코덱스 프롬프트로 html 게임 인터페이스를 세세하게 조정하는게 너무 어렵더라구요 ㅜㅜ
네시간 동안 계속 수정했는데 원점으로 되돌아온걸 보고 이건 아니라는 생각이 들었습니다.
사실 어제까지는 꽤 수월하게 필드 - 보상 - 강화 이렇게 세 단계를 구현할 수 있어서 참 재밌었는데...
고도 엔진으로 옮겨도 마찬가지의 어려움이 생길 수도 있지만 게임 엔진이니까 뭔가 다를 거라는 기대감을 가지고 만들어보고 있습니다 ㅎㅎ....
코덱스 프롬프트로 html 게임 인터페이스를 세세하게 조정하는게 너무 어렵더라구요 ㅜㅜ
네시간 동안 계속 수정했는데 원점으로 되돌아온걸 보고 이건 아니라는 생각이 들었습니다.
사실 어제까지는 꽤 수월하게 필드 - 보상 - 강화 이렇게 세 단계를 구현할 수 있어서 참 재밌었는데...
고도 엔진으로 옮겨도 마찬가지의 어려움이 생길 수도 있지만 게임 엔진이니까 뭔가 다를 거라는 기대감을 가지고 만들어보고 있습니다 ㅎㅎ....
유니티랑 다르게 씬과 쉐이더가 다 코드로 접근 가능해서 ai 가 더 잘 고쳐주는것 같아요