라이브 서비스 중인 주요 씹덕겜 하나 하나에 붙어있는 개발 인력이 최소 1,000명 이상이죠
그렇다고 연봉 후려치는 것도 아니고 연봉 4~6천만원 정도로 저정도 인력 꾸리는 거라 하네요
인건비로만 1년에 최소 400~600억+ 빠지는건데..
인해전술 앞에 한국 게임개발사들은 거대한 벽을 느낀다네요
라이브 서비스 중인 주요 씹덕겜 하나 하나에 붙어있는 개발 인력이 최소 1,000명 이상이죠
그렇다고 연봉 후려치는 것도 아니고 연봉 4~6천만원 정도로 저정도 인력 꾸리는 거라 하네요
인건비로만 1년에 최소 400~600억+ 빠지는건데..
인해전술 앞에 한국 게임개발사들은 거대한 벽을 느낀다네요
내가 죽거들랑 와이파이 잘 터지는곳에 묻어주련. 단, 올레 와이파이는 안된단다.
노동공급이 너무 많아 벌어진 슬픈 현상이죠.
다른 나라들은 중국의 무제한 공급에 괴로워하겠지만 정작 중국내에서는 그걸 생산하는 사람들의 고통이 훨씬 더 클 겁니다.
인풋없으면 아웃풋이 안나오는 사업이라서요