파이널 (사이버) 펑크'에 가깝지 않나는 생각도 들고요. 배경이 유럽 중세 느낌 나고 더빙도 잘 되어서 처음으로 '영문 음성'이 잘 어울리는 작품이기도 했습니다. 다만, 한글 자막은 일어 음성 기반이라 영문 음성하고는 번역이 맞지 않는게 조금 아쉽네요.


2. (캐릭터) 매력적이고 개성있는 훈남훈녀 등장인물

잘생기고 몸도 좋은 주인공 클라이브부터 순수한 매력이 있는 히로인 질, 주인공의 동생 조슈아, 강아지인줄 알았던 토르갈, 상남자 시드(특히 영문 음성 더빙 GOOD), 주인공의 어머니이자 역대급 악녀 애너밸라, 상브레크 황국의 훈남 왕자 디옹, 발루드 왕국의 차도남 바르나바스, 등장부터 색달랐던 베네딕타 누님 등 많은 인물이 등장하는데 그 인물들의 개성이 뚜렷한 훈남훈녀가 많이 등장해서 좋았네요. 요새 이슈되고 있는 PC(정치적 올바름)이 묻지 않은 듯 해서 안도했네요.


3. (그래픽/사운드) 아쉬운 그래픽, 훌륭한 연출(특히 소환수) / 역시 음반회사 스퀘어에닉스

그래픽 면에서는 품질(30fps)/퍼포먼스(45~60fps) 모드를 제공하는데 4K OLED TV 기준 퍼포먼스는 화면이 조금 뿌옇게 되는 느낌이 있어서 품질모드로 플레이 했습니다. 나름 PS5 하드웨어 한계 내에서는 화이팅은 했지ㅈ만,  요새 PC의 발전이 너무 눈부셔서 조금 아쉬운 그래픽이긴 합니다. 다만 이프리트, 피닉스, 가루다, 타이탄, 바하무트, 오딘 등이 등장하는 소환수 대전의 경우 화려한 이펙트 등 끝판왕 연출을 보여주고 시간 가는 줄 모르고 화면 쳐다보긴 했네요. BGM은 역대 파이널 판타지 시리즈에서도 손꼽을 정도로 좋습니다. 최근에 나왔던 옥토패스 트래블러도 OST가 꽤 좋았는데 '스퀘어 에닉스=음반회사'가 분명합니다. 특히 To Sail Forbidden Seas 웅장하고 좋아요.


4. (적당한 난이도/충분한 볼륨) 초보용 악세사리 제공 및 어렵지 않은 조작 / 사이드 스토리 포함 괜찮은 볼륨

최초 플레이 시 스토리 포커스 / 액션 포커스 난이도 선택이 가능합니다. 정말 똥손인 분들도 걱정할게 없는 게 스토리 포커스로 하면 오토 회피, 오토 슬로우 등 악세사리를 주기 때문에 거의 누구나 클리어할 수 있는 수준입니다. 다만 이렇게 하면 재미가 없을 수 있어서 일반적으로는 '액션 포커스' 난이도 선택을 권장드리고요. 보스전 패턴이 그렇게 어렵거나 복잡하지 않아 R1(회피)만 제때 눌러주고 어빌리티(스킬)로 뚜까 패면 거진 클리어 가능합니다. 보스전도 부담이 덜한게 플레이어가 보스전 도중 사망해도 완전 처음부터 시작하는게 아니라 중간 페이스 부터 포션 다 채워진 상태로 재도전하는 방식입니다.

스토리는 메인 스토리만 밀어도 한 35~40시간은 되는듯 하고, 저는 사이드 스토리도 다 보고, 리스키 몹이라는 몬스터들도 잡으면서 클리어 했는데 60시간 정도 걸렸던 것 같습니다. 


그외 스토리도 전형적인 왕도 스토리로 나쁘지 않았고, 뜬금없긴 했지만 주인공 등의 벗은 몸매를 보여주는 적당한 '서비스 씬'도 넣어주는 등 전체적으로 재밌게 플레이 했네요. 파이널 판타지라는 타이틀을 달고 나오는 작품이라 기대가 더 컸다보니 아쉬운 점도 많이 있었지만 7만원대 이상의 가치는 충분히 하는 게임인 것 같습니다. DLC 출시를 별로 좋아하지는 않는데 16의 경우 게임 내에서 언급은 되었지만 등장하지 않은 소환수 '리바이어던' 관련 DLC가 나오면 관심은 생길 것 같네요. 이상입니다~

