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사용기

게임 갓겜 할로우 나이트 사용기 39

6
2021-07-11 10:39:31 수정일 : 2021-07-11 16:52:20 61.♡.7.124
MentalisT

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할로우 나이트를 시작한지 한 10일? 정도 된거 같습니다. 정확히는 2주일 되었는데 처음에는 잠깐 켜놓고 교차로에서 안하고 있다가 본격적으로 하기 시작한게 저렇습니다. 뭐 그런것 보다는 '플레이 타임'이 중요한거니까요.


개인적으로 상당히 어려운 게임이었습니다. 오리와 도깨비불도 꽤 어려웠지만 보스전이 어렵다기 보다는 스타일리쉬 액션 게임 느낌이라 그런 조작이 조금 어렵고 길찾는게 힘들어서 그랬지 보는 맛이 있는 게임이었거든요. 이것도 비슷하지만 훨씬 매운맛이었습니다.


일단 게임 진행상황을 설명드리면 노멀 엔딩 -> 진엔딩 -> 만신전 이렇게 구성되어 있습니다. 게임 내에서 찾을 수 있는 요소는 거의 다 찾아서 해봤습니다. 1~2개 빠진게 있을 수 있긴 하지만 클리어율에 영향을 주지 않는거라 무시했습니다.  사실상 저 109%는 만신전 3번째 관문만 남겨놓았기 때문에 109%고 이거 클리어하면 112퍼센트가 될거 같습니다.


그럼 112% 달성하고 쓰면 될텐데? 하실수도 있는데.. 지금은 좀 쉴려구요;; 진짜 너무 오랫동안 게임에만 매달리는 느낌인데 현자의 신전인가? 3번째는 들어가자마자 죽고 시작하는걸 보니 몇시간이 더 걸릴지 알 수 없어 보였습니다. 


게임을 플레이하면서 느낀 점은 보스전과 길찾기가 너무 힘들다. 라는 점이었습니다. 맵이 너무 넓고, DLC요소로 계속 추가해줘서 상당히 혜자스러운 게임임은 분명하지만, 일단 길 찾는거 자체가 상당히 시간이 오래걸리고 인내심을 요합니다. 맵을 해금하면 그나마 좀 나은데, 그 전이 너무 고통스러웠어요. 지도상인 찾느라 여기저기 많이 쏘다녔습니다. 거기다가 퀘스트를 다시 깨야해서 정말 이동하는데 시간을 너무 많이 쓴 느낌입니다. 게임 자체의 볼륨은 그렇게 크지 않은데, 쏘다니게 많들어서 시간을 많이 낭비시키는 느낌이었습니다. 그래도 스토리나 애니매이션 한글화 부분은 매우매우 훌륭했습니다.


특별히 아 이건 진짜 너무 어색하다 할만한 번역은 거의 없어서 플레이하는데 지장이 없었습니다. 다만 앞서 언급했듯.. 오리와 마찬가지로 상당히 불친절한 게임이었습니다. 내가 찾지 않으면 어떤 캐릭터가 어떤 기능을 하는지 전혀 모른다는 점입니다. 예를들면 저같은 경우 흙의 마을 우측에 있는 점쟁이 인가요? 그 친구가 뭐하는지 거의 올클리어 시점까지 몰랐습니다. 대화해보면 뭔가 이야기는 하는데 도대체 무슨 얘기를 하는지도 모르겠고, 뭔가 해주지도 않으니 그냥 만들어 놓은 캐릭터 같은 느낌이었습니다. 그런데 알고보니 한번 죽으면 공허 상태로 남는 캐릭터의 분신을 회수해주는 역할을 하더라구요. 그것 때문에 돈 어마어마하게 날린거 생각하면 진짜 슬펐습니다.


그렇다고 이 게임이 돈(게임내 화폐 '지오')가 엄청 딸려서 못할 게임은 아니지만, 초반에 잃어버린 수천 지오는 게임 클리어하는게 몇시간 이상 빠르게 달성할만한 수준의 차이 입니다. 나중에야 '바보들의 투기장' 3단 클리어하면 10분에 2000씩 받으니 별거 아니지만, 그것도 꽤 귀찮은 일이지요. 제가 날린돈만 따져도 족히 1만 지오 쯤 될거라고 생각합니다. 더 될수도 있습니다. ㄱ-


뭐 이런 캐릭터가 곳곳에 있어서 처음에는 공략없이 노멀엔딩을 봤지만, 클리어율은 고작 91퍼센트였습니다. 부적도 중간중간 빈게 꽤 있고 한 7~8개쯤 되더라구요.  이때부터는 공략보고 했습니다. 온 맵을 감으로 싸돌아다닐 수는 없으니까요.


