PS4로 플레이하였고 제 소유가 아니라 친구 집에서 플레이했습니다.
거리가 먼 친구 집에 갈 일이 가끔 있는데 갈 때마다 콘솔 게임 하나씩 플레이해서 엔딩을 보곤 합니다.
이전에는 언차티드4를, 이번에는 니어 오토마타와 그래비티 러쉬2를 깼네요.
처음에는 후기를 쓸 생각이 없었기에 기억에 의존해서 작성해서 자잘한 오류가 있을 수도 있습니다.
그리고 캡쳐 등 없이 편하게 서술식으로 작성했습니다.
여운이 꽤 오래 남아 뉴클량 글쓰기 인터페이스도 볼겸 작성해봅니다.(모공에 눈팅만 하는 유령회원인지라;)
최대한 스포일러는 자제했습니다.
일단 니어 오토마타 후기입니다.
-그래픽은 게임 분위기에 어울리나 좋다고 하기는 힘듦
일단 그래픽은 좋다고 하기는 좀 미묘합니다. 그렇다고 나쁘다고 할 정도는 아니지만 포스트 아포칼립스적 분위기에 어울리는
그래픽 정도는 됩니다. 그리고 심혈을 기울인 듯한 2B의 엉덩이 모델링. 최소한 게임 분위기를 해치지 않는 선.
-액션성 강한 호쾌한 전투는 좋지만 깊이 있다고 하기 힘듦, 탄막슈팅모드과 해킹은 그닥...
기본 전투 자체는 모션도 괜찮고 타격감도 좋은 호쾌한 액션이긴 하지만 깊이가 있다고 하기 힘듭니다.
무기에 따른 콤보, 공격 모션 등이 바뀌는 등의 요소는 괜찮지만, 널널한 판정의 무적 회피, 무한 탄약의 포드로
원거리만으로도 진행이 가능한데다 탄막슈팅은 근접공격으로 탄막을 지울 수(!?) 있어서 급락하는 난이도,
해킹모드는 처음에는 공략하는 재미가 있지만 결국 비슷비슷한 패턴으로 중반을 넘어가면 흐름을 끊는 요소 정도 밖에 안 됩니다.
-난이도 일반 기준으로 쉬운 편이나 난이도별 차이가 큼
일반 난이도는 액션게임에 익숙한 플레이어 기준으로 체력포션이 저렴하고 루팅으로 충분한 양을 얻을 수 있어 쉽다고 느낄 정도지만
난이도를 하나 올린 하드 난이도는 반대로 한대만 맞아도 빈사상태라 난이도 차이가 너무 납니다.
그리고 저 같은 경우 일반 난이도로 초반 사이드퀘 몇 개 빼고는 메인퀘스트만 달렸는데(중간에 쫄들도 2회차 부터는 최대한 무시)
3회차에 몹과 레벨 차이가 10레벨 정도 차이가 나다보니 몹 잡는 시간이 너무 오래 걸려서 -_-;
이지로 바꿔서 했습니다.(오토 전투 칩은 다 빼고 난이도만 조절) 시간이 없어서;
-불친절한 게임 시스템
게임 자체도 요즘 게임답지 않게 불친절합니다.
오토 세이브가 없는 것은 게임의 개성이라고 해도(사실은 전작의 구린 세이브 시스템의 리뷰를 본 제작자가 똑같이 만들어 줄테다! 라며
복수;;;;;) 기본적인 튜토리얼 자체가 부족합니다. 기본적인 조작 정도의 튜토리얼 말고는 딱히 알려주는 것이 없었습니다.
2B가 자폭을 하면 치마가 사라집니다! 라는 글을 게임 전에 봤는데 게임 내에서는 자폭을 어떻게 하는지 알려주진 않습니다.;;
(그런 중요한 조작법을 제가 못 봤...을 리는 없는 것 같은데요;)
미니맵도 이동 가능한 곳인지 아닌지 표시가 애매합니다.(게임 중간에 세계관 설정상 위상 상태 때문이라고 나오긴 합니다만;)
갈수 있을 듯 한데 가보면 막혀있다던가 그런 부분이 너무 많아요.
