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AI는 미래 대중문화와 서브컬쳐를 잡아먹을것인가?

메탈버스 · · 수정

조회 1,868 · 공감 1 · 댓글 17

결론부터 말해 인간의 본성과, 문화의 속성에대해 생각해보면 아무리 발전해도 결국 본질적으로 도구의 틀을 벗어날 수 없다고 봅니다.


 2000년대 이후의 영화에서의 CG혁명과 게임의 3D기술의 발전과 거의 같은 길을 갈 것입니다. 초창기에는 새롭고 신기해서 다소 양산형 저질 컨텐츠라도 크게 거부감없이 받아들여질 수 있습니다.


하지만 AI만으로 만들어진 컨텐츠는 이미 많은 사람들이 크게 거부감을 가지고 있고 특히나 역설적으로 기술적으로 가장 근접한 게임분야에서는 대부분의 게이머들이 혐오를 넘어 증오하는 지경입니다.


지속 불가능한 비용과 개발기간 증가때문 어쩌구 핑계는 절대 받아들여질 수 없는 자폭이고 AI사용이 더 정교해지고 기술적인 완성도가 높아질수록 역설적으로 사람들은 인간의 손길로 수작업으로 만들어진(적어도 철저하게 AI가 사용된 흔적을 지운)작품이 아니면 거들떠도 안볼 것입니다.


인간은 역사적으로 문화적으로 언제나 남과 다른 차별화,고급화를 본능적으로 추구해왔으며 디지털 컨텐츠는 예술작품에 가깝습니다.


그럼 이유는 심플합니다. AI가 만든 모나리자 모방품을 감상하시겠나요?





댓글 17

  1. Mitis ·
    본질은... 감상해줄 대상이 있냐 없냐 입니다. 맛있고 가고싶은 식당에 사람이 줄을 스지만, 줄을 설 사람이 줄어드는게 현재 상황이죠...
  2. 알리앙 ·
    DLSS5도 단순 AI에 대한 반감으로 악플만 달리다가 아직 정식 출시 전 미숙한 강제 적용만으로도 게임체인저 소리를 듣고 있지요,
    단순하게 퀄리티가 좋아지면 사람들은 봅니다.
  3. 메탈버스 ·
    @알리앙님 DLSS5는 사양 프레임 40%를 잡아먹는 사실적인 그래픽 고해상도 모드와 역활이 크게 다르지 않습니다
  4. 알리앙 ·
    @메탈버스님 이제 시작하는 거고, 추세를 봐야죠. 훨씬 좋아질 겁니다. 많이 달라요.
  5. macman ·
    @메탈버스님
    아니에요...ㅎㅎㅎ
    dlss 안쓰고 40퍼 써도 dlss만큼 못뽑습니다..ㅎㅎ
  6. Youtube ·
    한 2~3년 전에 이런 글을 쓰셨으면 동의하는 분들이 계셨겠지만
    지금의 퀄리티와 개선 속도를 보면 특이점이 얼마 안남았구나 싶습니다.
  7. 도로롱좋아 ·
    그냥 퀄리티가 구려서 그렇습니다. 흔히 쌀먹한다고 표현하죠. 노력과 비용을 안 들이고 하려는 심보가 보이니까 싫어하는 거고, 그걸 앞지를 정도로 퀄리티가 확보 되면 상관 안 하거나 좋아합니다. 그 예시로 들만한 거라면 웹소설 플랫폼인 노벨피아를 들 수 있겠네요. 거긴 ai 표지가 아주 보편적이고, ai 삽화도 거의 매 화마다 넣는 작가들이 있을 정도로 활성화 돼 있습니다. 싫어하는 독자는 거의 없습니다. 씹덕 작가들이 알아서 잘 말아 오거든요. 물론 퀄리티가 처참하면 욕을 먹죠. 결국 중요한 건 퀄리티입니다. 말씀하신 예시는 서브컬쳐나 게임쪽 보다는 순수 미술이나 예술 쪽에 더 어울리는 논지가 아닐까 싶네요. 그리고 막줄에 답을 드리자면 저는 애초에 모나리자(예술)에 관심이 없기 때문에 사람이 그린 모나리자든 ai가 그린 모나리자든 더 퀄리티 좋은 그림을 감상하고 점수를 줄 겁니다.
  8. 야채튀김 ·
    모르지요
  9. G - 1 ·
    일반 제작품과 마찬가지로 수제에 가치를 두려는 사람이 있겠지만... 매니악한 영역이 될껍니다
  10. lcoy · · 공감 3
    예술품이든 강의든, 어쩌면 이런 커뮤니티의 글도
    굳이 사람이 만든 걸 보겠다고? 라는 날이 올 지 모르겠다는 생각이 더 많이 들긴 합니다.
    굳이 아날로그 손목시계를 차는 것처럼 마이너한 취향이 될 지도...
  11. macman ·
    퀄문제죠

