개발비 수조원 썼다는데 기술력의 문제는 아닌거 같고 플스 엑시엑 콘솔의 한계 떄문이겠죠? 60프레임과 30프레임 / 120프레임과 60프레임은 정말 눈으로 체감될정도로 느껴지는건데 뭔가 아숩네요. PC판은 60이나 120프레임으로 나올텐데 이건 내후년이나 될테고 말이죠.
개발 리소스 절약 및 상술입니다 60프레임은
그냥 뚝딱하고 나오는게 아니라 최적화 해야하는데
그냥 30프레임만 작업하는게 그래픽도 좋게 뽑히고
다음 세대에서 60프레임으로 또 팔수 있으니까요
gta5가 ps3,4,5세번 팔았습니다
GTA6 PS6 리마스터
99.99 달러!!
그러면 그래픽 품질을 절반으로 내려야 하는데, 사람들이 그걸 받아들이겠습니까.
결국 제대로 한건 pc였구요
이번엔 ps5 용을 살지 pc 버전 나올때까지 기다릴지 고민이네요
몬헌 와일즈도 밸런스 모드로 그정도만 되니 별 불편 없더라고요. 3D게임에 30프레임은 이제 못하겠어요..