-호불호가 갈리는 스토리, 하지만 인물에 몰입이 되는 스토리텔링과 극찬할만한 OST
음… 단점만 적은 것 같은데 장점을 적어보자면 니어 오토마타의 장점은 스토리텔링이라고 봅니다.
암울한 스토리 자체는 호불호가 있겠지만 연출력과 OST로 이끌어가는 스토리텔링은 2B(의 엉덩이에)와 9S에 충분히 감정이입이
가능할 정도로 좋다고 봅니다.(문제는 이게 1회차가 아닌 2회차 중반부터라는거;;)
OST는 게임에 어울리는 것을 넘어서 OST만 본다고 해도 훌륭하다고 느낄 정도입니다.
(친구 녀석은 밤새 게임하는 제 뒤에서 OST를 들으면서 꿀잠을…)
엔딩 크레딧에 나오는 Weight of the World는 최고였습니다.
특히 E 엔딩 크레딧에서 나오는 the End of YoRHa 버전의 연출력은 말이 필요 없을 정도.
E 엔딩은 직접 해봐야 압니다. 유튜브 등에서 보는 것과는 다릅니다.
-올해 최다 GOTY는 못 받아도 당신의 GOTY는 될 수 있는 게임.
전체적으로 보자면 니어 오토마타는 수작과 명작 사이를 왔다갔다하는 평이라고 봅니다.
다른 사람에게 추천하겠다고 한다면 전 미묘하다고 생각하네요.
오덕 게임이라고 폄하할 게임은 아니지만 대부분의 사람을 위한 게임도 아닙니다.
이전에 했던 언차티드4와 비교하자면 언차4는 누구에게나 추천할 만한 할리우드 대작 영화 같은 느낌이었습니다.
그래픽과 연출력은 대단했고 대부분의 사람들에게 이해하기 쉬운 스토리, 엔딩까지 난이도는 딱 공략한다는 느낌이 들 정도로
점차 어려워지게 조절을 잘했습니다.
억지로 단점을 찾자면 4편까지 이어진 클리셰 가득한, 어떻게 보면 진부한 스토리를 제외한다면 단점이라고 할 만한 점이 없었습니다.
반면 니어는 액션성은 좋지만 깊이 없는 전투, 완성도 높다고 보기 힘든 탄막 슈팅부분이나 해킹, 암울한 스토리.
하지만 이런 평을 뒤엎을 정도의 몰입이 되는 중후반부의 스토리텔링, 완성도 높은 OST, 그리고 2B의 엉덩이.
엔딩 이후에도 오랫동안 여운이 남는 게임이었습니다.
(사실 저도 2B의 엉덩이만 보고 게임을 골랐습니... 그리고 여동생파인 저는 2B 같은 누나도 괜찮겠구나 느꼈습니다??!)
이런 사람들에게 비추
재패니메이션 극혐!
-중2병 넘치거나 오글거리거나 하진 않지만 일본 애니 등에서 볼 수 있는 감정이나 연출은 어느 정도 있습니다.
싫어하신다면 추천하지 않아요. ㅎ
전투가 재미있는 액션게임 좋아해요! or 탄막 슈팅 싫어요!
-솔직히 니어의 전투는 평균은 하지만 현재 고평가는 어디까지나 스토리입니다. 그리고 탄막슈팅과 해킹 부분은 좀...
쉬운(인터페이스가 편한) 게임이 좋아요
-1회차에 길 찾다가 패드 집어던질 확률이 농후합니다 ㅎㅎㅎ
이런 사람들에게 추천
-위에 말한 분들 말고는 추천할 만 합니다. 최소한 E엔딩까지 보셨다면 후회는 안하실껍니다.
