블러핑은 아닌듯 하니 결과는 나와봐야 알겠지요. 반응이 좋으면 성공할 듯 합니다. 저는 이야기의 서사가 어떻게 나올지 궁금하네요. -80이시면 중간에 분할매수는 안 하셨나 봅니다. ㅜㅠ 게임은 출시 초기 성과가 크지 않으면 출시하면서 재료 소멸로 떡락하는 경우가 많아 유의하셔야 할 듯 해요. 그 전까지는 야금야금 오릅니다.
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대체가 잘 안되는 게임이라던데, 붉은사막도 잘 되길 바랍니다
아직까진 기대작인거 같은데, 요즘 트리플A 게임이 흔한것도 아니고...
저도 기대하고 있습니다.
개발진이 콘솔 게임 만들고 싶어도 위에서 가챠겜으로 내라고 하겠죠
전 흥행에는 도움이 안될거라고 생각합니다. 아무래도 대부분 게이머가 언리얼 엔진에 너무 익숙해져 있어요...
-80이시면 중간에 분할매수는 안 하셨나 봅니다. ㅜㅠ 게임은 출시 초기 성과가 크지 않으면 출시하면서 재료 소멸로 떡락하는 경우가 많아 유의하셔야 할 듯 해요. 그 전까지는 야금야금 오릅니다.