아 참 흙의 마을에 보면 '노인'이 하나 있는데 진행상황 힌트주는 노인입니다. 그 말을 잘 들어보면 어디로 가야할지 알 수 있습니다. 저는 이것도 게임 극후반에 알아서 그냥 생짜로 온맵을 다 돌아다니면서 시나리오 진행했습니다. 하다하다 막히면 잠깐 스토리진행 찾아보고 바로 끄고 하고 그랬어요. 참고하시기 바랍니다.


아무튼 혼자서 클리어하다보면 최적화가 안되서 진행상황이 열심히 해도 90퍼센트 대가 될 수 밖에 없습니다. 나머지는 공략보고 진행해야하는데.. 내가 뭘깼는지 클리어 표시가 안되는건 좀 아쉽습니다. 뭔가 자잘하게 많은데 이걸 내 감과 기억에 의존해서 찾아야합니다. 그러다보니 유저들이 '클리어율 확인' 페이지를 자체적으로 만들어서 운영하더라구요. 저도 루리웹 할로우 나이트 게시판과 DC  할로우 나이트 갤러리에 징징대다가 알게 된 정보였습니다.


나는 시간을 절약하고 올클하고 싶어 하시는 분은 처음부터 어느정도 공략을 참고해서 하시면 시간을 크게 아낄 수 있습니다. 그런거 없이 나는 순수하게 내 실력으로 깨고싶어 하시는 분은 '멘땅에 해딩하는 기분'을 즐기시면 됩니다. 이것도 나름 매력이 있었어요. 저는 사실 그 매력때문에 공략을 거의 안보고 혼자서 깬거기도 하구요. 오리와 도깨비불때도 상당히 고전을 많이 했던 기억이 납니다. 조금만 더 친절했다면 어땠을까? 하는 아쉬움이 남는 게임들(?)이었습니다. 물론 그러면 오픈월드의 즐거움이 반감되는 부분도 없잖아 있긴할거 같긴하지만.. 진행할때 진짜 너무 고생을 많이 해서 그런지 힌트 정도는 좀 줬으면 좋겠다 하는 생각이 몇 번 들었습니다. 


https://namu.wiki/w/Hollow%20Knight/%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC


이건 할로우 나이트의 스토리라인이 입니다. 게임을 클리어하고 처음 봤는데.. 처음부터 깔끔하게 개연성있게 유저들의 상상력(?)과 추리력(?)들 동원하여 만들어서 꽤 재미있었습니다. 게임을 하다보면 스토리가 잘 받아들여지지 않는 부분도 있었는데 읽어보니 이해가 되네요.


아무튼 재밌었습니다. 만신전은 하게될지 안하게 될지 모르겠습니다. 사실 어제 올클하고 봉인할려고 했는데 ㅠㅠ 결국 못했습니다. 한 10일넘게 하드하게 달렸던거 같습니다. 이제는 좀 쉬고 다시 일상으로 돌아가야겠죠. 가끔씩 이런 대작 게임 붙들고 오래하다보면 또 클리어할때 주는 만족감 그리고 노력을 많이해서 그런지 탈력감 같은것도 생기고 그러지만.. 그렇기 때문에 또 잠시 재쳐놓은 현실에 집중 할 수 있지 않나 싶네요.



추가적으로 가장 어려웠던 코스는 '백색의 궁전'입니다. 이건 진짜 평소에 '톱날'을 탄다는 못해서 그런지 아얘 막혀서 진전이 없었던적이 있어서 잠깐 공략보고 바로 끄긴 했지만 약간 아쉽습니다. 완벽하게 공략없이 깼어야 제맛인데..


가장 어려웠던 보스는 '악몽의 왕 그림' 이었고, 가장 어려울것으로 예상되는 보스는 '회생의 왕 조트'였습니다. 한대도 안맞고 깰 자신이 솔직히 아직 없어서.. ㄱ- 체력도 많은 놈이 랜덤요소가 너무 많아서 패턴화 시켜서 피하기가 쉽지 않습니다. 피하면 딜을 못넣으니 결국 피하다 피하다 맞고 죽어요.(처음에는 조트 딜이 약한데 10트는 괴물이더라구요 ㄷㄷ) 그래서 4트까지만 깨고 보류했습니다.


끝판왕 절대의 광휘는 생각보다 쉬웠습니다. 6번만에 꺁나? 7번만에 꺁나 그랬어어요. 패턴화를 미리 공략보고 했으면 1~2트 안에 깼을지도..


