CLIEN

본문 바로가기 메뉴 바로가기 보기설정 테마설정
톺아보기 공감글
커뮤니티 커뮤니티전체 C 모두의광장 F 모두의공원 I 사진게시판 Q 아무거나질문 D 정보와자료 N 새로운소식 T 유용한사이트 P 자료실 E 강좌/사용기 L 팁과강좌 U 사용기 · 체험단사용기 W 사고팔고 J 알뜰구매 S 회원중고장터 B 직접홍보 · 보험상담실 H 클리앙홈
소모임 소모임전체 ·굴러간당 ·주식한당 ·아이포니앙 ·MaClien ·일본산당 ·방탄소년당 ·자전거당 ·개발한당 ·소시당 ·이륜차당 ·안드로메당 ·나스당 ·걸그룹당 ·영화본당 ·골프당 ·가상화폐당 ·클다방 ·AI당 ·육아당 ·사과시계당 ·디아블로당 ·패스오브엑자일당 ·리눅서당 ·IoT당 ·젬워한당 ·노젓는당 ·창업한당 ·소셜게임한당 ·노키앙 ·축구당 ·윈폰이당 ·여행을떠난당 ·바다건너당 ·물고기당 ·라즈베리파이당 ·캠핑간당 ·패셔니앙 ·3D메이킹 ·X세대당 ·ADHD당 ·AI그림당 ·날아간당 ·배드민턴당 ·야구당 ·농구당 ·블랙베리당 ·곰돌이당 ·비어있당 ·FM당구당 ·블록체인당 ·보드게임당 ·활자중독당 ·볼링친당 ·냐옹이당 ·문명하셨당 ·클래시앙 ·콘솔한당 ·요리한당 ·쿠키런당 ·대구당 ·DANGER당 ·뚝딱뚝당 ·개판이당 ·동숲한당 ·날아올랑 ·전기자전거당 ·e북본당 ·갖고다닌당 ·이브한당 ·도시어부당 ·FM한당 ·맛있겠당 ·포뮬러당 ·안경쓴당 ·차턴당 ·총쏜당 ·땀흘린당 ·하스스톤한당 ·히어로즈한당 ·인스타한당 ·KARA당 ·키보드당 ·꼬들한당 ·덕질한당 ·어학당 ·가죽당 ·레고당 ·LOLien ·Mabinogien ·임시소모임 ·미드당 ·밀리터리당 ·땅판당 ·헌팅한당 ·오른당 ·MTG한당 ·소리당 ·적는당 ·방송한당 ·PC튜닝한당 ·찰칵찍당 ·그림그린당 ·소풍간당 ·심는당 ·품앱이당 ·리듬탄당 ·달린당 ·Sea마당 ·SimSim하당 ·심야식당 ·윈태블릿당 ·미끄러진당 ·나혼자산당 ·스타한당 ·스팀한당 ·파도탄당 ·퐁당퐁당 ·테니스친당 ·테스트당 ·빨콩이당 ·공대시계당 ·터치패드당 ·트윗당 ·VR당 ·시계찬당 ·WebOs당 ·위스키당 ·와인마신당 ·WOW당
임시소모임
고객지원
  • 게시물 삭제 요청
  • 불법촬영물등 신고
  • 쪽지 신고
  • 닉네임 신고
  • 제보 및 기타 제안
© CLIEN.NET
공지[점검] 잠시후 서비스 점검을 위해 약 30분간 접속이 차단됩니다. (금일 18:15 ~ 18:45)

모두의공원

K팝이 아무리 난다긴다 해도 ㄷㄷㄷ.jpg 49

34
2024-04-28 12:49:01 수정일 : 2024-04-28 12:54:48 210.♡.156.213
레드핏클

NISI20221219_0001156256_web.jpg

작년 세계음반 판매량 1위가 세븐틴이라니 놀랍네요 ㄷㄷ

(한국 판매순위가 아니라 세계판매순위)


다 좋습니다 좋아요 


그런데...


아무리 k팝이 난다긴다 해도


게임수출액보다는 훨~~~씬 못따라오는거 같던데...



아직까지 정부나 우리사회에서는


게임산업을 제대로 인정?해주지 않는거 같네여....




