신규 ip로 이정도면 이례적으로 빠르게 팔고 있네요. 확실히 요즘엔 6각형 보다 어느 한쪽으로 삐죽 튀어나온 것들이 시장에서 더 잘 먹히는거 같습니다. 어쩌다 보니 꾸준히 하고 있는데 재밌다가 욕하고 또 재밌고 ㅋㅋㅋ
유튜브보면 뭐 안되는게 없더라구요
그 50시간을 넘을 자신이 없네요......(다른게임은 3-40시간만해도 엔딩인데...)
정말 우리나라 서비스들은 글로벌 플랫폼 역할을 톡톡히 보네요 ㄷㄷㄷㄷ
플레이스토어, 유튜브, 각종 SNS등.....
레데리2의 기록을 뛰어넘는 게임이 되길 기원합니다.
이정도만해도 엄청 쾌적해진것 같네요 ㅋㅋ
다른 게임에는 기본으로 있는걸 패치해줬다고 좋아해야 하는거에 살짝 현타가 오긴 합니다 ㅋㅋ
줄수있는가.? 에 대해 생각해봅니다.
제가 감동한 부분은 눈이 30cm이상
쌓여있어 푹푹 발이 빠지는
겨울숲을 재현해놨는데, 너무나 사실적입니다. 마치 히말라야 산맥에 있는거 같더군요.
전투는 잘모르지만,1:100의 전투의 스케일이 또 장난아닙니다.
하늘섬은 난해한 퍼즐때문에 싫어하는 사람이 많은데요.이 디자인 구성은
시간이 지날수록 빛을 발할거라
봅니다.
차후로 언리얼 엔진보다 뛰어난, black space 엔진이 구현하게될
dlc 라든가 차기작도
기대가 됩니다.