아 개인적으로 인상깊었던 보스는 꿈속에서 2차전을 한 '영혼 통달자'였습니다. 일반 보스였는데 정말 1시간 넘게 고생했던 기억이 납니다. 그때는 딜에 미쳐서.. 딜 넣다 자꾸 맞아서 결국은 피하는데 집중해서 장기전으로 깼습니다. ㅜㅜ


그 외에는 솔직히 그렇게까지 헬 난이도는 없었던거 같아요. 아 백색의 궁전에 '고통의 길'도 안했습니다. 이거 잡고 있다간 또 지연될거 같아서.. 만신전까지 다 깨고싶어서 재껴놨는데.. 생각보다 만신전이 오래걸릴거 같아서 112% 달성은 다음에 생각날때 해야겠네요. 어차피 보스들 패턴 하나도 기억 안나서 ㄱ- ;ㅁ;


출처 : 본인
MentalisT 님의 게시글 댓글
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댓글 • [39]
uwobj
IP 211.♡.48.77
07-11 2021-07-11 10:53:53 / 수정일: 2021-07-11 11:01:24
·
메트로바니아류 최고 걸작이죠. 번역은 원문이 좀 고어체 비스무리하게 알송달송하게 쓰여진것 같더군요. 나름 분위기랑 어울려 번역이 나쁘다는 인상은 없었어요. 불친절하게 만든 이유는 폐허가 된 신성둥지에 무슨일이 벌어졌던건지 하나 하나 퍼즐 조각을 맞추고 추리해 가며 종국에 거대한 실체와 진실을 마주해라라는 의미로 받아들여져서 수긍이 가는 부분입니다. 어떤 장소도 어떤 대사, 어떤 인물도 의미 없이 만들어 진게 없었어요. 신과 종교라는것에 대해 참 여러가지 생각할 꺼리가 많죠. 이게임을 3명이 (그중 한명은 작곡만) 만들었다는데 경악을 금치 못했습니다. 그나저나 실크송 기다리다가 목빠지겠습니다 ㅠㅠ
MentalisT
IP 61.♡.7.124
07-11 2021-07-11 11:15:47
·
@RetroBoy님 실크송 저도 기대하고 있습니다. 근데 언제나올지 기약이 없네요
못본척해
IP 124.♡.155.105
07-11 2021-07-11 10:59:12
·
지오깔랄라~
MentalisT
IP 61.♡.7.124
07-11 2021-07-11 11:16:59
·
@못본척해님 은행장 먹튀 해서 깐짝 놀랐던 기억이 납니다. 광산에서 캐고 있는거 찾았던 ㅋㅋ
홍염의로이
IP 118.♡.46.135
07-11 2021-07-11 11:02:38
·
헉... 흙마을 점쟁이가 그런 역할이었군요 ㄷㄷ 이제알았네요
MentalisT
IP 61.♡.7.124
07-11 2021-07-11 11:17:25
·
@홍염의로이님 저도 정말 거의 끝날때까지 몰랐습니다. 다른거 찾아보다 인물편에서 우연히 본거에요
마법의소라고둥
IP 121.♡.215.233
07-11 2021-07-11 11:23:54
·
저 이거 한참 재밌게 하다가 후반 들어가서 길찾기가 너무 힘들어서...아니, 빙 돌아가는 일이 너무 많아서 그만뒀어요.
게임은 진짜 재밌었는데...어느 순간부터 길 잘못들어 빙빙 돌다가 현타와서 -_-) 맵화면 말고 게임화면에서 방향 지시 해주거나 마킹한 장소 화살표 표시 정도만 있으면 좋겠다고 생각했습니다.
MentalisT
IP 61.♡.7.124
07-11 2021-07-11 11:29:42 / 수정일: 2021-07-11 11:30:48
·
@마법의소라고둥님 나중에는 그걸 보완하는 기능이 생깁니다. 딱 한군데 마킹해놓으면 거기로 텔레포트할 수 있는 기능이 생기거든요. 저는 딱정벌레 정류장에 걸어놓고목적지와 제일 가까운 것으로 이동해서 걸어다녔습니다. 이런 부분만 점 더 수정해줬으면 찾아다니는게 좀 지져분해도 괜찮을거 같은데 저도 너무 힘들었습니다.
522558dragon
IP 1.♡.140.46
07-11 2021-07-11 12:02:35
·
처음에 길찾기 어려워서 손 놓고 있다가 공략 보면서 했는데 정말 재밌었습니다. 후속은 대체 언제쯤 나오는건지...
MentalisT
IP 223.♡.181.129
07-11 2021-07-11 15:05:30
·
@zozo님 나온다 나온다 소리믄 무성한데 트레일러 데모 보여주고 없네요
나슈사스
IP 210.♡.141.22
07-11 2021-07-11 12:20:51
