결론 200시간 했는데 아직도 붉은 사막에 안가봄... ㅎㅎ
다른 리뷰들에서 지적했던 내용은 이미 리뷰어 디스코드에서 언급된 부분들이고 회사는 이미 피드백을 받고
패치가 데이원에 이루어지는것도 있을거고 추후 불편사항은 바로 업데이트 예정이군요
단점은 역시 다른 리뷰와 같습니다
불편한 시스템 , 역시 부족한 게임의 스토리 텔링
이부분은 추후 패치로 많이 개선되야 할것 같습니다.
결론 200시간 했는데 아직도 붉은 사막에 안가봄... ㅎㅎ
다른 리뷰들에서 지적했던 내용은 이미 리뷰어 디스코드에서 언급된 부분들이고 회사는 이미 피드백을 받고
패치가 데이원에 이루어지는것도 있을거고 추후 불편사항은 바로 업데이트 예정이군요
단점은 역시 다른 리뷰와 같습니다
불편한 시스템 , 역시 부족한 게임의 스토리 텔링
이부분은 추후 패치로 많이 개선되야 할것 같습니다.
조태흠 기자님 안녕하세요 고소는 하지마세요 아참 뉴스타파 많이들 도와주세요 https://www.newstapa.org/donate_info
모딩이 잘지원되면 스토리등은 아마 유저가 만들어내지 않을까 합니다 ㅎㅎ
스토리를 유저가 만들어나가는 건 여러 유저가 상호작용하는 mmorpg나 요새 유행하는 다중 접속 라이브 서비스 게임에서나 가능하다고 봅니다.
모더가 싱글플레이 게임의 스토리라인을 만들어나가는건 최근엔 젤다 야숨 건 밖엔 못 봤네요
그것도 사실 내러티브보다는 아이템 추가 및 변경이 주안점이었죠
오늘부터 유저 리뷰가 올라올 테니 기다려보면 알 수 있을 것 같네요
검은사막 후속작인 MMORPG 개발하다가 다 뒤엎고 방향을 튼거라고 하더라고요. 2020년 쯤.
싱글 오픈월드 게임의 요소를 다 가져다 버무렸지만 정작 중요한 이야기와 레벨디자인은 빼먹은거 같아요..ㅠㅠ