· 톺아보기

스마트폰 하드웨어 성능은 결국 필요없어질 겁니다

백반이 · · 수정

조회 3,812 · 공감 0 · 댓글 54

장기적으로 스마트폰 하드웨어가 램이 몇GB니, CPU가 몇 코어니 하는 것들은 아마 아무 의미 없어질 겁니다.


단지 중요한 건 디스플레이와 통신 기능만 되겠죠.


아마 몇 년 안에 스마트폰의 기능은 다 클라우드 컴퓨팅으로 넘어갈 가능성이 높습니다. 즉 연산이나 저장 등의 기능은 데이터센터의 클라우드 서버에서 대신 다 하고, 스마트폰은 말 그대로 입력, 출력만 담당하게 되는 거죠.


그리고 컴퓨팅도 구독제 비슷하게 판매될 거라고 봅니다.


기본적인 전화나 메시징,  웹브라우징만 가능한 베이직은 스마트폰 구매 시 무료 제공,


다양한 앱 실행이 가능한 프로 요금제는 월 990원,


게이밍까지 가능한 고성능 요금제는 월 2,900원으로 가는 거죠.


이러면 지금은 상상도 못하는 큰 변화가 생깁니다.


예를 들어 스마트폰을 쓰면서 사진, 영상을 많이 찍어서 용량이 부족하면 지금은 오래된 것부터 지워서 용량 확보를 해야합니다.


근데 이 시점에는 그냥 용량 1TB 추가를 하면 기기 변경 없이 즉시 사용 용량이 1TB 늘어납니다.


성능 문제로 기기를 바꿀 필요도 없습니다. 클라우드 서버는 어차피 점점 더 가성비 좋게 더 좋은 성능으로 업그레이드될테니 같은 가격으로 더 좋은 성능에 더 많은 기능이 추가된 OS를 바로 이용할 수 있습니다.


AWS나 GCP같은 클라우드 플랫폼처럼 유동적으로 성능을 구독할 수도 있습니다.


가령 업무가 집중되는 14시 - 16시 동안은 고성능 사용, 잠자는 0시 - 6시는 최저성능 사용을 하고 시간 당 비용을 청구하면 말도 안되는 가성비로 스마트폰을 쓸 수 있게 되는 거죠. 게임이 하고싶으면 게임 성능 구독을 3시간만 추가할 수도 있습니다. 딱 3시간만 몇십 원 정도 더 추가해서 게임을 위한 고성능 사용을 하는 거죠.

댓글 54

  1. 욱짜2 · · 공감 19
    옛날에 네트웍 PC 이야기 나올 때 비슷한 주장이 있었는데 현실은 정반대로 흘러갔죠.
  2. 백반이 ·
    @욱짜2님 아마 지연시간 같은 것 때문에 상용화가 힘들었을 듯한데, 지금은 5G 초저지연 통신도 가능하고 6G도 바라보는 시점이라 기술적으로 충분히 가능하죠
  3. Pacman ·
    @백반이님 아니죠, 지금 가장 각광받는 분야중에 하나가 on device AI인데, cloud AI로 다 되었으면 이게 각광을 받을리가 없겠죠?
  4. IloveDaughter ·
    사실 예전 네트윅 PC 개념이가 변화해서 실용화 된 것이 AWS이긴 하죠...
  5. ENYA · · 공감 2
    오히려 AI땜에 스맛폰 사양은 크게 올라가야 합니다.
  6. 백반이 ·
    @ENYA님 온디바이스 AI를 원하는 사람은 따로 그런 AI 연산 성능이 좋은 기기를 살테고, 아마 대부분은 클라우드에 맡기고 사용자는 가벼운 기기를 들고다니지 않을까요?
  7. ENYA ·
    @백반이님 클라우드와 실시간으로 송수신을 하고 카메라를 찍고 결과를 디스플레이에 표시하는 모든 작업을 하는 빈껍데기(?) 스맛폰과 풀사양 성능을 내는 온전한 스맛폰의 단가 차이가 크지 않습니다. 큰 의미가 없어요.

