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모두의공원

1997년 게임인 <블레이드 러너> 의 한국어 패치를 만들었습니다 17

12
2026-02-08 22:17:58 211.♡.117.35
마스터취프

어떤 분들에게는 영화 '블레이드 러너'가 각별한 의미를 지닌 작품일 거라 생각합니다.  

저에게도 그렇습니다. 그리고 1997년, Westwood Studios에서 출시했던 동명의 게임 역시 저에게는 오랫동안 마음에 남아 있던, 말 그대로 ‘아픈 손가락’ 같은 존재였습니다.

1997년 게임인 &amp;lt;블레이드 러너&amp;gt; 의 한국어 패치를 만들었습니다
혹시 1997년 9월호 PC챔프 잡지를 기억하시는 분이 계실까요.

그 잡지에 실린 이 게임의 스크린샷을 보고 가슴이 뛰었던 소년이 바로 저였습니다.  

1997년 게임인 &amp;lt;블레이드 러너&amp;gt; 의 한국어 패치를 만들었습니다1997년 게임인 &amp;lt;블레이드 러너&amp;gt; 의 한국어 패치를 만들었습니다

영화의 눅눅한 분위기, 네온사인, 반젤리스 풍의 음악까지, 제가 가장 좋아하는 게임사인 웨스트우드에서 포인트 앤 어드벤처 게임으로 완벽하게 구현했다는 소개 문구는 당시의 저에게는 꽤 큰 충격이었죠. 


하지만 정작 이 게임은 한국에는 정식 발매조차 되지 않았습니다.


나중에 조기 유학 간 친구를 통해 어렵게 게임을 구해 실제로 실행해 보았지만, 자막 한 줄 없이 쏟아지는 영어 대사들은 당시의 저에게는 넘기 힘든 벽이었습니다.

사이버펑크 수사 게임이 아니라, 그냥 가혹한 영어 듣기 평가에 가까웠달까요.  

 

결국 엔딩을 보지 못한 채 게임을 덮을 수밖에 없었습니다.

 

그 후로 30년 가까운 세월이 흘렀습니다.

그동안 많은 분들이 한국어화를 시도했다가 기술적 난이도로 포기했다는 소식을 들을 때마다 언젠가는 누군가 해주겠지 하며 기다렸는데, 결국 2026년이 되어서야 제가 직접 그 작업을 마무리하게 되었습니다.



이 게임이 흥미로운 이유는, 영화 블레이드 러너를 ‘게임으로 재현’하려 들지 않았다는 점입니다.

 

영화에서 데커드(해리슨 포드)가 로이 배티를 쫓던 바로 그 시간, 게임의 주인공인 신참 형사 '레이 맥코이' 역시 또 다른*리컨트 사건을 수사하며 LA를 누비고 있다는 설정입니다. (일종의 사이드퀄입니다.)

 

영화의 세트장을 그대로 재현한 배경 위에서, 플레이어는 데커드가 방문했던 장소를 스쳐 지나가기도 하고, 영화 속 조연들과 마주치기도 합니다. 특히 숀 영(레이첼 역) 등 영화의 오리지널 배우들이 성우로 참여해 그 몰입감은 지금 봐도 대단합니다.

 

무엇보다 가장 큰 특징은 '무작위성'입니다. 게임을 새로 시작할 때마다 이야기는 조금씩 달라집니다.

 

누가*리컨트인지,  
어떤 인물이 끝까지 살아남는지,  
사건이 어떤 결말을 맞이하는지는 명확한 정답 없이 플레이어의 선택과 행동에 따라 바뀝니다.

 

이 때문에 정해진 공략이 없습니다. 

플레이어는 영화 속 데커드처럼 직접 단서를 찾고, 용의자에게 보이트-캄프 테스트를 실시하며 스스로 진실을 판단해야 합니다.

 

“레플리컨트는 어디까지 인간인가”  
“그들을 사냥하는 인간은 과연 어떤 존재인가”  
“이 도시에서 정의라는 말은 어떤 의미를 가질 수 있는가”

 

그래서 이 작품은 액션 게임이나 퍼즐 게임으로서의 재미보다는, 영화를 보고 난 뒤 남는 질문을 직접 걸어 다니며 생각해보게 만드는 경험에 가깝습니다. 

