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모두의공원

[교도통신] 건담의 토미노 감독, 일본은 패전했다. 잊어선 안된다. 11

56
2025-09-15 04:38:07 49.♡.207.134
파이어폭스

Untitled.jpg


04:00 KST - Kyodo News Service - 1979년 일본 애니메이션 "기동전사 건담"을 발표한 토미노 요시유키 감독은 태평양전쟁 80주년을 맞아 교도통신과의 인터뷰에 응하며 전쟁반대, 일본의 패전 등을 강조했다고 전하고 있습니다.


질문 : 토미노 감독님은 "기동전사 건담"을 비롯한 수많은 애니메이션을 제작해 오셨습니다.

애니메이션 제작이 업인지라 SF물, 그중에도 전쟁을 그리는 애니메이션을 많이 만들어왔죠. 79년 기동전사 건담이 이전에는 악역에 외계인이 많았어요. 건담에서 적을 인간으로 설정하면서 다음과 같은 사실을 깨달았습니다. 적이 사람일 경우, 중전투기 이상의 병기가 등장하려면 그 전쟁은 무기 산업이 고도로 발달할 수 밖에 없는 국가간 전면전 말고는 없다는 것을, 결국 그 전쟁이 발발하기 위한 개연성이 필요한 "개전의 이유와 원인"이 필요하다는 사실을 깨닫고는 경악할 수 밖에 없었습니다.


악역이 외계인이면 그냥 지구점령을 위해 전쟁을 시작하겠죠. 그러나 인간은 단 한명의 독재자가 전쟁을 쉽게 시작하지 않습니다. 기동전사 건담에서는 우주의 식민지를 배경으로, 지구로부터 굴욕과 지배를 저항해 독립운동을 벌인다는 설정에서 출발했습니다. 미국의 남북전쟁 모티브도, 모빌슈트를 조종하는 소년들, 우주 이주민들의 이야기였습니다. 


질문 : 올해로 일본은 전후 80주년을 맞습니다. 일본을 넘어 해외에서는 여전히 전쟁이 계속되고 있습니다.

전쟁의 원인을 명확히 알기는 어렵겠습니다만, 러우전쟁이나 이스라엘의 가자지구 공격 등 정치인들이 역사에 붙잡혀 전쟁에 대한 경각심은 오히려 퇴보하고 있음을 확연히 알수 있습니다. 전쟁의 당사자들은 "지금 전쟁을 시작하면 (우리가) 이길 수 있다" 라고 생각하겠죠. 그러나 전쟁이 발발하고 나면 그 과정에서 증오가 쌓여 멈출수 없게 됩니다. 칼을 한번 쓰게되면 중간에 멈추기가 어려운 것처럼, 무기를 한번 사용해 버리면 오히려 처음 무기를 쓴 사람이 죽을때까지 전쟁은 계속됩니다.


질문 : 전후 80년을 맞은 오늘, 감회가 어떠신지요?

(태평양)전쟁 당시 3살이던 제가 83세가 되었습니다. 전쟁을 몸으로 경험한 이들은 점점 줄어들고 있습니다. 전후 전쟁을 다룬 영화들은 많이 나왔지만 영화를 만든 이들이 실제 전쟁을 경험하지 못한 세대들로 접어들면서 전쟁영화에서 전투장면은 마치 게임처럼 표현됩니다. 


종전기념일이 아니라 "패전기념일" 임을 명확히 해야 합니다. 전후 80년동안 일본의 미디어는 "전원 옥쇄하라"라는 전쟁지도부와 정치인들을 고발하고 전쟁의 실상을 통해 교훈을 알려야 했지만 그러지 않았어요. 전후 세대들은 전쟁에 대해 정확히 알아야 합니다.


전쟁은 한번 시작되면 멈출 수 없습니다. 그러기에 처음부터 전쟁을 시작하지 않아야 합니다. 

