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모두의공원

인류가 지금 향유중인 산업기술이 결정론 기반인데 여기에 확률론 기반 ai를 얹는다는 게.. 9

4
2026-02-22 11:57:50 수정일 : 2026-02-22 11:59:59 211.♡.155.75
봄이머무는언덕


예를 들면 음료수 자판기가 있다고 합시다.


여기에 천원을 넣고 콜라를 선택하면 콜라가 나오고 사이다가 나오면 안되게 돼 있죠. 함수란 개념을 설명할 때 많이 등장하는 예시입니다.


그런데 여기에 트랜스포머를 도입했더니 콜라를 선택했을 때 아주 작은 확률로 사이다를 내주면 어떨까요? 그것도 판매량과 요청하신 분의 기호 및 건강을 고려해서 어쩌고 하며 그럴듯한 이유를 대면서 말이죠..


결정론 세계를 확률론 세계로 래핑할 때 과연 받아들일 수 있는 수준인지 생각을 좀 해야 하는 것 아닌가 싶습니다.

봄이머무는언덕 님의 게시글 댓글
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댓글 • [9]
삭제 되었습니다.
혼자걷는다
IP 14.♡.55.58
02-22 2026-02-22 12:02:53
·
근데 구글 알파폴드 같은거 보면 인류의 비약적인 발전에 큰 역할 할거라 봅니다.
블루텀
IP 125.♡.110.233
02-22 2026-02-22 12:06:51
·
인간의 결정도 결국 확률 기반 아닐까요. 우리가 진리라고 생각했던 사실들도 가끔 뒤집히는 거 보면 그저 확률이 99.999999%이었던 건 아닐지...
__ei
IP 49.♡.246.176
02-22 2026-02-22 12:15:23
·
Ai가 아주 작은 확률로 정답을 주진않죠. 굳이 정답과 오답비율을 따지면 정답이 훨씬 높지 않나요?

그리고 그런식의 접근이라면 더 큰 문제는 양자컴퓨터 일겁니다. 양자컴퓨터는 구조상 일반컴퓨터와 다르게 항상 오류율을 가지고 있습니다.

Ai처럼 사고력이 필요하거나 팩트가 틀리는 문제가 아니라 1+1을 돌리면 2가 안나올 확률이 있습니다. 지금컴퓨터에서는 상상할 수 없는 문제죠.
아라미스
IP 211.♡.4.76
02-22 2026-02-22 12:21:07
·
지금 만들어지는건 콜라를 시켰는디 사이다를 주고 설명하는게 아니라

아 뭐먹어? 하면 손에 사이다가 지금 너한테 좋아라면서 알아서 카드결제 마치고 손에 쥐어주는 걸 만들고 있죠

피지컬ai까지 도입되면 퇴근길에 아 배고파 하면
식단 정리해서 식재료 구입하고 집에가면
로봇이 집에 도착후 샤워하고 나올시간 맞춰서 밥차려놓고 밥 다먹을시간에 디저트 내놓고 티비켜서 좋아하는 영화 스탠바이하고 있을겁니다

다음날 아침에 엘레베이터 시간 예약도 해주겠죰
소리그림
IP 175.♡.90.141
02-22 2026-02-22 12:42:14
·
개인 생각에는 AI 확률론 안에 일부 결정론이 있다고 봐 집니다.
코딩 이런 건, 0 과 1 로 결정할 수 있는 거라, 결정론으로 구할 것 같다는 거죠.
그래서, 콜라 시키면 콜라는 나올 거 같다는 짐작입니다.
즉, 콜라 구하는 부분은 true, false 라서 false 가 true 가 되진 않을 것으로 짐작하고 있습니다.
만백성맞으라
IP 222.♡.214.16
02-22 2026-02-22 12:43:44
·
대신 확률적으로 50% 할인 하면 고려해보겠습니다.
monsterfoot
IP 125.♡.116.95
02-22 2026-02-22 12:47:43
·
어차피 이 세계가 확률론으로 돌아가고 있습니다. 당신의 운명은 결정되어있지 않아요.
evoque
IP 183.♡.81.247
02-22 2026-02-22 13:14:57
·
지금 산업기반이 결정론 기반에 있다고 보기 힘듭니다. 미시의 극단적인 조건 하에 불확실성도 거시세계로 와선 대부분 100%에 가깝게 결과가 수렴하니 무시하고 적용할 수 있지요.
초식호랑이
IP 182.♡.8.145
02-22 2026-02-22 13:35:28 / 수정일: 2026-02-22 13:37:05
·
맨날 콜라 먹는 사람이 사이다를 누르면 AI가 '너 사이다 고른거 맞아?' 라고 다시 물어보겠죠.

AI의 실수보다 인간의 실수 확률이 높죠.
지금의 AI는 휴면에러를 잡기위해 돌아가고 있는 중이죠.
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