최근엔 호평들이 좀 있어서 한번 시작해볼까 하고 켰는데 말이죠. 딱 10분 해보고 일단 껐습니다.
초반 플레이에서 이게 맞나 싶은 부분들이 꽤나 많네요. 첫째로 아무런 설명없이 일단 몇몇 동료들과 대화를 나누다가, 스토리상으로 끔살? 당하는데, 이상한 공간으로 이동해서 튜토리얼 마냥 진행하더니 갑자기 슥 살아납니다.
왜 이렇게 되고 있는지에 대한 배경설명이 전혀 없고, 초반 전투를 위한 튜토리얼등도 너무나 부실하다는 느낌. 안그래도 조작은 이상하다는 평이 많은데.. 엑박 패드기준으로 대체 RB+RT 같은 그지같은 버튼 패턴은 왜 있나 모르겠습니다. 뭐가 그냥 공격이고 뭐가 강공격인지에 대한 설명도 전혀 없이 시작을 하네요. 내가 뭔가 설명을 스킵하고 했나? 싶은...
대화시작도 왜 하나같이 버튼을 길게 눌러야 하는지.. 그리고 대화가 되는 npc 와 안되는 npc 구분이 잘 안되서 괜히 가까이 가서 헛짓하는 느낌이.. 메뉴에서는 왜 L 스틱으로는 이동이 안되고 십자키로만 이동이 되는거죠.
검은 사막이랑 스토리 연관성이 있는지 모르겠는데, 전 검은 사막도 안해봤거든요. 그래서 붉은 사막의 이뜬금없이 진행이 굉장히 당황스럽습니다.
이것만 넘어가면 할만해지나? 견뎌봐야하나? 고민되네요. 일단 초반에 말타고 성같은곳 앞에까지 이동한뒤에 끄긴 했는데, 현재까지는 이게 뭐야? 싶습니다.
스토리와 조작감을 희생시켜 오픈 월드의 재미를 극대화 시킨 게임이랄까요; 그래서 맞는 사람은 재미 있는데 아닌 사람은 재미 없는 게임이라고 하더라구요.
초반에 막 달리면서 빠르게 움직이려 하지 말고,
걸으면서 최대한 여유를 가지고 절차대로 하나하나 버튼 눌러가며 하다보면 게임 나름의 패턴이 있습니다. (포커싱 안하고 누르면 같은 동작도 길게 눌러야 한다거나, 눈에 보이지 않는 커서가 있다거나) 그러면 손이 점점 빨라집니다.
스토리는 그냥 진행을 위해 맥락만 이해하면 되고,
이야기 몰입 보다는 뻘짓 하는데 중간중간 도전과제 있다고 생각하면 됩니다.
칼로 빛 반사하면 반짝이는 게 보이는데 거기 찾아가다 보면 자연스럽게 뻘짓 하게 됩니다.
그리고 조작은 패드보다 키마가 편해요.
초반 공략 참고 영상 좀 참고를 해 보시면 그냥 재밌게 즐기실 수 있을거에요.
그리고 초반 그 스토리 이상한 것도.. 사실 뒤에 보면 다 이유가 있어요.
직접 탐험하면서 스스로 꺠닫기 바라는 거 아닐까요
게임 진행이 상당히 느린걸로 알고 있습니다. 할 게 너무 많고
시선 뻇길게 많고
아직 별 재미는 못 느끼고 있네요.
샌드박스형 게임 원래 좋아하는 편이 아니었구요.
그래서 이게 아예 재미 없냐 하면 또 그건 아니라서
조금 더 해보려고 합니다.
기존 다른 게임들처럼 간단한 조작만
하면 할 수 없는 것들이 있어서
그런 조작법을 만들었더군요.