    AP 사양을 타협하더라도 저장 메모리는 타협할 사람들이 많지 않아요. 자신들의 극히 민감한 개인정보를 클라우드에 올려놓는 것에 심한 반감을 가진 사람들이 대다수라 경쟁력이 없습니다.
  8. Pacman ·
    @백반이님 너도나도 스마트폰에 있는 온디바이스 AI기능을 쓰는게 일반적이 될건데 말이죠? 해외여행 가서 택시 아저씨와 말 안통하는 동네서 어떻게 하시려구요?
  9. 사연객 ·
    글쎄요.... 일단 렌즈와 이미지 센서 및 ISP만 봐도 평준화는 어려울듯요;
  10. sanyas · · 공감 5
    클라우드 게임 플랫폼들 다 망했죠...
  11. 백반이 ·
    @sanyas님 이건 지연시간이랑 대역폭 문제 때문으로 알고있습니다. 엣지 cdn 서버 확충되면 자신의 지역과 가까운 서버로 저지연 통신이 가능할 거예요.
  12. vegemilnoid ·
    @sanyas님 다 안망했는데요?
  13. Pacman ·
    @백반이님 cdn이 빨리 되는것도 한방향으로 스트림이 주로 흐르기 때문이죠. 양방향이면 cdn 쓴다고 별로 안 빨라져요
  14. BigInt · · 공감 2
    모든 컴퓨팅을 전부 서버에서 한다는건 곧 프라이버시가 사라진다는 말이죠.

    그런 세상에서 살고 싶지는 않네요...
  15. 백반이 ·
    @BigInt님 E2E 암호화하면 되죠.. 물론 사진 AI 편집 같이 서버 쪽에서 잠깐 열어봐야 하는 경우는 있을 수 있지만요.
  16. BigInt ·
    @백반이님 보조기억장치에 암호화를 하더라도 해독은 서버에서 진행하게 되죠.
  17. 잡일전문가 ·
    @백반이님 e2e가 뭔지 모르시는군요
  18. 김나실 ·
    저도 비슷한 의견입니다. 최근에 컴 사기는 돈이 너무 많이 들어서 클라우드로 게임 하고 있는데, 생각보다 너무 잘되어서 놀랐습니다. 굳이 컴 안 사고 싶던데요..
  19. 백반이 ·
    @김나실님 요즘 유선 연결하면 부산에서도 서울에 있는 본인 데스크탑의 스팀 게임을 거의 지연을 못 느끼고 원격 게이밍을 할 정도로 발전했더군요.
  20. 6116 ·
    첫 줄에선 장기적으로라고 하시고 바로 다다음줄에선 몇년 안이라고 하시네요. 그래서 몇년 보시나요?
  21. 백반이 ·
    @6116님 한 6년에서 20년 사이로 봅니다. 생각보다 기술 발전 속도가 빨라지고 있어요
  22. Pacman ·
    @백반이님 20년이면 강산이 두번은 변합니다. 그 안에 핵융합은 동력원으로 상용화가 되고, 양자컴퓨터가 보급될거예요
  23. FeverPitch · · 공감 3
    3년 전이라면 부분적으로 설득력 있겠지만

    LLM 출현 이후 현실은 온디바이스 AI 실현을 위해 하드웨어 스펙을 올리는데 열심입니다

    데스크탑, 노트북, 맥, 스마트폰 성능이 더 올라온다면 AI 기업들도 AI 서버 부담을 줄이기 위해 적극적으로 온디바이스를 활용할 겁니다

    AI는 이제 본격적으로 시작했는데 AI 서버 투자 비용은 벌써 천문학적인 부담이거든요
  24. FeverPitch · · 공감 1
    덧붙이자면 온디바이스 AI 상용화 과정에서 애플은 큰 무기를 쥐게 될겁니다

