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모두의공원

붉은사막은 조작성 패치만 빠르게 해도 재평가 받을 가능성이 있어 보이네요. 10

2026-03-22 11:35:02 59.♡.112.221
애플농장주

지금 붉은 사막이 욕 먹는 부분이 엉성한 스토리랑 나쁜 조작성, 편의성 같은 부분인데요. 커뮤들 쭉 돌아다녀 보니까 일단 지금 현재의 시점에서도 게임 자체는 재밌다는 평이 점점 많아지고 있습니다. 게임 스트리머들도 뭔가 불편하고 짜증나는데 계속 생각이 난다고 하고 (재미는 있다는 뜻이죠.) 그래픽, 최적화는 역대급으로 잘 한 편에 속한다는 평이고요.


무엇보다 의외로 이런저런 게임들에서 장점들을 많이 가져왔고 실제로 많이 우겨넣어놨습니다. 좀 더 지켜봐야겠지만 땅만 넓고 컨텐츠 없이 허허벌판인 오픈월드면 이것도 욕 먹을 수 있는데 의외로 구석구석 숨겨진 것들도 많은 거 같고 전투 시스템도 되게 잘 만든 편에 속합니다. 콤보 넣는 맛이라든지...다만 조작성이 좀 구린데 패치로 개선하고 익숙해지면 손맛 좋겠더군요. 스텔라블레이드 때도 그랬는데 우리나라 개발사들이 전투는 꽤 잘 만드는 거 같습니다. 대작 오픈월드인 위쳐3 같은 경우 좋은 평가를 받았지만 큰 단점 중에 하나가 재미없는 전투였거든요. 실제 저도 게임하면서 전투는 손맛도 떨어지고 큰 재미를 못 느꼈었고요.


또 다른 유명한 오픈월드 게임 중에 유비소프트에서 만든 어쌔신 크리드 오리진이랑 오디세이라고 있는데 이 게임들이 메타 점수는 막 엄청 높게 받은 건 아니지만 생각보다 게이머들에게 더 평가가 좋습니다. 그 이유가 오리진의 경우 고대 이집트 탐험하는 맛, 오디세이는 고대 로마 탐험하는 맛을 정말 잘 살렸어요. 근데 이 게임들도 단점 중 하나가 스토리거든요. 실제 저도 플레이 하면서 스토리 별 신경도 안 썼고 그냥 인류사에 남을 두 고대문명을 제가 직접 탐험하고 거기서 뭔가를 이것저것 한다는 거에서 엄청 큰 재미를 느꼈습니다. 붉은사막도 스토리는 이미 완성되어 버린 거니까 어쩔 수 없다고 치더라도 저 넓은 중세 판타지 대륙에 컨텐츠들을 많이 담아놓았고 그걸 탐험하는 재미만큼은 확실한 편입니다. 손맛이나 전투 시스템은 오히려 두 작품들보다 뛰어난 편이고요. 그래서 지금 재밌게 하는 분들이 스토리 신경 안 쓰고 중세 판타지에서 이것저것 하면서 노는 거 좋아하는 분들이더군요. 그럼 여기서 남은 짜증나고 불편한 조작성과 ui 부분만 좀 개선하면 평가가 확 올라갈 수 있지 않을까 합니다.


저도 추후에 편의성이나 조작성 관련한 패치가 되고 난 뒤에 구입해서 해 볼까 생각 중이네요. 이미 지금도 게임 자체는 재밌게 만들었다는 평가들이 나오고 있는 만큼 개발진들이 빠르게 해당 부분들을 수정해 주면 좋겠습니다.