·
실크송 기다린지 4년째 여전히 소식없음....
MentalisT
IP 223.♡.181.129
07-11 2021-07-11 15:06:36
·
@나슈사스님 고인물 이셨네요 17년도에 다 클리어 하셨다는.. 그 이후에 dlc개념으로 만신전 나왔으니 한번 해보세요. 지옥불 난이도 입니다. 마지막은 무려 42 보스 연속 플레이 입니다.
머찐경호
IP 125.♡.6.44
07-11 2021-07-11 12:35:04
·
아들 최애게임중에 하나인데 한달에 한번씩 물어봅니다. 실크송 출시했냐고 ㅋㅋ
MentalisT
IP 223.♡.181.129
07-11 2021-07-11 15:07:12
·
@머찐경호님 젤다는 2022 확정했는데 실크송은 언제일지.. 개발자가 너무 적어서 더 느린거 같기도 하고 웃긴건 할로우 나이트 패치는 꾸준히 해준다는 겁니다. ㄷㄷ
한야
IP 116.♡.157.161
07-11 2021-07-11 12:46:42
·
진짜 다 좋은데 세이브 포인트랑 빠른 이동 포인트는... 좀 개선했으면 좋겠습니다
그거 하나때문에 겜하기가 싫어지더라구요 ㅎㅎ
MentalisT
IP 223.♡.181.129
07-11 2021-07-11 15:07:45
·
@한야님 이런 소소한 패치만 좀 해주면 더 갓겜이었을거 같아요 오리가 진짜 천사였을 줄이야..
dynamic777
IP 222.♡.21.239
07-11 2021-07-11 13:08:56
·
진짜 욕 많이하면서 재미있게 했습니다
세일때 구입하면 혜자인 게임 강추 합니다
단 멘탈 약하신분은 도전 금지
MentalisT
IP 223.♡.181.129
07-11 2021-07-11 15:08:24
·
@dynamic777님 세일할때 사서 해서 그런지 더 혜자스러웠습니다 플타임이 이정도로 나오다니 오리가 다해서 30시간이었거든요 2배 찍었네요
inc
IP 14.♡.148.121
07-11 2021-07-11 14:38:37
·
저도 간만에 100시간정도 했던 게임이네요 그림 단장 너무 싫어요
MentalisT
IP 223.♡.181.129
07-11 2021-07-11 15:09:13
·
@inc님 100시간.. 자도 악몽왕 그림 한 100트 한거 같아요 그래도 나중에 가니까 익숙해져서 그런리 마지막 클리어 할때는 노데미지로 깼어요
jihonim
IP 221.♡.197.244
07-11 2021-07-11 14:50:38
·
저도 데드셀을 너무 재밌게 해서 비슷한 류의 게임이고, 더 갓겜이다 라는 평가에
해봤는데 ㅠㅠ 길찾다가 포기했습니다... 데드셀은 4셀까지 깨고 5셀 이후로는 봉인상태인데
데드셀은 길찾는 스트레스가 없어서 좋았어요. 실제로 길치이기도 해서...저한테는 너무 스트레스였습니다 ㅠ
MentalisT
IP 223.♡.181.129
07-11 2021-07-11 15:09:54
·
@jihonim님 데드셀도 갓겜이라는 얘기는 들었는데 나중에 시간나뮨 한번 해보겠습니다
[KAI]
IP 220.♡.114.84
07-11 2021-07-11 15:00:30
·
오리랑 할로우나이트 좋아하시는 분은 엔더 릴리스도 추천합니다
MentalisT
IP 223.♡.181.129
07-11 2021-07-11 15:10:36
·
@[KAI]님 이것도 보고 세일할때 한번 사보겠습니다. 오리1을 해보고 시 은데 시간이 날지 그것부터 해야할거 같아요
이게현실이야
IP 121.♡.6.41
07-11 2021-07-11 15:14:42
·
기본 엔딩 이후가 헬이더군요. 아직도 서커스 못 잡고 있습니다. ㅠ
MentalisT
IP 223.♡.181.96
07-11 2021-07-11 16:42:54
·
@이게현실이야님 패턴이 눈에 익으면 금방 깨집니다 ㅠㅠ 저도 한 백번 욕하면서 깬거 같아요 그림도 그림인데 회색왕자 조트는 지옥이더라구요 4트까지만 깨고 보류 했습니다
외려 진엔딩 끝판왕 절대광휘는 10트안에 잡은거 같아요
삭제 되었습니다.
Vegabonds
IP 106.♡.193.141
07-11 2021-07-11 18:51:08
·
백색궁전.... 너무나도 아름다운 곳이였죠... ㅂㄷㅂㄷ

