이미지ai는 나노바나나 프로
영상ai는 클링
음악ai는 수노
이렇게 이용해서 만들었습니다.
여러 컨셉을 만들다가 아래 쪽은 뺐습니다. (현대랑 BD측에서 싫어할 것 같아서 ㅋㅋ 볼 일도 없겠지만 혹시나..)
그래서 아래 쪽 컨셉은 따로 만들어보려고요.
1. 경비 아틀라스

2. 군용 아틀라스

3. 진짜 '금속' 노조

4. JYP 오마주 비닐옷 아틀라스

5. 버려진 아틀라스

이미지ai는 나노바나나 프로
영상ai는 클링
음악ai는 수노
이렇게 이용해서 만들었습니다.
여러 컨셉을 만들다가 아래 쪽은 뺐습니다. (현대랑 BD측에서 싫어할 것 같아서 ㅋㅋ 볼 일도 없겠지만 혹시나..)
그래서 아래 쪽 컨셉은 따로 만들어보려고요.
1. 경비 아틀라스

2. 군용 아틀라스

3. 진짜 '금속' 노조

4. JYP 오마주 비닐옷 아틀라스

5. 버려진 아틀라스

이게 AI로만 만든거라고요? 와우
1. 기준 이미지 뽑는데 1시간 넘게 걸린듯 합니다. 이미지 ai가 얼마나 빨리 뽑아주느냐에 따라 시간이 달라져요.
2. 이미지를 영상화 하는데 역시 1시간 이상 걸립니다. 원하는 대로 뽑히지 않으면 재시도 하는데도 시간이 오래걸려서요.
3. 음악은 5분도 안걸린듯 합니다. 수노에서 만든 첫곡이 마음에 들어서 바로 사용했거든요 ㅎ
4. 마지막으로 영상과 음악 합쳐서 편집하는데 특별히 기교를 들인게 없어서 30분 이상 걸렸습니다. 만들어놓은 영상들 중 최종적으로 쓰일 영상 고르는데 시간이 걸려서이고, 아니라면 더 금방 했을듯 싶습니다.
아무튼 몇시간은 걸렸네요 ㅎㅎ
아틀라스 디자인은 친근한 이미지를 위해서 전체적으로 둥글고 각진 부분이 없게 만들어진 것 같은데 그러다보니 이거보고 든 생각이, 경비나 군용같은 경우는 얼굴이 꼭 원형링이 아닐 수도 있겠다는 상상이 되네요 ㅋㅋ
1. 이미지, 영상, 음악 모두 온라인에서 생성하는 거라 제 컴퓨터 스펙은 중요치 않습니다!
물론 자기 컴퓨터로 하시는 분들도 있지만 퀄리티를 좋게 내는게 쉽지 않고, 진입장벽이 좀 더 있습니다. 사실 19금을 위한게 아니라면 온라인 서비스만으로 충분하실 것 같습니다.
2. 프로그래밍이 아니라 전부 '자연어 명령어'로 만드므로 하나도 모르셔도 하실 수 있습니다. 다만 처음엔 자기만의 노하루를 쌓는 시간이 조금 필요하시긴 할거에요 ㅎ