레드핏클 님의 게시글 댓글
  • 주소복사
  • Facebook
  • X(Twitter)
댓글 • [49]
신삼돌
IP 61.♡.254.142
04-28 2024-04-28 12:55:14
·
남들 만화방 가고 오락실같은 질 나쁜데 갈때 공부해서 판검사하는게 자랑인데 그 질 나쁜곳이 본인들보다 사회적 위치가 높아지는건 참을 수 없겠죠
창밖의여자
IP 172.♡.94.45
04-28 2024-04-28 13:18:33
·
@신삼돌님
이게 정답인듯요..
자기들 고액과외 받으면서 공부할때 게임방에서 게임하고 노래방가서 노래나 부르던애들이 잘나가는걸 볼수가 없는거죠~
그래서 연애인들 자기들 불리할때 희생양으로 쓰는것도 같은이치~~
cunjarlos
IP 121.♡.228.150
04-28 2024-04-28 16:21:15
·
@신삼돌님 진짜 꼰대력과 선민의식만 그득하고 나라의 미래에는 하등 도움이 안되는 영감님들 많습니다 ㅠㅠ
BearCAT
IP 118.♡.83.81
04-28 2024-04-28 20:39:59
·
@신삼돌님 말씀하신 딱 그대로네요 ㅎㅎ