스포 없는 팁 같지 않은 팁 혹은 이제 시작하려는 사람들에게
다회차 플레이를 꼭 해야되나요?
실질적으로는 3회차 까지가 하나의 스토리입니다.
2B의 시점으로 진행되는 1회차는 기승전결로 보자면 기 정도이고 9S의 시점으로 진행되는 2회차는
1회차와 중복되는 부분이 좀 있지만 승 정도로, 이 이후 이어지는 3회차의 스토리가 전, 결로 볼 수 있습니다.
1회차만 해보고 기대에 차지 않았다고 생각한다면 사실 진짜 스토리는 시작도 하지 않은 겁니다. 진짜는 3회차예요 ㅎ
저도 1회차는 생각보다 기대에 미치지 못했고 2회차는 해킹이 짜증나긴 했지만 3회차는 단숨에 엔딩까지 봤습니다.;;
멀티엔딩인데 특정 분기에 저장을 해야되나요?
멀티엔딩이긴 한데 실질적인 메인 엔딩인 A, B, C, D, E를 보기위해 특별히 저장할 곳은 없습니다.
어차피 3회차가 끝나면 챕터별 선택이 가능해집니다. A는 1회차 엔딩, B는 2회차 엔딩, C, D는 3회차 엔딩인데
분기가 마지막이라...... (해보면 압니다 >.<) E엔딩은 C, D를 모두 보면 이어서 나오는 엔딩입니다.
그리고 나머지 F부터 Z까지는 게임 오버에 가까운 엔딩 들이라 메인 엔딩 다 보고 조건 찾아서 해보시면 됩니다.
전작을 안 해봤는데 지장이 없나요?
세계관이 이어지긴 하지만 전작을 하지 않았다고 해도 스토리를 이해하는 데는 지장은 없습니다...만
전작을 해봤다면 세계관을 좀 더 잘 알 수 있긴 합니다. 뭐 그래도 게임 내 얻는 아카이브 잘 읽어보시면 지장은 없습니다.
저도 전작은 하지 않았습니다만 충분히 이해할수 있었습니다.
자폭은 어떻게 해요? = 2B 팬티(가 아니라 엄밀히 말하면 레오타드) 보고 싶어요!
L3+R3(아날로그 스틱 클릭) 누르고 있으면 됩니다. 그리고 자폭을 하면서 치마가 날아가고 2B는 빈사상태가 되어 아파합니다.
그래서 전 안했습니다;;
플레이타임은 어느 정도예요?
-저는 게임을 플레이하기 전에 메인스토리만 한다면 1회차에 8~10시간 정도 된다는 글을 봤습니다!
그 글 보고 니어 오토마타하고 그래비티 러쉬2 두 개를 하려고 생각했는데...... 이 게임은 3회차 까지가 하나의 스토리입니다 ;;
그래서 x3해서 30시간 정도....
저도 35시간이라고 세이브파일에 적혀있었는데 멈추고 딴 짓 한 시간이 있어서 메인스토리만 한다면 30시간이 맞는 것 같습니다.
아 그리고 세이브 파일에 적힌 알파벳이 플레이어가 본 엔딩입니다.
+보너스 그래비티 러쉬2
후기글에서 니어가 메인이고 그래비티 러쉬2는 보너스로 적는거라 가능한 짧게 적습니다.
이 게임을 하려고 한 이유는 딱 하나입니다.(캣에게 2B 코스츔을 입히려고) 전작 1편을 비타로 해봤거든요.
전작을 무지 재미있게 했느냐? 그건 또 아닙니다.
망할 떡밥들 해결 된다고 해서 했습니다. 정확히는 캣의 정체를 알고 싶어서요.
1편의 줄거리를 짧게 적으면 기억을 잃은 소녀 캣이 신비한 고양이 더스티를 만나면서 중력술사가 되어
마을을 지키려고 뛰어(아니 날아;;) 다니는 내용입니다.