푸른빛 님의 게시글 댓글
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댓글 • [20]
하달탱
IP 112.♡.173.59
07-30 2023-07-30 00:57:35
·
요시다 나오키 프로듀서가 현재 전세계 게임 프로듀서 중에 폼이 가장 좋다고 봐도 과언이 아닌 사람이라...
처음에 작품 맡을 때 부터 15와는 다르게 결과물을 의심하는 사람들이 많이 없었죠...ㅎㅎ
저는 나중에 PC판으로 좀 최적화 더 해서 나오면 느긋하게 할 생각입니다.
푸른빛
IP 1.♡.41.202
07-30 2023-07-30 12:34:31 / 수정일: 2023-07-30 12:48:24
·
@하달탱님 스팀 등으로 PC판으로 나오면 그래픽 카드만 받쳐주면 4K 60fps 플레이가 가능해질테니 보다 쾌적해지긴 할텐데 15의 선례를 봤을 때 PS판 출시 이후 1년 이상 기다려야 된다는 것이 문제겠네요. 그 사이에 7 리메이크 파트2도 나올듯 싶고요.
모닝커피
IP 14.♡.143.169
07-30 2023-07-30 00:58:57
·
FF14에도 명곡이 많죠
음악감독 소켄 마사요시는 천재라고 봅니다

