보통 저런 오브젝트는 시간 지나면 그 관계를 잊어버려서 가져가도 별 반응을 안할텐데, 저기에 애착을 갖고있다는 것까지 구현이 돼 있네요.
동물의 숲도 대사량을 보니까 진짜 수많은 상황을 시뮬레이션해보고 만든 것 같던데, 역시 포코피아도 비슷한 정성을 쏟아서 만들었나 봅니다. ㄷㄷ
보통 저런 오브젝트는 시간 지나면 그 관계를 잊어버려서 가져가도 별 반응을 안할텐데, 저기에 애착을 갖고있다는 것까지 구현이 돼 있네요.
동물의 숲도 대사량을 보니까 진짜 수많은 상황을 시뮬레이션해보고 만든 것 같던데, 역시 포코피아도 비슷한 정성을 쏟아서 만들었나 봅니다. ㄷㄷ