성공하는 사람들은 달라도 뭐가 다르긴 다르군요.
그리고 초기 NC 출신들이 대단하긴 했구나? 정도..
1편 26분 40초 엉덩이에 관한 철학.. 이정도는 해야 헤당 분야에서 전문성을 인정받는군요.
그리고 스텔라블레이드에 구현된 니케 캐릭터 홍련은 정말 잘 만들었더군요.
2d 는 조금 아쉬웠는데 3d는 감탄이 나오더군요.
성공하는 사람들은 달라도 뭐가 다르긴 다르군요.
그리고 초기 NC 출신들이 대단하긴 했구나? 정도..
1편 26분 40초 엉덩이에 관한 철학.. 이정도는 해야 헤당 분야에서 전문성을 인정받는군요.
그리고 스텔라블레이드에 구현된 니케 캐릭터 홍련은 정말 잘 만들었더군요.
2d 는 조금 아쉬웠는데 3d는 감탄이 나오더군요.
열정덕후들 수집해놓은듯한 팀 작업분위기와
쓸고퀄을 지향하는 지점이 참 좋더라구요
창업자가 현직에서 프로젝트를 끌고가는 차이인가 싶기도하구요.
해부학적 관점까지 들어가다니.. 진짜 놀랐습니다.
오토가 되면 화면을 안보고 오토가 안되면 엉덩이 볼 시간이 없습니다..ㅋㅋ