1. 언리얼5 엔진의 효과로 에니메이션의 디테일이 뛰어나고 화려.
2. 월드는 별 볼일 없고, 핵심인 보스전의 비중이 높습니다.
3. 선형적 레벨 디자인, 전투는 콤보 시스템이 핵심이고, 소울라이크의 느낌 보다 갓오브워에 조금 더 가깝다고 합니다.
위의 특징을 보고....어디서 본 것 같은 느낌 안 드시나요.
전 바로 스텔라블레이드가 떠올랐습니다.
월드빌딩에서 아쉬운 지적을 받았을 뿐 액션에서 극찬을 받은... 스블과 크게 다르지 않는 평으로 보입니다.
다르다면 언리얼4가 아니라 5이고, 고전 소설을 바탕으로 한다는 점 정도랄까요.
종합하면, 잘 될 것 같습니다.
일단, 게임은 게임을 이루는 요소 중 핵심에 해당하는
어느 한 부분이라도 만족하면 가치가 생기게 되는데,
특히 액션에서 만족하면, 호응이 좋을 수 밖에 없다는 점은,
출시한지 얼마 안된 스텔라블레이드가 증명해 주었으니,
리뷰어들의 평에서 다른 건 몰라도 액션이 극찬이라는 점을 감안하면,
안 그래도 기대작으로 꼽는 게이머들이 적지 않은 상태이다 보니,
초반 성적은 좋을 것 같습니다.
단, 통 게임이 나와봐야 흥행이 이어질 것인지 알겠지만 말입니다.
척박한 환경인데도 고전을 기반으로 잘 극복했네요. 굉장히 기대 됩니다.
중국 검열이란게 정치비판이나 사회비판 그외 귀신 같은 거 못 나오고 그런건데...다양성을 좀 해칠순 있어도 그게 게임에서 생각보다 크게 작용하는 건 아니죠. 당장 최근에 호평 받은 국산 게임들 p의 거짓, 스텔라 블레이드, 데이브 더 다이버 같은 것들 보면 그런거랑 상관도 없잖아요
예를 들어 게임이야 그나마 덜하게 느껴 질 수 있지만,
드라마, 영화를 보면.....흥행하는 것은 중뽕 치사량인 경우 외엔 허용하질 않고,
작품의 다양성은...10점 만점에 2점도 못 줄 정도죠.