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모두의공원

붉은 사막 플레이 쪼까 당황스럽네요잉.. 13

2
2026-04-10 02:00:41 165.♡.228.248
김골뱅

최근엔 호평들이 좀 있어서 한번 시작해볼까 하고 켰는데 말이죠. 딱 10분 해보고 일단 껐습니다.


초반 플레이에서 이게 맞나 싶은 부분들이 꽤나 많네요. 첫째로 아무런 설명없이 일단 몇몇 동료들과 대화를 나누다가, 스토리상으로 끔살? 당하는데, 이상한 공간으로 이동해서 튜토리얼 마냥 진행하더니 갑자기 슥 살아납니다. 


왜 이렇게 되고 있는지에 대한 배경설명이 전혀 없고, 초반 전투를 위한 튜토리얼등도 너무나 부실하다는 느낌. 안그래도 조작은 이상하다는 평이 많은데.. 엑박 패드기준으로 대체 RB+RT 같은 그지같은 버튼 패턴은 왜 있나 모르겠습니다. 뭐가 그냥 공격이고 뭐가 강공격인지에 대한 설명도 전혀 없이 시작을 하네요. 내가 뭔가 설명을 스킵하고 했나? 싶은...


대화시작도 왜 하나같이 버튼을 길게 눌러야 하는지.. 그리고 대화가 되는 npc 와 안되는 npc 구분이 잘 안되서 괜히 가까이 가서 헛짓하는 느낌이.. 메뉴에서는 왜 L 스틱으로는 이동이 안되고 십자키로만 이동이 되는거죠. 


검은 사막이랑 스토리 연관성이 있는지 모르겠는데, 전 검은 사막도 안해봤거든요. 그래서 붉은 사막의 이뜬금없이 진행이 굉장히 당황스럽습니다. 


이것만 넘어가면 할만해지나? 견뎌봐야하나? 고민되네요. 일단 초반에 말타고 성같은곳 앞에까지 이동한뒤에 끄긴 했는데, 현재까지는 이게 뭐야? 싶습니다.

김골뱅 님의 게시글 댓글
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댓글 • [13]
시슈
IP 114.♡.64.55
04-10 2026-04-10 02:22:59
·
저도 붉은 사막을 플레이 하진 않았습니다만 영상 등이랑 주변에 플레이 한 사람들 평가를 보면 좀 극과 극인 게임입니다.
스토리와 조작감을 희생시켜 오픈 월드의 재미를 극대화 시킨 게임이랄까요; 그래서 맞는 사람은 재미 있는데 아닌 사람은 재미 없는 게임이라고 하더라구요.
무플방지위원회장
IP 125.♡.28.70
04-10 2026-04-10 02:28:35
·
몇시간 하다보면 붉며들거예요. 기존의 친절한 가이드나 스토리가 있는 게임은 아닌데, 일단 게임에 익숙해지면 재미있습니다.
일곱글자가좋아
IP 221.♡.24.42
04-10 2026-04-10 02:29:32
·
경험자로 그것만 넘기면 할만합니다.

초반에 막 달리면서 빠르게 움직이려 하지 말고,
걸으면서 최대한 여유를 가지고 절차대로 하나하나 버튼 눌러가며 하다보면 게임 나름의 패턴이 있습니다. (포커싱 안하고 누르면 같은 동작도 길게 눌러야 한다거나, 눈에 보이지 않는 커서가 있다거나) 그러면 손이 점점 빨라집니다.