문제는 기억을 잃은 캣의 정체! 1편에 안 나옵니다;; 마을을 위협하는 네비라는 괴물의 정체! 안나옵니다;;
방주는 이제 어떻게! 1편에서 해결 안 해요;;; 떡밥은 무지 풀어놓고 자 이제 시작이다! 라는 분위기로 끝납니다(.......)
네 그래서 했습니다. 그래도 캣은 귀엽습니다 >.< 2B 코스튬 입혀놓으면 더 귀엽습니다 >.<
그래서 게임 평은 여전히 신박한 중력을 이용한 비행(이라기 보다는 낙하;)은 특유의 부유감을 느끼기에 충분하고
단조로웠던(그냥 닥치고 중력킥) 전투는 그나마 나아졌지만 (전 여전히 중력킥으로 엔딩 봤습니다;;;)
그래도 특유의 그래픽과 매력적인 캐릭터들의 개성은 장점(전작에서 노숙하던 캣은 2편에서는 노예 취급...)입니다.
단점은 전투... 전투... 전투...
솔직히 전투 빼고는 좋다고 봅니다. 2편에서도 해결 되지 못한 중력을 이용한 전투는 여전히 이게 최선인가 라는 생각을 들게 합니다.
적의 공격을 회피하기 어렵지 않습니다! 패턴이 어렵거나 하지 않아요. 실수 한방에 죽거나 하지 않습니다!
플레이어의 데미지가 약해서 무작정 전투가 길어지고 그러진 않습니다.
그런데 문제는 맞추기가 힘들어요;; 특히 칼리전... 입에서 욕이....... 그리고 추가 DLC... 전투도...
비행이 아닌 중력 방향을 바꾸면서 낙하하는 설정은 참신하지만 조작하려면 플레이어는 미칩니다.
거기에 벽에 걸리거나 할 때 요동치는 카메라 워크는 멀미가 날 정도이고요.
덤으로 후반부에 몇몇 전투에서 떨어지는 프레임도 단점이네요.
1편을 재미있게 한 유저들을 위한 후속편. 치명적인 단점으로 장점을 가려버리는 안타까운(...) 게임
줄이자면 여전히 매력적인 캐릭터와 특유의 그래픽은 장점.
하지만 1편과 같이 여전히 난해한 전투 조작과 카메라 워크 등은 아직도 치명적인 단점.
그래도 1편을 나름대로 재미있게 했던 분들이라면 만족할만한 후속작.
이런 분들에게 비추합니다
멀미가 심해요
-하지마세요. 진심으로.
전작을 안 해봤어요.
-일단 1편 해보시고 고민하세요. 1편은 추천하냐고요? 어.... 글..쎄...요...?
이런 분들에게 추천 합니다.
1편 해봤습니다.
-하세요. 최소한 떡밥은 해결해줍니다. 캣은 여전히 귀엽습니다. >.<
도전정신이 투철해요! 어려운 조작을 좋아해요!
-추천합니다! 특히 챌린지 미션 꼭 하세요! 트로피 꼭 따시고요! 물론 전작의 챌린지 미션을 해본 저로써는 절대 안 합니다. 훗
제발 3편에서는 조작감이 좋아지길...... 아 플레이타임은 28시간? 정도였습니다. 추가 DLC 포함해서요.
추가 DLC에서 드디어 방주를 해결합니다.
마지막으로 언제나 갈때마다 반겨주는 클량 눈팅하는 친구넘에게 고맙다고 하고 싶네요
그리고 호라이즌하고 파판 남겨놔라 언젠가 깨러간다.
게임이 꽤나 접근성이 낮아서 좋았습니다.ㅎ
탈착의상 사서 자폭 한번도 안했지만..;;
친절한 글 덕분에 안해보고도 해본것같습니다. 둘 다 트라이얼은 해봤지난요 ㅎㅎ
결론은 니어는 안해야지.. 그래비티는.. 안할까나? ㅜ.ㅡ