애플농장주 님의 게시글 댓글
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댓글 • [10]
Gomgome
IP 106.♡.11.190
03-22 2026-03-22 11:38:08
·
조작감만 갖고 너무 올려치기 당하는거 아닌가요...
어크 오리진 오디세이가 아무리 스토리가 부실하다고 해도 시리즈 물이고 하니 욕을 먹어도 그정도인거고...
붉은 사막은 첫작품인데도 스토리 망에 노잼이라는 거니까요...
애플농장주
IP 59.♡.112.221
03-22 2026-03-22 11:41:20 / 수정일: 2026-03-22 11:43:37
·
@Gomgome님 올려치기가 아니라 실제 평들이 바뀌고 있어서 글을 쓴 겁니다. 노잼이 아니라 실제 재밌다는 평들이 많이 올라오고 있습니다. 제 말이 안 믿기시면 관련 게임 게시판들 좀 돌아다녀 보세요. 유럽에서는 오히려 긍정적인 평이 더 많은 상황이고 스토리는 별로지만 제가 어크 두 작품 다 해본 입장에서 이 게임들도 스토리 없는 거나 마찬가지입니다. ㅋㅋ
카이저칩스
IP 118.♡.25.82
03-22 2026-03-22 15:26:39
·
@애플농장주님
주가반등이 올수도 있겠네요
너무 많이 빠졌던데..
한량을꿈꾸며
IP 125.♡.129.235
03-22 2026-03-22 11:38:55 / 수정일: 2026-03-22 21:23:38
·
조작과 사소한버그만 패치해주면 가지고놀기 좋은 게임이긴합니다
이후 대규모패치로 스토리만 적당히 채워놓으면 판매량이 다시 늘겠죠
별별상황이 웃기게 발생하니 스트리머들이 좋아할만하더군요
-마소에서 환불빠꾸당한 유저가
달콤한민트초코
IP 119.♡.210.240
03-22 2026-03-22 11:41:06
·
하고 있는 입장에선, 스트리머가 호평하고 시청자가 좋아하는건 걍 예측 불가능한 상황이 자주 생겨서
스트리머는 방송각 나와서 좋고, 시청자는 도파민 터져서 좋고 딱 2갭니다.

직접 플레이 하는 순간 일반 유저들한테는 예측 불가능한 상황이 재미가 아니라 불쾌감이 되거든요.

그리고.. 흠.. 확 올라가진 않을거에요. 여전히 호불호 강한 게임이라서요
Audimania
IP 142.♡.90.54
03-22 2026-03-22 11:44:33
·
전 조작법만 조금더 편하게 패치가 된다면 바로 구입하려고 합니다 ^^
LK_99
IP 180.♡.148.18
03-22 2026-03-22 11:50:36 / 수정일: 2026-03-22 11:50:56
·
조작법패치보고 다시 구입하려구요. 안되면 안살래요. 게임이 불편해서 재미고 뭐고 다 반감됩니다.
자꾸 생각나는 이유는 하다 말았는데다 스토리가 뭔지도 잘 모르겠으니 찝찝해서 그렇겠죠....
삭제 되었습니다.
루슬렌
IP 61.♡.135.249
03-22 2026-03-22 12:18:25
·
조작성 패치란 건, 과장 섞어 말하자면 게임을 갈아엎는단 뜻입니다.

액션이나 상호작용에서 uxui 단계를 늘려, 선택지를 선택하게 하는 형식이거나
시점별로 한 가지 액션이나 상호작용만 가능하게 하여 자유도를 줄이거나.

조작은 늘리는 게 쉽지
기존 액션들과 상호작용을 유지하면서 줄이는 건 미칠듯이 어렵습니다;;;;
어머
IP 141.♡.116.199
03-22 2026-03-22 12:39:57
·
조작선 패치가 쉬운게 아닙니다. 최소 반년이고 몇년씩 걸려요
완냐
IP 112.♡.35.102
03-22 2026-03-22 16:33:49
·
하긴 오디세이 메인스토리가 엄마 찾아 삼만리 였다가 아빠찾아 삼만리.
오리진은 아들 복수극인데 게임상 아들하고 정 붙이기 전에 죽어서 뭔가 몰입이 안되고 알렉산드리아 입성 전 까지
게임에 집중 못했던듯
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