스토리는 그냥 진행을 위해 맥락만 이해하면 되고,
이야기 몰입 보다는 뻘짓 하는데 중간중간 도전과제 있다고 생각하면 됩니다.
칼로 빛 반사하면 반짝이는 게 보이는데 거기 찾아가다 보면 자연스럽게 뻘짓 하게 됩니다.
MiYa
IP 175.♡.15.196
04-10 2026-04-10 02:56:44
·
스토리랑 개연성은 기대하지 말고, 중세 오픈월드 시뮬레이터라는 개념으로 접근해야 재밌게 즐길 수 있어요.
그리고 조작은 패드보다 키마가 편해요.
NoaeC
IP 220.♡.173.117
04-10 2026-04-10 03:08:45
·
젤다 야숨 같은 거죠. 위쳐3 보면서 배경 참 잘만들었네 했었는데 그것보다 10배는더 있을법 하게 잘만든거 같습니다. 저도 벌써 챕터3인데 ?? 뭐했지? 스럽습니다.
zango
IP 218.♡.90.37
04-10 2026-04-10 03:15:20
·
초반 부분이 아주 당황 스럽고... 그리고 이후에도 퀘스트 라인이나 조작감이나.. 뭐 암튼 당황하게 될 만한 요소들이 아주 많습니다. 자동차로 치면.. 아주 까다로운 수동기어 자동차랄까요.. 하지만 이게 그 부문 지나서 보면 그냥 맘대로 하면 됩니다. 그리고 젤다를 크게 차용하면서도 전투 부문은 또 달라서 오픈 월드를 탐험하는 재미와 전투적인 재미도 상당합니다.
초반 공략 참고 영상 좀 참고를 해 보시면 그냥 재밌게 즐기실 수 있을거에요.
그리고 초반 그 스토리 이상한 것도.. 사실 뒤에 보면 다 이유가 있어요.
아라굴드
IP 182.♡.22.174
04-10 2026-04-10 05:05:30
·
스토리가 중요한 게임이 아니라고 봅니다. 대화가 불편하다면 스킵하기 쉽게 만들면 되는데, 고통스러운 과정을 빠르게 넘기지 못하게 해놨는데, 패치를 통해 어느 정도 해결되었다고는 합니다만.. 복잡한 조작설계와 뭔지모를 컷신은 욕을 먹더군요. 솔직히 붉사는 전용 컨트롤러를 따로 설계해야 할 정도로 많이 때려넣은 게 문제라고 봅니다. 키가 여분으로 더 존재하는 별도의 컨트롤러를 구해서 재할당하면서 좀 더 쾌적하게 즐길 수 있다고는 하는데... 방대함과 복잡함이 재미를 줌과 동시에 불편함도 준다고 봐요.
원펀치옥수수
IP 125.♡.8.249
04-10 2026-04-10 05:50:12
·
게임과 안맞는 거 같는 거 아닐까요 설명없기로 이미 알려져 있고
직접 탐험하면서 스스로 꺠닫기 바라는 거 아닐까요
게임 진행이 상당히 느린걸로 알고 있습니다. 할 게 너무 많고
시선 뻇길게 많고
해질무렵
IP 122.♡.153.5
04-10 2026-04-10 06:17:58
·
저두 극초반 진행하고 있는데
아직 별 재미는 못 느끼고 있네요.
샌드박스형 게임 원래 좋아하는 편이 아니었구요.
그래서 이게 아예 재미 없냐 하면 또 그건 아니라서
조금 더 해보려고 합니다.
B라이프
IP 175.♡.123.25
04-10 2026-04-10 06:21:37
·
10시간정도 넘어야 그 다음부터 붉며들 수 있다고 들었습니당 ㅎ
닉네
IP 175.♡.34.254
04-10 2026-04-10 08:41:38
·
조작법을 정확히 알아가는 단계가 필수입니다.
기존 다른 게임들처럼 간단한 조작만
하면 할 수 없는 것들이 있어서
그런 조작법을 만들었더군요.
UMP
IP 140.♡.29.4
04-10 2026-04-10 08:53:34
·
종종 숏츠 올라오는거 보면 상당수는 레데리나 어크, 젤다 같은 명작들에서도 볼 수 있는 것들인데 이 사람들은 이런겜을 안해봤나 싶더군요
앤쥬
IP 118.♡.13.223
04-10 2026-04-10 12:20:55 / 수정일: 2026-04-10 12:22:18
·
스토리에 대해선 조금 플레이어의 상상력이 필요해 보이긴 해요. 플레이어 스스로 스토리를 찾아야 하고..

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