S랭크 등급의 직접적 도입과 문화적 기원은 **일본 게임(특히 1993년 SNK의 격투게임)**에서 가장 먼저 명확히 나타났고, 그 뒤 미국과 한국을 포함한 세계적으로 확산되었습니다. 미국은 일본 게임 수입 이후로 사용하였고, 한국 역시 일본 게임·문화의 영향으로 1990년대 후반 이후 사용되기 시작했습니다.
일본 사이트와 커뮤니티에서는 1993년 SNK의 아케이드 격투 게임 **'Fatal Fury Special(餓狼伝説SPECIAL)'**이 S랭크 등급을 도입한 대표적 초기 사례로 자주 언급됩니다. 실제로 당시 일본 내 격투게임 랭킹화에서 S랭크가 도입되었음을 사용자 포럼 등에서 다수 확인할 수 있습니다
S랭크의 기원은 일본 학업성취도의 수(Shu - 수우미양가의 그 수) 일 확률이 높습니다. 이걸 일본 게임사에서 가져가서 쓴거고요. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Academic_grading_in_Japan 영미권에선 S A B이런식으로 안씁니다. 영미권에서 Grading 에 S가 있으면 Special이 아니라 satisfactory 라서 높은 Grade가 아닙니다. 잘해야 pass/fail 에서 pass 수준
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미국은 일본 게임 수입 이후로 사용하였고, 한국 역시 일본 게임·문화의 영향으로 1990년대 후반 이후 사용되기 시작했습니다.
일본 사이트와 커뮤니티에서는 1993년 SNK의 아케이드 격투 게임 **'Fatal Fury Special(餓狼伝説SPECIAL)'**이 S랭크 등급을 도입한 대표적 초기 사례로 자주 언급됩니다. 실제로 당시 일본 내 격투게임 랭킹화에서 S랭크가 도입되었음을 사용자 포럼 등에서 다수 확인할 수 있습니다
거기서 황동명이 최강자리스트 라고 해서 수첩에다가 전국 최강자들에 대한 프로필을 적어놓았고,
거기에 B, A, A+, S, S-, S+ 등이 있었죠.
그때 대정고 한영이 '그 S는 스페셜의 S냐, 슈퍼의 S냐?' 라고 묻기도 했죠 ㅋㅋㅋ
전 그때 알았습니다 -ㅅ-ㅋ
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Academic_grading_in_Japan
영미권에선 S A B이런식으로 안씁니다. 영미권에서 Grading 에 S가 있으면 Special이 아니라 satisfactory 라서 높은 Grade가 아닙니다. 잘해야 pass/fail 에서 pass 수준