DLC 어떤 이야기를 담았을지 기대됩니다 ㅎㅎ
푸른빛
IP 1.♡.41.202
07-30 2023-07-30 12:35:56
·
@모닝커피님 이번 FF16도 OST 도 정말 잘 뽑힌것 같네요. 현재 판매량을 보니 DLC가 나올 가능성이 매우 높을 듯 한데 예상대로 리바이어던 이야기를 담기를...
사과한송이
IP 50.♡.112.82
07-30 2023-07-30 02:04:08
·
저에게 생애 첫 플래티넘 트로피를 안겨준 게임이었습니다. 정말 재미있게 했네요.
푸른빛
IP 1.♡.41.202
07-30 2023-07-30 12:36:47
·
@사과한송이님 플래티넘이면 2회차까지 다 완료하셨나 보네요. 조금 쉬다가 2회차 도전해볼까 하네요. 트로피 살펴보니 2회차 돌리면 플래티넘 충분히 가능하긴 한 것 같더라고요.
사과한송이
IP 50.♡.112.82
07-30 2023-07-30 12:49:58 / 수정일: 2023-07-30 12:50:39
·
@푸른빛님 네 맞습니다. 2회차 초반에는 전투가 어려운데, 윌오브위크스랑 파이어브레스, 기가플레어 이렇게 쓰시면 도움 많이 될 겁니다. 중반부 지나면 전투가 한결 수월해집니다. 2회차 초중반에는 + 달린 서브퀘만 했구요, 중후반부터는 레벨업이랑 어빌리티 포인트 얻으려고 모든 서브퀘 다 했고, 리스키몹도 2회차에도 다 잡았습니다. 노가다는 안하셔도 됩니다. 알테마웨폰(Ultimate Weapon)도 만들었습니다. 즐겜하셔요!
흔들어콜라
IP 121.♡.232.141
07-30 2023-07-30 04:38:03
·
어느덧 16번째라니..
파이널 판타지가 아니라 네버파이널 판타지로 제목 바꿀때가 된듯..
푸른빛
IP 1.♡.41.202
07-30 2023-07-30 12:38:18
·
@흔들어콜라님 시리즈가 앞으로 몇년, 몇십년 더 나올지 궁금하긴 하네요. 현세대 사람들이 시리즈 종결되는 것을 못볼 수도 있을테고요.
바라바
IP 121.♡.76.115
07-30 2023-07-30 08:57:08
·
대신 RPG라고 할수있을까 싶을정도로 캐릭터를 성장시키는 파트가 거의없는건 아쉽더라고요. 장비 악세 맞출필요 없이 스토리 진행하는 것만으로도 엔딩까지 충분하고
전투시스템도 깊이가 없는건 아쉽습니다. 파고들 요소가 없어요. 윌게이지 깎고 테이크다운한다? 말만 번지르르하지 테이크다운해도 1.5배 데미지가 끝이라서 그냥 신경끄고 필살기버튼만 쿨돌아오는대로 눌러도 깰수있어요. 이럴거면 시스템을 왜만들었는지 알수없는 정도.. 뉴겜플을 해야 전투가 좀 할만해지는데 다회차 요소는 없고 좀 시스템이 이상합니다.
호빵왕자
IP 112.♡.45.19
07-30 2023-07-30 09:24:04
·
@바라바님 근데 요새 누가 하드하게 몇백 시간씩 장비 맞추고 노가다해서 성장시키고 하는 걸 좋아합니까, 컷씬도 b키 눌러가지고 스킵하는 통에 엔딩 다 봐놓고도 스토리 모르겠다며 유투브 3분 요약본 보는 사람이 천지인데.. 물론 일부 하드성향 있는 분들은 좀 아쉽겠지만 심지어 올드게이머도 취향이 갈수록 쉽고 빠른걸 선호하기에..별수가 없죠..
필론의돼지
IP 101.♡.114.195
07-30 2023-07-30 09:37:24
·
@바라바님 그 점이 시간 부족한 유부에겐 최고였읍니다.. 노빠꾸 일직선 진행...
바라바
IP 182.♡.217.114
07-30 2023-07-30 10:13:40 / 수정일: 2023-07-30 10:14:26
·
성장 파트는 다른 의견도 이해하고 전투 부분만 첨언하면, 기왕에 오토악세까지 주면서 쉽게 갈 수 있는 선택지를 줬으면 다른 선택지에서는 어려움 난이도를 제공했어야 했다고 생각합니다. 지금은 뭘해도 위에 서술했듯 있으나 마나한 전투시스템 때문에 버튼딸깍이 끝이니 선택지가 사실상 없는거나 마찬가지라서요.
지금은 스토리 엔딩 한번 보고 처분해도 무방하고 좀더 세게 말하면 걍 유튜브 영상 봐도 실제 게임 한것과 별 차이없는 상황이라고 생각합니다.
직접 조작했을 때의 재미가 그만큼 없어요. 선택지도 없고 대충눌러도 엔딩보는데 이걸굳이 사면서 해야하나 라는 느낌..
푸른빛
IP 1.♡.41.202
07-30 2023-07-30 12:42:28
·
@바라바님 파고들 요소가 없다는데는 공감합니다. 파이널 판타지가 이제 하드코어 게이머가 아니라 현세대의 대중 또는 이제 성인으로 자라난 파판 팬들(=직장인 아재) 등을 타깃으로 하다보니 일직선 진행, 쉬운 조작감, 난이도를 낮출 수 있는 악세사리 제공 등이 기본으로 되고 있죠. 덕분에 진입장벽이 낫고 소위 말하는 액션 겜 똥손이라도 재미있게 즐길 수 있고요. 다만 말씀하신 것처럼 하드코어 게이머들을 배려해서 아예 1회차에도 파이널 판타지 모드 난이도를 제공했으면 좋지 않았을까 싶긴 하네요. 액션 포커스로 시작해도 하드코어 게이머들에게는 게임이 조금 쉽긴 하죠.
테로브
IP 121.♡.24.21
07-30 2023-07-30 10:41:34
·
파이널판타지6를 재밌게했었는데, 벌써 16이 나왔군요
파이널판타지6 BGM은 가끔 유툽으로 들을정도로 좋아하는데
파이널판타지 시리즈가 BGM을 전체적으로 잘 뽑나보네요.
그 당시 그래픽 느낌.... 도트라고 하나요
이런걸 좋아해서 옥토패스트래블러, 트라이앵글스트래티지 같은 느낌의 게임들이 좋더군요
푸른빛
IP 1.♡.41.202
07-30 2023-07-30 12:44:43 / 수정일: 2023-07-30 12:45:29
·
@테로브 님 아마 한동안은 파이널판타지 메인 시리즈가 턴제로 회귀할 가능성은 적은듯 하고 대신 옥토패스 트래블러 같은 게임으로 이전 파이널판타지 5류의 턴제 RPG 게임을 좋아했던 아재들의 수요를 충족해주고 있는듯 싶네요. 요즘 젊은 게이머들은 지루하다고 할 수도 있지만 턴제 게임들이 느긋하게 전략을 생각하면서 즐길 수 있는 매력이 있어서 좋죠.
인형의제국
IP 220.♡.224.165
07-30 2023-07-30 11:23:10
·
FF5, FF6에물로 돌리면서 하고 있습니다...ㅎ
푸른빛
IP 1.♡.41.202
07-30 2023-07-30 12:46:24 / 수정일: 2023-07-30 12:46:46
·
@인형의제국님 슈퍼패미콤(SFC)로 나왔던 FF5, FF6는 지금 실기나 에뮬로 해도 명작이죠. 특히 FF6는 2D 도트 그래픽 디테일 살펴보면 지금도 감탄만 나옵니다. 그래픽 디테일 면에서는 리마스터가 오히려 떨어진다고 하죠.
삭제 되었습니다.
Wiskebesir
IP 119.♡.24.188
07-30 2023-07-30 14:51:58
·
엔딩은 보긴했는데 이젠 예전 파판느낌은 안나네요
연출은 진짜 멋있긴한데 전투난이도는 왜 2회차를 하게 만들어놨는지 이해가안됩니다
거기에 서브퀘는 예전 심부름퀘스트만 많고 보상도 별로라서 그닥이구요
RPG 느낌이 다사라지고 액션성이 너무강조되서 파판후속이라 샀다가 뒤통수맞은느낌이예요
먼가 데메크시리즈를 산느낌이랄까요
(제가 예고편이랑 프로모션 영상을 아예안봐서 그런점도있지만요)
드퀘처럼 시리즈라는느낌이안들고 점점 희석되는느낌이예요
honeyduke
IP 106.♡.129.136
07-30 2023-07-30 15:00:05 / 수정일: 2023-07-30 15:00:43
·
@Wiskebesir님 애초에 파판 느낌이란게 없어요.... 파판은 시리즈 나올때마다 시스템 갈아 엎는게 취미 였기때문에요 .....
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