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테트리스를 짜라고 시킨다면?

오르테가 · · 수정

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박영만 전산학원 시험이 A3용지에 테트리스 제작 코드(수도코드)를 쓰라고 들었던거 같습니다.


요즘엔 클로드가 몇분이면 딸깍이겠지만요.

그 학원이 하도 알고리즘 강의가 빡센걸로 유명 si로 많이 진출하시고 했었죠. 비트 전산은 다양한 주제를 많이 하구요,임베디드 자바 웹


예전 스트리트파이터2 비트맵 이미지 손수 다 만드시고 아예 게임을 제작해버리셨던 고수분이 계셨지요. 캡콤이 pc판 제작해줬네 한 퀄리티


그 고수분들은 현재 프롬프트만 쓰면 게임을 한순간에 제작해주는 시대가 올거라 예상못했겠지요?

댓글 11

  1. 소리그림 · · 공감 2
    무서운 변화에요.
    AI 서비스 업체가 변심할 지 모르긴 하지만요.
    디펜스 게임 재밌는 거 하나 만드는 게 꿈이긴 합니다.
  2. 오르테가 ·
    @소리그림님
    저 학원 모토가 알고리즘을 과거시험 풀듯이 손글씨로 수도코드(설계도) seudo 완성하지 못하면 키보드부터 아예 손 못올리게 한 걸로 유명했었습니다.
    기술변화 참 무섭네요
  3. 소리그림 ·
    @오르테가님 오래전 파스칼 이런 책 독학했을 때, 수도 코드로 정립/검증 그런 내용이 있었었네요.
    실제로 효과 있었고요.
    필기 시대에서 타이핑 시대로, 타이핑 시대에서 작성 요청 시대로, 작성 요청 시대에서 어느 시대로 갈 지는. 아마 기술 리더들은 검토중이겠죠?
  4. 오르테가 ·
    @소리그림님
    애플tv+에 포올맨카인드란 유명한 미드가 있는데 NASA 엔지니어들 코딩을 천공홀(펀치홀)로 하더라구요. 말로만 듯던 그것
    아마도 알고리즘 완벽히 정립후에 천공 뚫었을겁니다. 이게 아마 비트, 0110011100....이겠죠.
    80년대 미국유학파 전산과 출신들을 다 저리 했었지요.
  5. 소리그림 ·
    @오르테가님 있다, 없다가 전산의 가장 아랫 단계니까요.
    기계어(어셈블리)도 좀 봤고 했는데, 80년대부터 쳐도 불과 46년 사이에 AI 가 사람들에게 역제안하는 시대로 변했습니다.
    AI : 다음은 이걸 하는게 어때?
    human : 그래.

    사실상 사람들에게 일을 시키는 AI 등장이라니요. ㄷㄷ
    포올맨카인드는 찾아봐야겠습니다.
  6. 풀나리 ·
    테트리스가 아니라 아직은 어설프지만 피파 게임 짜줘 하니까 한시간만에 짜버리는것 보고 개발자 힘들겠다 생각이 들더군요
  7. 비타민아저씨 · · 공감 1
    저도 하드에 어설픈 슈퍼마리오 1스테이지가 개발돼있습니다..
  8. Uncensored ·
    정말 무서운 세상이 펼쳐지고 있습니다.
  9. Outandabout · · 공감 2
    /goal 라는 명령어가 있습니다. 아스트라 울트라 놓고 goal에 넣을 프롬프트만 미리 짜서 돌리면 얼추 비슷하게 한번에 나올 것 같습니다.
    크레딧 아까우니 제가 실험해보진 않겠습니다만
    테트리스 같은 퍼즐게임은 클로드와 코덱스 최신버전을 너무 과소평가하신 것 같습니다.
  10. 파란 장미 ·
    프로그램.
    그 땐 진짜 이해가 힘들어 그냥 외워서 적은 기억이. 소록소록 나네요. ㅎㅎㅎ
    그 길로 시작한 일. 26년째 하는 중이네여.
  11. 양자이론 ·
    그때에 비해서 지금은 API들이 사용하기가 훨씬 쉽다는 차이도 큽니다. AI한테 터보C로 MS-DOS에서 돌아가게 만들라고 하면 AI가 참고할 레퍼런스도 부족하고 코드 복잡도가 훨씬 올라가서 제대로 못만들것 같습니다. 간단한 코드에도 버그가 종종 있는데, 아마도 제대로 된 결과물이 안나올거라 생각되네요.

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