대한민국 게임의 기준이 되었다는 평가를 받네요 앞으로 대한민국 게임 개발사는 뭘 내놓아도 붉은사막과 비교를 당할거고 그 이상이 없으면 망하게 될거라는 20만 게임 유튜버의 평가ㅎㄷㄷ
게임의 중심이 무엇인가에 따라 다르고, 얼마나 다양하게 존재하는데요.
그렇게 따지면 한국산은 아니더라도 최근 히트하고 있는 프레그마타는 플레이 타임이 1/10 이하인데도 잘 되고 있죠.
굳이 주장의 정합성을 맞추려면,
오픈월드 샌드박스 장르로 붉은 사막와 거의 같은 유형에 한한다면 그럴 수 있겠습니다.
물론 이것도 다 맞진 않고요.
그 게임의 차별성을 가져가는 요소가 어디 한 두가지겠습니까.
심지어 스토리 하나만 가지고도 어떤 설정이냐에 따라 다른데요.
그 말씀은 맞습니다.
요즘 붉은 사막 쇼츠 뜨는 것 보면...이미 몇 주 전에도 이렇게 컨텐츠가 방대했느냐는 평이 있었는데, 지금까지도 계속 새로운 것들이 나오더군요..ㄷㄷㄷ;
철저하게 계산되어 주는 재미도 있고 다양해서
꼭 그렇지만도 않습니다.
막상 재밌게 하는 입장에서는 그 정도까지는 아닌데 ㅋㅋㅋ
타 국산 게임업체들에게 좋은 자극제가 되라는 거죠.