영화를 좋아했던 분들일수록, 오히려 게임적인 재미보다 그 세계를 다시 체험한다는 감각에서 더 많은 것을 얻을 수 있는 작품일지도 모르겠습니다.

 

작업을 마치고 문득 든 생각은 참 아이러니하다는 것입니다. 

 

'인간과 구분할 수 없는 인조인간'을 색출하는 게임을 번역하기 위해, 30년 뒤의 제가 진짜 'AI'의 도움을 받아 코드를 수정하고 텍스트를 다듬었으니까요.

 

1997년 잡지를 보며 기대에 부풀었던 그 소년에게, "먼 훗날 네가 AI와 협력해서 이 게임을 한국어로 만들게 될 거야"라고 말해준다면, 아마 말도 안 되는 싸구려 SF 소설 쓰지 말라고 비웃었겠죠.

 

하지만 그런 미래가 왔고, 덕분에 저는 이 오래된 게임을 한국어로 즐길 수 있게 되었습니다.

 

■ 패치 정보 및 설치

이 패치는 최신 시스템에서 고전 어드벤처 게임을 구동해 주는 ScummVM 엔진을 기반으로 제작되었습니다. 

- 배포처 (GitHub): https://github.com/schultz1138/BladeRunner-KOR


[설치 요약]

1. 위 링크의 우측 Release 에서  `BladeRunner_Kor_v1.0.0_20260208.zip` 다운로드

2. 게임 폴더에 덮어쓰기

3. 동봉된 `start.exe` (또는 `start.bat`) 실행

 

그 시절, 언어의 장벽 때문에 2019년의 LA를 제대로 거닐지 못했던 분들에게 이 패치가 작은 선물이 되었으면 합니다.

(사실, 이 고전 게임을 누가 할까 싶긴 합니다. ㅎㅎㅎ)

마스터취프 님의 게시글 댓글
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댓글 • [17]
아띠팡
IP 58.♡.132.183
02-08 2026-02-08 22:19:47 / 수정일: 2026-02-08 22:19:55
·
추억의 pc챔프네요
마스터취프
IP 211.♡.117.35
02-08 2026-02-08 22:42:32
·
@아띠팡님 그렇죠. Pc파워진이 되기전 pc챔프 시절. 저 때 저 기사를 보고 얼마나 게임을 기대했었는지요.
쌍문동개장수
IP 115.♡.215.90
02-08 2026-02-08 22:25:11
·
그래픽이 딱 스타크래프트 나오던 시절의 그 수준이네요.
재미있게 해보겠습니다.
감사합니다.
마스터취프
IP 211.♡.117.35
02-08 2026-02-08 22:43:57
·
@쌍문동개장수님 맞습니다. 포인트 앤 클릭 어드벤처의 마지막 황금기 였던 시절. 저 다음해인 1998년에 어드벤처 장르의 최고 걸작인 '그림 판당고'가 나오고, 장르가 망해버렸지요 ㅜㅜ
쌍문동개장수
IP 115.♡.215.90
02-08 2026-02-08 23:00:34 / 수정일: 2026-02-09 00:37:01
·
@마스터취프님 와... 감동입니다.
이 얼마만에 맛 보는 제대로 된 20세기 게임인지.. 게다가 한글이라니요... ㄷㄷㄷ
굴러다니는 iso 파일 받아서 돌리고 있는데,
오늘은 잠 자기 다 틀렸지 말입니다.