    거부반응을 보이는건 저퀄이라 그렇구요

    유니크 하고 퀄리티가 높은 생성물은 그렇지 않습니다. 점점 그렇게 되어감에 따라 거부감이 줄고있죠. 앞으로는 더 줄어들 겁니다.

    그리고 인간이 만든걸 가치가 있다라고 생각한다면
    지금 ai로 만든것도 인간의 의도로 만든겁니다.
    인간이 검수하고 선택했죠.
    검수안받고 똑같은 것들 slop으로 양산한게 거부감을 일으키고 있죠.. 한마디로 퀄문젭니다.


    gpt 시연영상을 보셨으면 아시겠지만

    이제 모든 컴퓨팅 방식은 바뀔겁니다. 모니터 앞에 앉아 말로 부리며 손가락으로 가리키며 저렇게해봐 이렇게해봐 저거좋네 저걸로가자
    이렇게 될 거에요. 모든사람들이 다 그렇게 될겁니다.

    모두가 지시자로 모두가 상위로 올라가는거죠.

    즉 까딱까딱 하는게 인간의 일이 될겁니다.

    님의 의견은 ai가 하는건 사람이 하는게 아니다를 전제하고 있는것 같습니다만 전 개인적으로 그렇게 생각하지는 않습니다.

    지금 수제작으로 그림을 안그리고 포토샵으로 그림을 그려도 인정받죠..
    과거에는 수작업으로 그려야 인정받았지만 지금은 그렇지 않죠.
    현대미술이 아이디어 하나로 대리그림 그리게 해도 인정받듯이요.

    그렇게 될겁니다.
  12. 메탈버스 ·
    @macman님 예시를 잘못 들었나 보군요. 현대미술같은 어려운거 말고 좁게 게임으로 한정해서 GTA10이나 엘더스크롤11,위쳐8 맵 디자인이나 NPC,퀘스트, 시나리오를 AI로 제작한다구요? 제작사는 불타고 커뮤니티는 폭발합니다.
  13. macman ·
    @메탈버스님


    이미 그렇게 하고 있습니다.
    커뮤니티에서 폭발하는건 생각보다 일부이고 제작사는 말을 안하고 티가 안나게 하면 그만입니다.

    이미 모든 게임제작사들이 ai를 이용해 게임을 개발하고 있습니다ㅎㅎ

    그리고 강하게 거부하는 이들조차 받아들여지고 있습니다.특히 덕후들이 반감이 심한데..
    왜냐하면 그들도 ai를 이용해 욕구를 채우기 때문이죠.. 생성형ai나 llm을 이용해 번역을 한다던지 뭘 만들게 한다던지요..
    그래서 최근은 좀 다릅니다.
  14. 메탈버스 ·
    @macman님 선택의 여지가 얼마나 다양한데 내가 돈주고 산 창작물이 딸깍으로 보이는걸 참고 적응하지 않아요.덕후들은 내돈이 거의 안들기 때문이죠
  15. macman ·
    @메탈버스님

    그랬는데 요샌 받아들이고 있어요
    티만 내지 말아라 쪽으로 바뀌는 중입니다.
  16. chatGPT ·
    AI가 만든 것이라는 주어 자체가 너무 포괄적입니다.
  17. loki ·
    댓글 이미지
    역설적이게도 똑같이 따라한건 감흥이 없지만 엉망으로 만든건 오히려 상품이 되죠. 현재의 ai는 똑같이 따라하는 수준이라면 향후에는 엉망으로 만드는 창의력(?)을 발휘하게 될지도요.
    마치 에케호모 훼손사건이 엉뚱하게 관광상품이 되었듯이요

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