그런 마인드니까 부산 엑스포 유치 홍보영상을 그따위로 만들었겠죠 ㅎㅎ 방탄, 르세라핌, 블랙핑크, 뉴진스 등등 아무렇게나 깔아도 충분히 좋은 그림 나올텐데 도대체 언젯적 강남스타일을 ㅎㅎ 🤣
삭제 되었습니다.
레드핏클
IP 121.♡.25.88
04-30 2024-04-30 11:48:22 / 수정일: 2024-04-30 11:48:30
·
@냐옹이냐옹님 그거 다포함해도 저 수치일거 같아요....
나의X에게
IP 122.♡.250.232
04-28 2024-04-28 13:21:38 / 수정일: 2024-04-28 13:27:49
·
문화수출은 제2,3 경제효과가 크죠. 한국브랜드이미지가 높아져서 한국상품인지도 급상승하고 해외관광객들이 많이 찾아옵니다. 요즘 부산영도에 유럽,미국,중동 관광객들이 많이 찾아오는 것을 보고 매번 놀라고 있는 중입니다.
한국드라마,음악때문에 한국 라면부터 한국화장품회사들이 엄청난 매출을 올리는 것을 보면 그 문화의힘을 알수 가 있죠.게임은 나라브랜드를 상승 못시키잖아요.닌텐도를 제외하고...
케이팝,드라마때문에 한국=김정은정도 알고 있는 사람들까지 한국음식,도시이름을 알고 있으니 말이죠. 유럽 지방도시에 가서 한국말 조금 하는 10,20대들을 볼때마다 신기합니다. 삼성,현대는 일본기업인지 한국기업인지 모르는 유럽사람들도 많습니다. 전세계사람들이 헐리웃영화를 보고 자라면서 미국이라는 나라를 동경하는 것처럼...
달콤한민트초코
IP 121.♡.67.71
04-28 2024-04-28 13:38:25
·
@나의X에게님 대표적인 게임이 나라 브랜드 가치 상승에 영향을 주는 포켓몬이나 마리오 같은 IP는 쏙 빼놓고 '게임은 나라 브랜드 가치 상승 못시키잖아요' 하는건 문화 사대주의가 기저에 깔려있다고 보면 되는 건가요?
나의X에게
IP 122.♡.250.232
04-28 2024-04-28 14:01:48 / 수정일: 2024-04-28 14:06:31
·
@달콤한민트초코님 문화사대주의가 아니라 포켓몬같은 일본에니메이션같은 게임은 일본를 연상시키기때문입니다.해당 게임에 그나라 색채가 강하느냐인데 포켓몬,마리오같은 게임은 일본에니메이션케럭터를 연상시켜죠. 포켓몬,마리오게임= 일본게임이잖아라는 바로 나오잖아요. 그래서,한참 일본상품불매운동할때 나오는 것이 포켓몬,마리오같은 닌텐도게임 불매해야한다 아니다로 클리앙에서도 논쟁했습니다.
삭제 되었습니다.
라이언백
IP 39.♡.72.153
04-28 2024-04-28 15:18:56 / 수정일: 2024-04-28 15:19:17
·
@나의X에게님
그쵸, 게임하고 k-pop은 비교 불가입니다.
게임 속에 한국 문화가 녹아서 전세계적인 인기를 끈 작품이 뭐가 있을까요? 그래서 게임을 바탕으로 한국에 관심을 갖게 하는 작품이 뭐가 있었을까요? 저도 게임 소비가 아이돌 소비보다 100000배는 많고 게임을 더 좋아하지만, 문화적 파급력만 놓고 보면 게임은 k-pop에 비빌 수 없단 걸 인정합니다...
왁스커피
IP 61.♡.115.231
04-28 2024-04-28 16:16:31
·
@달콤한민트초코님 일본 게임하면 마리오 포켓몬 같은 ip는 떠올리시면서 한국 게임하면 떠올리는 ip가 있나요? 저는 아무리 생각해봐도 없는 거 같은데 그걸 문화 사대주의 기저라고 하니 웃고갑니다
레드핏클
IP 121.♡.25.88
04-30 2024-04-30 11:49:50
·
@왁스커피님 그만큼 한국게임이 개성?이 약하다는 방증이겠죠..MMORPG, FPS는 잘하는데.... 그것마저도 오리지날리티는 좀 떨어지니깐요..
포톤84
IP 14.♡.20.38
04-28 2024-04-28 13:27:04 / 수정일: 2024-04-28 13:28:12
·
영화 다음은 게임입니다. 발달된 IT 대기업들과 협업하면 엄청난 시너지가 날 것 같습니다.
스마트폰 각 스토어만 가봐도 메인 컨텐츠는 게임이더군요.
나의X에게
IP 122.♡.250.232
04-28 2024-04-28 13:29:38
·
@포톤84님 말그대로 국적상관없이 그 회사 게임일뿐이지 국가브랜드인지도상승과 크게 상관없는 분야입니다.
만백성맞으라
IP 221.♡.31.62
04-28 2024-04-28 16:53:12 / 수정일: 2024-04-28 16:54:08
·
@포톤84님 우리나라가 게임사들이 번역 안해주기로 유명한 시장이었고 수많은 유저들이 좌절하고 공략집을 만들어야 했죠... 한국어로 먼저 발매하게 된다면 국가 브랜드는 자동 상승하고 한글 자동 주입 됩니다
사실 영화 이전에 게임이 있다가 저의 의견입니다.
t.t
IP 14.♡.81.235
04-28 2024-04-28 13:29:31
·
다음 산업으로 게임을 키워야죠
고부가가치 서비스산업인데 아쉬워요
포톤84
IP 14.♡.20.38
04-28 2024-04-28 13:31:10 / 수정일: 2024-04-28 13:31:20
·
@t.t님 아직도 유형무형의 탄압 아닌 탑압을 받는 문화죠. 문화계 내에서도 인정받지 못하는 분위기인 것 같습니다.
t.t
IP 14.♡.81.235
04-28 2024-04-28 13:32:48
·
@포톤84님 한국문화계에서만 인정못받고 외국에서는 종합예술로 인정받는 분위기가 생기고 있더군요
칸 영화제에 게임부문이 생기기도 했고요
포톤84
IP 14.♡.20.38
04-28 2024-04-28 13:34:46
·
@t.t님 예술이라 칭하면 난리날 것 같아 문화로 순화해 봤습니다. ㅜㅜ
clily199
IP 1.♡.241.3