ScummVM에서는 저장하려면 Ctrl-F5 눌러야 하는군요..
마스터취프
IP 211.♡.117.35
02-09 2026-02-09 01:17:43
·
@쌍문동개장수님 단축키를 통한 세이브 말고도, 맥코이를 더블 클릭해서 열리는 KIA 메뉴에서, 좌측 상단의 OPT.를 눌러 옵션에가서 세이브하는 방법도 있습니다.
원두콩
IP 211.♡.14.7
02-08 2026-02-08 22:26:38
·
대단한 위업이십니다.
펜티엄 구형 컴퓨터가 있어서
실기로 직접해볼 수 있을것 같습니다.
감사합니다!
마스터취프
IP 211.♡.117.35
02-08 2026-02-08 22:45:19
·
@원두콩님 scummvm에서 재구현한 블레이드 러너 엔진을 바탕으로 하고 있어서... 아마 펜티엄에선 scummvm이 작동하지 않을 것 같습니다. 윈도우 xp 이상에서만 scummvm이 작동하는 걸로 알고 있어요.
황야의노숙자
IP 180.♡.233.243
02-08 2026-02-08 22:26:46
·
와 대단한 일을 하셨네요.
시간이 나면 한번 해보겠습니다.
마스터취프
IP 211.♡.117.35
02-08 2026-02-08 22:46:34
·
@황야의노숙자님 사실 지금하기엔 템포도 느리고, 인터페이스도 불편해서... 어드벤처 게임 좋아하셨던 분 아니면 적응하기 어려운 게임이긴 합니다. 제 딸은 초반 잠깐 하다가 왜 점프가 안되냐고 묻더라고요;;;
파방지축
IP 1.♡.110.89
02-08 2026-02-08 22:28:14
·
대단하십니다. 직접 한글화를 하시다니... 저도 이 영화를 너무 좋아하는데 이런 게임이 있는 줄은 몰랐네요. 한번 해보고 싶긴한데 이젠 뭐 게임 할 체력이 안따르는 나이다 보니 겁부터 납니다. ㅎㅎ 암튼 너무 수고 하셨네요. 블레이드 런너를 사랑하는 분들에게는 아주 큰 선물이 될 것 같아요. 고맙습니다.
마스터취프
IP 211.♡.117.35
02-08 2026-02-08 22:48:00
·
@파방지축님 사실 릴리즈 직전까지 고민했었습니다. 그냥 나를 위한 선물로 놓아둘까? 굳이 릴리즈했다가 남의 pc에선 잘 안돌아가면 어쩌지... 내가 대응해줄 수는 있나? 이러면서요. ㅋㅋㅋ.
그런데 생각해보니, 이걸 요새 누가 할까...란 생각에 이렇게 만든 김에 배포까지 하게되었네요.
happier7
IP 116.♡.229.81
02-08 2026-02-08 22:32:59
·
와우. 이런 게임이 있었어요?? 대박이네요
마스터취프
IP 211.♡.117.35
02-08 2026-02-08 22:49:19
·
@happier7님 한국에는 정식 발매하지 않아서... 대부분의 분들이 모르는 게임이긴 합니다. 게다가 원판의 경우, 순수하게 음성에 의존해야 하는 게임이라서, 비영어권을 생각하고 만든 것 같지도 않고요. ㅎㅎㅎ. 저도 저 게임잡지가 아니었다면, 몰랐을 겁니다.
강걸우
IP 220.♡.103.231
02-08 2026-02-08 23:44:17
·
놀랍습니다 정말 제가 얼마전 울티마 였던가? 한글패치를 AI도움받아 혼자서 만든 프로젝트를 감명깊게 읽었습니다만..

혹시 이것도 제로베이스에서 AI에게 물어서 패치파일로까지 패키징해 내신건가요? 진짜 너무 놀라운데요.
마스터취프
IP 211.♡.117.35
02-09 2026-02-09 00:09:21
·
@강걸우님 네. 제가 "이 게임을 내가 한글화해보자" 하고 달려들게 된 것도 그 울티마 한글 패치 글을 보고서 였습니다. 제로 베이스에서 ai에게 물어가며 하나씩 작업하다 보니, 어느새 끝이 보이더라고요.
인형의제국
IP 209.♡.53.254
02-09 2026-02-09 09:20:58 / 수정일: 2026-02-09 09:27:40
·
추억의 PC 챔트네요...실제 게임이 어떻게 나올지 궁금도 했었고 그 당시 많은 게임 유통사들이 출시 할 것 처럼 했다가 일본 게임을 많이 출시 했었죠...한글화로 보게 되니 좋네요~ 찾아보니 출시 당시 CD 4장이라서 비싼 게임이었고 지금은 소스가 많이 사라져서 리마스터 발매가 어렵다고 하네요...GOG는 고전 게임 많으니 한번 담아도 좋을 듯 합니다. 참고로 Enhanced Edition은 한글 패치가 안 된다고 하네요
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