저도 진엔딩보고 퍼센트 채우다가 접었고 실크송만
기다리고있는데 나올 생각을 않네요. 올해는 나올줄
알았는데...
MentalisT
IP 61.♡.7.124
07-11 2021-07-11 19:42:44
·
@Vegabonds님 만신전까지는 가서 피통까고 현자까지 깼는데 그 이후는 엄두가 안나네요. ㄷㄷㄷ 기사들 전투 라니..
파라힙
IP 59.♡.247.191
07-11 2021-07-11 19:22:18
·
정말 작년 핫했죠
돈을더 줄테니 DLC잘만들어달라는 댓글이달릴정어였으니
ㅎㅎ
심심할때하면 패드를 던져버리고 싶죠
ㅎㅎ
화를 부르지만 갓겜
MentalisT
IP 61.♡.7.124
07-11 2021-07-11 19:43:57
·
@청솔참기름님 실크송은 마법이 아니라 기계장치를 활용하는 호넷이 주인공이라 같은 스타일의 다른 재미를 줄거 같다는 생각이 듭니다. 스토리 개요는 이미 다 나왔죠. 드디어 거미줄인지 뭔지 써볼 수 있게 될거 같은데 언제일지.. ㅠㅠ DLC는 이미 마지막까지 끝난거라 이제는 실크송 제발!!
Wools
IP 175.♡.213.113
07-11 2021-07-11 22:21:38
·
길치로서 정말 못해먹겠다 하고 접었네요.
나이 들다보니 컨트롤도 안돼서 자꾸 죽고.
남들이 하는거 보면서 대리만족 했습니다.
실크송도 얼른 보고 싶네요.
MentalisT
IP 61.♡.7.124
07-11 2021-07-11 22:57:56
·
@Wools님 저도 비슷해요. 초반에는 어디가 어딘지도 모르고 일단 에라모르겠다 하고 맨땅에 헤딩하면서 그냥 다녔어요. 극 후반에는 지도 다 밝힌 상태라 공략 전체 맵도 볼 수 있어서 조금 수월했는데.. 다시 하실 의향이 있으시면 전체지도 다시 보는걸 추천드립니다. 저는 안하고 전체맵 다 밝혔지만.. ㅠㅠ
Mp810517
IP 222.♡.154.117
07-12 2021-07-12 11:57:35
·
저는 초반길도 찾기 어려워서 ㅈㅈ 쳤어요.
게임으로 스트레스받는건 스파만으로 족해서...
나이드니 게임을 공부하고 어렵게 하고싶진 않더라구요 ㅜㅜ
MentalisT
IP 223.♡.181.192
07-12 2021-07-12 12:57:07
·
@토니디노조님 ㅋㅋ 격투게임 유저신가보네요 스파도 엄청 복잡하지 않나요? 그나마 스파5에서 좀 쉬워졌다는 얘기는 들었는데.. 그래도 저한테는 어렵더라구요. 기술별로 프레임을 다 꿰고 있어야 내밀고 잡고 유불리 싸움이 확실하니 ㄷㄷ
Mp810517
IP 222.♡.154.117
07-12 2021-07-12 16:34:54
·
@MentalisT님 저는 그것도 공부안하고 판수로 밀어붙히고 있습니다 ㄱ-;;
슈퍼 다이아 25000판 승률 55% 류로 다이아 수문장 역할을 하고 있습니다??
운이좋아 목표로 하는 계급은 넘어서 다행이예요 ㅎ
MentalisT
IP 61.♡.7.124
07-12 2021-07-12 18:54:42
·
@토니디노조님 슈다면 상급 고수시네요 ㅋㅋ 그나마 류가 최근에 버프를 많이 받아서 좋은거 같습니다. 옛날 류는 눈물없이는 볼 수 없는.. 캐릭터였는데..
Mp810517
IP 222.♡.154.117
07-12 2021-07-12 21:01:34
·
@MentalisT님 저는 시즌2이후 류가 너프받고 시작한 케이슨데 지금은 많이 버프먹어서 좋아요 ㅎ
헤도니스
IP 223.♡.22.250
07-13 2021-07-13 08:41:25
·
나온다는 실크송은 어찌 점점더 말이 없네요 ㅠ ㅎ
MentalisT
IP 223.♡.222.168
07-13 2021-07-13 11:34:24
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@헤도니스님 그런가요?ㅠㅠ 언젠간 나오겠지 하면서 밀린 친구들 점 할려구요
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