출처 : https://news.jp/i/1332603274116940657
파이어폭스 님의 게시글 댓글
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댓글 • [11]
요해
IP 211.♡.124.193
09-15 2025-09-15 04:59:23
·
이때 양심있는 지식인들이 문화방면에서 그렇게 노력했는데도 일본은 결국 정치인들과 경제인들의 논리에 잠식당했죠. 요즘 극우화 되어가는 한국을 보면서 같은 방향으로 가는게 아닌가 싶죠. 양심있는 정치인들이 상생의 사회를 만들어 놓으면 각종 편익을 취하려는 인간들이 망쳐놓는...
흑곰성
IP 183.♡.36.150
09-15 2025-09-15 05:38:59
·
어릴때 봤던 모빌슈트는 “와 전쟁무기 짱이다”

나이 서른넘어 처음 정주행한 건담애니는
“와 각각의 사연이 있는 사람들이 어쩔수 없이 전쟁의 참화속으로 속절없이 빨려들어가네”

였습니다
요해
IP 211.♡.124.193
09-15 2025-09-15 05:43:04
·
@흑곰성님 그 세대는 아니었지만, 2000년대 초반에 어떻게든 구해본 퍼스트 건담은 참 여러모로 충격적인 작품이었죠. 입문작이 건담 시드였으니 반전사상이 있는 애니구나 싶긴 했지만, 퍼스트 건담은 절대 악을 설정해놓지 않은 부분이 참 인상깊었습니다.
StellarBlade
IP 112.♡.135.10
09-15 2025-09-15 14:32:23
·
@요해님 건담 시리즈는 물론이고 동시대의 성전사 단바인 ,중전기 엘가임등등 비슷한 느낌의 작품들이네요. 토미노감독 작품들입니다.
Typhoon7
IP 118.♡.15.113
09-15 2025-09-15 07:19:40
·
토미노옹 세대의 만화가나 애니메이터 등은 전쟁 일으켜서 무슨 꼴 당했는지를 알기에 극우짓 같은 것을 곱게 보기 힘들겠죠.
그리고 그걸 겪은 적도, 본 적도, 생각한 적도 없는 머저리들이 극우에 취해 날뛰는 요즘이니...
미망
IP 116.♡.60.191
09-15 2025-09-15 07:57:21
·
이제 저 토미노도 83세이고 그런 그조차 전쟁당시 불과 3세였죠
아마 대부분의 국가에서 세계대전과 전쟁을 경험한 세대가 사라지고 있을 거에요
그리고 그게 혐시대에 다시 전쟁을 부르는 하나의 요인이 아닐까 싶네요
테리윈
IP 39.♡.230.219
09-15 2025-09-15 10:21:18
·
일본에게 패전국 딱지가 여전히 붙어있다는 사실을 모르는 사람들이 많아서 한 얘기지 싶어요
보통 역사로 알아지 아직도 패전국 제약사항이 작동 중이다를 모르는 사람 많죠
내인생의로또
IP 183.♡.21.69
09-15 2025-09-15 11:38:59
·
패전국이지만 전범국입니다.
자~드가자
IP 211.♡.193.54
09-15 2025-09-15 12:04:55
·
저는 요즘도 건담 시리즈를 계속 보고 있는데
전쟁의 기억이 전혀 없는 세대가 핵심 제작 인력이 된 후로
전쟁에 대한 깊은 고찰이 많이 줄어든 게 확실히 느껴지더라구요.
아예 전쟁과 무관한 스포츠로서의 로봇 전투를 다루거나
전쟁의 앞뒤 맥락은 전부 제거하고 극히 미시적인 전장 하나에서의 처절한 혈투 그 자체만을 다루거나
전쟁의 원인이 되는 앞뒤 맥락은 대충 뭉뚱그려 넘어가고, 그 결과인 전쟁만 억지로 일시 중단시키고서 다 끝났다고 환호하거나.
svpersonic
IP 211.♡.130.83
09-15 2025-09-15 14:19:42
·
@자~드가자님 건담도 다른 주제를 다룰수 있다고 생각은 합니다만 이제 토미노 본가만큼 작품성과 묵직함은 이제 명을 다했고 그냥 최근작은 아에 다른 작품같아서 볼 생각은 안들더군요. 여튼 토미노감독은 저런 이야기 할만한 분이라고 생각합니다.
Laspus
IP 147.♡.189.95
09-15 2025-09-15 16:22:21
·
@자~드가자님 요즘 나온 건담들은 이런 반전에 대한 메시지는 고사하고 잘 만든 매카닉 물인가도 의심스럽더군요 (...)

아무래도 "적이 사람일 경우, 중전투기 이상의 병기가 등장하려면 그 전쟁은 무기 산업이 고도로 발달할 수 밖에 없는 국가간 전면전 말고는 없다는 것을, 결국 그 전쟁이 발발하기 위한 개연성이 필요한 "개전의 이유와 원인"이 필요하다는 사실" 을 개연성을 줄 수 있을만큼 정하기 위해서는 일정 수준 이상의 스케일을 가진 작품이 되야 하는데 이런 이야기를 한 두 작품으로 풀어내기 쉽지 않죠.
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