
자잘한 버그들도 문제지만 이건 다음주 안에 상당히 개선될것으로 기대하고
이게임의 UI나 조작은 어디에서나 거론되는 문제이니
이부분은 정말 바닥부터 다 뜯어 고치는 수준이 되어야 할것 같습니다
인벤토리창도.. 진짜 어디 90년대 게임이라고 해도 후지다고 할정도로 최악이고요.
검사 처럼 아이템 또 산더미 처럼 만들어 놓고 정리도 힘든 인벤토리 저장량을 보면 사람들 미치죠
검사에서도 심심하면 아이템 정리하던게 일인 경우가 종종있습니다
사람들이 아이템 줄이라고 거의 몇년 이야기 하고 정리 한다고 줄였어도 여전히 많은 아이템이 있죠
그러면 인벤토리라도 늘려주던가 정리를 편하게 만들어주던가 해야하는데 그것도 아닙니다.
ㅎㅎ
콘솔로 시장을 확대 하겠다고 하면서 시스템은 복잡한 PC 시스템을 그대로 따라 하고
그걸기반으로 조이스틱 조작으로 게임을 플레이 하려고 하니
결국 이도저도 아닌 PC나 콘솔 양쪽다 복잡한 시스템만 만들어 버린꼴이 된것 같습니다
조이스틱 조작은 간편해야 된다라는 생각을 한푼도 안해본듯한 느낌입니다.
여튼 공지내는거 보니 필사적으로 개선하긴 하려나 봅니다.
재미있는 놀이터만 만들어주는 것 그자체로도 재미 있는게 있죠
유튜브 보니 하고 싶긴한데 조작성 때문에 전문가들도 힘들어하던데 엄두가 안나네요
확실히 예상대로 유럽 미국쪽 평은 조작감 스토리 빼고는 할만 하다 이고
중국쫌은 좀 심하네요
드래곤즈 도그마 라던지 이런 성향의 유저들은 쌍수들고 환영할 포인트가 많아서
장기적으로 롱런 할것으로 보입니다.
할거면 발매전 완성해야지 지금 해서 뭐가 되겠습니까..
디렉터라는 사람이 자전거 배우는거라고 생각하라는 말도 나온판에.. 의미 없죠
전 스토리는 예초에 기대도 안합니다
제가 즐겼던 가장 하드코어한 게임인 이브 온라인은 수년동안 엄청난 양의 조작 시스템을 개선했죠..
.. 베타 때만에도 어디 점프 하려면 북마크 찍고 하던때가 기억나는군요 ㅠ.ㅠ
제작진은 그게 현실적이라며 똥고집을 피웠죠.. 아니
수천개의 행성계가 존재하는 미친듯한 규모의 우주게임에 그걸 하나 하나 북마크 찍어서 움직인다는걸 생각하면 ㅎㅎ
조작감은 정말 최악인 게임이였죠 지금은 스킬 시스템 부터 많이 좋아졌는데
스킬큐 없을때는 스킬 찍겠다고 새벽에 두새번 일어나서 스킬찍기도 했습니다.
이런 게임도 인기 있는 게임인데 게임의 재미라는 본질만 살아있다면 게임조작같은건
언제든지 수정 가능한 사항이고 실제로 그런 경우는 종종 있습니다.
스타필드도 처음 출시때하고 지금은 또 다른 게임이죠 다만 붉은 사막은 7년이상 개발해서 나온게임인데 더 완성도를 높여야 했다고 봅니다
스타필드는 게임엔진의 구조적 문제를 해결하지 못한 근본적인 문제였죠..
그래서 차기 엘더스크롤에 여전히 자체엔진을 쓸지 사람들이 관심을 가지고 있죠
최근 엘더스크롤리메이크가 언리얼로 나온것도 자체적으로 문제를 인식하고 있다는 이야기가 많습니다.
그전에 자사 작품인 폴아웃 76에서 욕먹은거 대부분 그대로 스타필드에서도 그대로 욕먹었죠
그러고 보니 폴아웃 79도 출시이후 지금까지 어마어마 하게 뜯어 고치고 있죠
얘네 AI 사용 찐빠난 그림 쓰다 걸리고
스팀에 AI 사용 고지 안해서 환불런 신나서 하는 중이죠
최적화 문제도 아니고 미지원이라던데 말이죠.
시대가 어느때인데... 3dfx 시절 전용겜도 아니고 말이죠;;;
온라인 PC게임은 매달 업데이트를 통해서 새로운 컨텐츠가 나오니 전투만 잘 만들어도 재밌죠
하지만 콘솔 게임은 장시간 파고 들어가는 재미가 있어야 하기 때문에 전투뿐만 아니라 게임내에서 돌아다니는 재미가 중요합니다.
심지어 붉은 사막같이 오픈월드를 표방한 게임이라면 게임에 등장하는 모든 요소들이 정교하고 독립적으로 설계되서 유저의 플레이에 따라 다양한 이벤트가 터져 나와야 오픈월드 특유의 자유도의 매력이 느껴지는 건데 오픈월드 치고는 그렇게 게임이 정교하게 설계됐다는 느낌은 못 받았습니다. 그냥 온라인 PC게임으로 내놓지 굳이 콘솔 패키지 게임으로 내놓을 이유가 뭔지 모르겠군요..
그리고 이미 조작감부터가 별로라 플레이 시간이 길어질 수록 부정적인 경험이 계속 누적되면서 몰입도가 낮은 스토리와 세계관이 진도 나기기 힘들게 만듭니다. 검은오공이 임팩트가 커서 그런지.. 너무 차이가 심해서 별로 하고 싶지 않네요
그냥 누가봐도 개발자가 이렇게 저렇게 만지작 거리다가 결국 수습 못하고 출시한 티가 납니다.