코딩은 개발의 일부입니다. 실제 개발자도 코딩 시간은 업무시간에 절반 이하이죠. AI가 코딩을 해주더라도 개발자가 해야할일은 산더미임. 앞으로도 점점 일이 많아질듯합니다.
클까성
IP 223.♡.72.244
18:02
2026-08-12 18:02:18
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코딩교육 열풍이 불과 몇 년 전이었는데 말이죠.
크림스푸
IP 223.♡.192.50
18:15
2026-08-12 18:15:29
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은퇴한 개발자인데 제가 했던게 grpc java 만들었는데 이런것도 할수 있나요?
달라스
IP 106.♡.211.202
18:25
2026-08-12 18:25:19
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크림스푸님// 아주 쉽게 합니다 ㅠㅠ grpc
gmethod
IP 114.♡.147.210
18:26
2026-08-12 18:26:37
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회사에서 바이브코딩 하는사람 엄청 늘었는데 저만의 나누는? 기준이 있습니다. 이미 있는 툴인데 사용비용을 안들이거나 기능을 입맛에 맞게 커스터마이징하기 위해서 아류작을 만드는 사람이 40% 최종 결과물은 같은데 작업시간을 단축시키는 목적의 자동화를 만드는 사람이 40% 왜 만들었지 싶은 디지털쓰레기를 만드는 사람이 10% 기존에 없던 완전 새롭고 가치있는걸 만드는 사람이 10% 인거 같아요. 비율은 직관적으로 느낀 그냥 임의의 수치입니다. 새로운걸 만드는 10%가 되어야 한다 는 생각을 많이 해봅니다.
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원래도 개발은 밑바닥부터 아니고
남들 만든거 조립해다 쓰죠
그런데 조립하다 보면 전에 못보던 문제가 터지니 그걸 사람이 해결
llm한테 정확하게 지시/전달하는데 집중하고 있어요.
코드 읽고/쓰는 능력이 퇴보됐지만, 결과물의 퀄리티와 산출속도 그리고 금전적인 보상에 만족하고 있습니다.
동기나 방향성인것 같습니다.
어떤 부분에서는 욕구일수도 있구요.
요즘 세상에 직접 코딩하시는 분들이 과연 남아있을까 싶긴합니다.
뭐가 필요한지, 어떻게 일을 쪼개고 조합해서 지시해야 잘 알아먹고 최대한 간결하게 돌아갈지를 고민하고 있습니다.
실제 개발자도 코딩 시간은 업무시간에 절반 이하이죠.
AI가 코딩을 해주더라도 개발자가 해야할일은 산더미임.
앞으로도 점점 일이 많아질듯합니다.
저만의 나누는? 기준이 있습니다.
이미 있는 툴인데 사용비용을 안들이거나 기능을 입맛에 맞게 커스터마이징하기 위해서 아류작을 만드는 사람이 40%
최종 결과물은 같은데 작업시간을 단축시키는 목적의 자동화를 만드는 사람이 40%
왜 만들었지 싶은 디지털쓰레기를 만드는 사람이 10%
기존에 없던 완전 새롭고 가치있는걸 만드는 사람이 10%
인거 같아요. 비율은 직관적으로 느낀 그냥 임의의 수치입니다.
새로운걸 만드는 10%가 되어야 한다 는 생각을 많이 해봅니다.