    그리고 주식은 안하거나 보수적으로 하는걸 추천 드립니다
  25. 멋진상우 · · 공감 1
    게임이나 앱 구동만 생각하면 그렇죠. 한데 그런가요?
    핸드폰의 카메라 구동에 생각보다 엄청난 CPU자원이 들어갑니다. 카메라 앱 5분만 켜둬보세요. 폰이 뜨끈 뜨끈해지죠. 폰으로 게임하는 사람보다 카메라 사용하는 사람들이 훨씬 많을테니까요.
    그리고 제일 중요한 AI. 아마 조만간 개인정보나 사진 등에는 온디바이스 AI로 구동시켜야하는 시대가 올겁니다.
    이미 몇몇 기능들에는 활용되고 있고요. 그럴라면 오히려 지금보다 더 높은 성능이 필요해 질거라고 생각합니다.
    이렇게 말해봐야 기존처럼 피드백은 없으시겠지만요.
  26. 백반이 ·
    @멋진상우님 카메라 화상을 아무런 후처리 없이 그냥 띄우기만 하는 데에도 리소스가 그렇게 많이 들어가나요? 필터나 ai 처리를 하는 것 때문이 아닌지요..
  27. Pacman ·
    @백반이님 카메라에서 부터 오는 동영상을 압축 하려면 열심히 돌아야 하죠
  28. 멋진상우 ·
    @백반이님 이런 댓글을 다시는걸 보니 뭘 모르고 쓰셨다는 의심이 확신이 되네요. 한두번이 아니긴 하지만요.
  29. 달콤돌리 ·
    10년전에도 그랬었죠. 보안때문에 나뉘긴 할것같네요. 생각보다 시간이 더 걸릴것 같네요.
  30. 플레이아데스 ·
    몇년전부터 가정용 컴퓨터가 그렇게 될 것이라고 말했지만 여전히 고사양 게임을 할려면
    고성능 그래픽카드를 가진 컴퓨터가 필요한 상황입니다. 생각보다 비용이 많이 든다든지 하는
    문제점이 있으니 정착하지 못하는 듯 합니다.
  31. 니파 · · 공감 1
    구독 요금제가 저렴하게 나올일이 없어서 말이죠...
  32. 백반이 ·
    @니파님 비싸면 안 쓸테니 점점 수요가 있는 가격대로 수렴할 겁니다.
  33. 하늘풀 · · 공감 1
    @백반이님 기업수요만으로 충분히 먹고산다면 개인은 못쓰는거죠
  34. 그레이시치 · · 공감 9
    무선 통신 대역은 한정되어 있습니다. 그렇게 모든 기능을 네트웍으로 이전하면, 사람이 많이 모이는 경기장 같은 곳에서는 모든 이의 휴대폰이 먹통이 될겁니다. 지나치게 문과적 발상입니다.
  35. Pacman ·
    @그레이시치님 저도 그렇게 생각합니다
  36. 레니 ·
    '예를 들어 스마트폰을 쓰면서 사진, 영상을 많이 찍어서 용량이 부족하면 지금은 오래된 것부터 지워서 용량 확보를 해야합니다.
    근데 이 시점에는 그냥 용량 1TB 추가를 하면 기기 변경 없이 즉시 사용 용량이 1TB 늘어납니다.

    요거는 이미 그렇게 쓰고있는데요;; 저도 항상 최소용량으로 아이폰을 쓰고 있고요.
    근데 4tb도 모자라서 더 업그레이드 시키기엔 구독요금 아깝고...;;
    지금도 다들 그렇게 쓰고있는데.. 문제는 구독요금이 문제죠...

