유일한 자사 게임인 검은사막의 스토리가 너무 재미없어서.. 박진감 넘치는 전투도중에도 자버린다는거...
...
가장 큰 문제가 튀어나왔군요
사펑이 그 엄청난 기술적 문제에도 높은 점수를 받는건 몰입감 있는 세계관과 스토리 구축에 있죠
플레이 하다 보면 스토리와 세계관에 아직도 감탄 합니다.
사실 가장 임팩트가 컸던건 위처3의 피의남작 ...
제가 같은 파트를 무려 3번이나 했다는건 이 스토리가 정말 끝내준다는 겁니다.
유일한 자사 게임인 검은사막의 스토리가 너무 재미없어서.. 박진감 넘치는 전투도중에도 자버린다는거...
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가장 큰 문제가 튀어나왔군요
사펑이 그 엄청난 기술적 문제에도 높은 점수를 받는건 몰입감 있는 세계관과 스토리 구축에 있죠
플레이 하다 보면 스토리와 세계관에 아직도 감탄 합니다.
사실 가장 임팩트가 컸던건 위처3의 피의남작 ...
제가 같은 파트를 무려 3번이나 했다는건 이 스토리가 정말 끝내준다는 겁니다.
조태흠 기자님 안녕하세요 고소는 하지마세요 아참 뉴스타파 많이들 도와주세요 https://www.newstapa.org/donate_info
붉사가 이렇게 된 건 이쪽도 저쪽도 다 안 됐다는 얘기겠죠.
요즘 웹진과 게이머의 평점이 다른 경우도 많으니 개인적으로 구매할 예정입니다.
제가 목표로 하는 게임의 수준은 나왔다고 판단 합니다.
일단 해보고 판단을 해보려구요.
작가수준의 스토리텔링 가능한 인력과 게임을 좋아하는 pd, pm들이 있어야 하는데...ㅠㅠ
갑툭 고티 대작이 나오긴 힘들죠..