    그리고 컴퓨팅기능까지 클라우드로 옮기기엔 보안문제도 있고.. 시간이 많이 걸릴것 같습니다.
  37. billncoo · · 공감 3
    온디바이스ai가 막 날개를 펴는 단계인데
    하드웨어 스펙이 의미없어진다니요.ㅎㅎ
    그건 앞으로 한참후의 이야기가 될겁니다.
    당장 10년안에는 쉽지 않은 이야기입니다.
  38. 유스튜 ·
    성능이 높아질수록 할수있는게 더 많아질거라 봅니다.
  39. 플라이데이 · · 공감 6
    RTX 5090이 비싸니까 컴퓨터 업그레이드 할 필요없이 지포스 나우 쓰면 됩니다 같은 소리죠.
    클라우드 게이밍은 이미 20년전부터 서비스 들어갔지만 거의 다 망했습니다.
    추세는 오히려 로컬 AI를 돌리기 위해서 휴대폰 하드웨어 성능을 올리는 방향으로 가고 있는데 말이죠.
    문과생이 IT 기업을 경영 하면 안되는 이유입니다.
  40. AParty! ·
    게이밍은 엑박 클라우드 생각하면 가능성 있쥬
  41. mericrius · · 공감 1
    이미지센서도 좋은거 넣어야 겠네요. ISP성능도 중요할텐데 그럼 결국 CPU 좋은거 써야하지 않을까요?
    클라우드가 흥하려면 레이턴시를 잡아야 하는데 이론적으로 계산한거 말고 실제 환경에서 레이턴시를 잡은 통신이 없을텐데요...
  42. S2U · · 공감 1
    카메라 성능이 올라가면 이미지
    프로세싱 능력과 메모리는 더 많이 필요로 합니다
  43. 오떼블랑 ·
    국내 통신3사의 행태와 5g 품질 수준으로 볼 때 쉽지 않아 보입니다.
  44. 컴구조 · · 공감 1
    사람은 개인의 내부를 다 보여주고 싶어하지 않습니다. 님이 생각하시는 반대로 가게 될 겁니다.
  45. 하늘풀 · · 공감 1
    ? 지금도 로컬LLM 이야기가 얼마나 많이 나오고 있는데요.
  46. 해질무렵 · · 공감 1
    6년에서 20년 사이..라니까
    뭐 20년 후에는 그럴 수도 있겠네요.
    하지만 당분간은 어림 없을거 같아요.
  47. Pacman · · 공감 1
    지금 이 글 쓴 분은 온디바이스 AI와 종말단 암호화/해독화가 같은 하드웨어에서 돌아간다는 사실 자체를 모르고 상상의 나래를 너무 크게 펴고 현실과 동떨어진 곳으로 날아간것 같아요.
  48. Noire_ · · 공감 1
    인터넷 속도
    개인정보 보안

    어림없다고 봅니다.
  49. heterotopia · · 공감 1
    기술적 로드맵에 역행하는 말씀이십니다.
  50. 부산행 ·
    진짜 컴퓨터 초창기 때부터 돌고도는 이야가죠.
  51. hidnbox ·
    전혀요. 온디바이스 ai는 불가피 하고, 피지컬ai에 메모리, nvme 넣을 량도 답이 없는 수준으로 압니다.
  52. 하우디5 ·
    개인정보 때문에 클라우드
    기반 서비스는 향후에라도 어려워요

    각종 웨어러블 기기의 ai탑재와 로컬 ai가 핵심이 됩니다
    피지컬 ai가 그럼 취지인 것이죠

    말씀하신것이 가능하려면 빅브라더 체제로 가야 합니다

    현 시점에서는 그나마 중국이 가깝네요
  53. 한숨아침 ·
    정부가 지자체 시스템들 클라우드로 한다고 다 가져갔을때 트래픽몰려서 한동안 접속장애로 난리났었던 기억이 납니다...
  54. 도로롱좋아 ·
    그럴 일은 없다고 봅니다. 저도 AI 다 구독해 놓고 특히 GPT는 월 200달러 요금제를 사용하고 있지만 그럼에도 로컬 이미지/동영상 AI와 llm을 위해 5090 시스템을 구축해 놓고 있습니다. 게임은 말할 것도 없죠. 게임 패스, 지포스 나우 다 써봤지만 로컬이랑은 비교 자체가 안 됩니다.
    무엇보다 기업들의 검열은 점점 강해지죠. 클라우드 같은 경우는 내가 소유하고 있는(클라우드를 쓰는 시점에서 소유라고 부를 수나 있을지도 의문이지만요) 파일들 하나하나를 낱낱이 볼 수가 있습니다. 지금도 구글 클라우드는 자기네 정책을 위반하는 파일이라 생각되면 삭제해 버리는 경우가 있습니다. 그런 위험이 있기 때문에 로컬에 대한 수요는 절대 사라질 수가 없죠.

모두의공원 최근 글

모두의공원 목록 더 보기