04-28 2024-04-28 13:47:25
·
어제 세븐틴 콘서트 상암에서 하던데 인파 장난아니더라구요
거부기군
IP 39.♡.28.128
04-28 2024-04-28 14:33:25
·
세븐틴도 하이브 던데요.
사르마트
IP 14.♡.25.5
04-28 2024-04-28 15:01:39
·
게임의 파급력이 음악만큼 크다면 세계문화는 일본이 석권했겠죠.
만백성맞으라
IP 221.♡.31.62
04-28 2024-04-28 15:42:54
·
@사르마트님 그래서 80년대 우리나라 학생들이 일본 게임하려고 일본어 공부하고
일본 문화 접해서 애니고 노래고 엄청 들었던걸로 기억합니다.
글로벌하게도 아키라? 에바? x japan 등등 파판 유행할 시기쯤 세계 문화를 석권했던게 아닌지요?
글로벌은 알이 먼저인지 닭이 먼저인지 모르겠지만 국내는 게임이 시발점 같아요 요즘은 인터넷이 발달해서 뭐든 가능하다지만 그시절 어느 문화가 언어를 강제 주입할까요?
사르마트
IP 14.♡.25.5
04-28 2024-04-28 18:17:00 / 수정일: 2024-04-28 18:18:58
·
@ㄹㅃㅃ님 게임은 예나 제나 마이너문화입니다. 그리고 xjapan이 언제 세계를 석권했었나요?
만백성맞으라
IP 221.♡.31.62
04-28 2024-04-28 19:12:42
·
@사르마트님 x japan 이 세계를 석권한건 잘 모르지만 파판은 세계를 석권했다고 볼수 있죠 나머지 문화는 기타 등등으로 따라간거라는 주장이구요
게임이 마이너지만 게임기라는 플랫폼 때문에 글로벌화가 기타 문화보다 쉬웠던 환경이라고 봅니다
사르마트
IP 14.♡.25.5
04-28 2024-04-28 19:24:38 / 수정일: 2024-04-28 19:26:20
·
@ㄹㅃㅃ님 게임계에서 석권했다는 뜻이군요. 그렇게 따지면 허구헌날 양궁제패하는 우리가 세계 스포츠계를 수십년간 석권한 게 됩니다.
만백성맞으라
IP 221.♡.31.62
04-28 2024-04-28 19:42:39
·
@사르마트님 석권이 무슨 의미인지는 모르겠지만 지금 K 컬쳐보다 J 컬쳐가 대단했던 시기가 있습니다(소니 천하). 아직은 따라가는 입장이라고 봅니다 곧 넘어서겠지만 미국이 화내면서 불공정한 합의를(플라자 합의) 들고 나오면 그때가 따라잡은 시기겠지요 ㅋㅋㅋ
사르마트
IP 14.♡.25.5
04-28 2024-04-28 20:05:32
·
@ㄹㅃㅃ님 일본 문화가 과거든 현재든 세계를 제패한 적이 없다는 얘기입니다. 그리고 플라자 합의는 문화와는 상관없는 경제패권 관련 사항입니다.
만백성맞으라
IP 221.♡.31.62
04-28 2024-04-28 20:16:25
·
@사르마트님 그럼 뭐 한국도 세계문화 석권할 일이 없겠군요 제가 석권한적 없다 라 판단하면 되니까요.. 문화와 경제는 보통 같이 다닙니다. 오징어 게임에서 파생된 경제적 가치가 얼마인데요~ 문화가 기반이 되어야 경제가 따라 오지요 갬성의 영역은 무시할수 없습니다. 애플이 왜 잘나가는데요
사르마트
IP 14.♡.25.5
04-28 2024-04-28 21:12:44 / 수정일: 2024-04-28 21:19:54
·
@ㄹㅃㅃ님 플라자 합의 당시 일본 인구가 미국의 절반이 넘어 경제규모에서 미국이 위협을 느낄만 했던거고 통일 외에는 인구가 줄어들 일 밖에 없는 한국으로서는 문화적 영향력이 아무리 높아져도 플라자 비슷한 취급을 받을 확률이 제로에 가깝죠. 영국에게 그랬던 것처럼...아무튼 한국의 세계문화 제패는 적어도 감시사회에 가깝고 포용력이 낮은 일본보다는 훨씬 가능성 높다고 생각합니다.
만백성맞으라
IP 221.♡.31.62
04-28 2024-04-28 23:32:37 / 수정일: 2024-04-28 23:38:47
·
@사르마트님 미국이 위협을 안느끼면 왜 반도체를 그렇게 자국으로 돌리고 배터리 공장을 돌리려고 애를 쓸까요? 우리가 중국으로 붙으면 미국은 플라자 합의보다 훨 쌘놈으로 들고 올겁니다. 확률이 제로라는건 그냥 뇌피셜이죠
알게 모르게 미국이 뒤에서 활약하는 부분도 생각해야지 유럽이 그냥 자연스럽게 그렇게 된게 아니지요 미국은 전세계 모든 이슈를 섬세하게 자국 이득에 맞게 조율하고 있습니다.
인구가 줄어들어도 향후 미국 대통령이 5번 바뀔때까지는 큰 변화 없구요 대한민국은 향후 30년간은 여전히 인구 과잉인 국가입니다.
우리가 인구 많다고 강제로 불임 시술 시킨 시점의 인구까지 가려면 2070년 까지는 가야 합니다.(약 4천만)
싸게 부릴 멋모르는 젋은 노동력이(경력같은 신입) 부족한거지 절대 인구로는 부족하지 않아요(그마저도 어짜피 호구잡히는 젊은이들 없고 그냥 취포 해버림) 소비시장으로는 여전히 매력적이지요 특히 문화는 소비가 되어야 활성화가 됩니다. 냅따 만들기만 한다고 다가 아니라 검증과 개선의 지속적인 작업이 필요한 분야입니다.
한국은 그런 테스트 베드로 까다로운 취향을 가진 소비자들이 모인 재미있는 시장이구요
사르마트
IP 210.♡.16.5
04-29 2024-04-29 15:43:01 / 수정일: 2024-04-29 15:43:42
·
@ㄹㅃㅃ님 일본 문화는 세계를 제패한 적이 없고 플라자 합의는 경제패권 관련 사안이고
미국이 위협을 느끼는 건 우리가 아니라 중국 때문이며 우리 문화가 세계 제패할 확률은 적어도 일본보다는 높습니다.
레드핏클
IP 121.♡.25.88
04-30 2024-04-30 11:51:05
·
@사르마트님 그때는 유튜브가 없었죠.. 한국 영화, 음악이 글로벌로 뻗어난게 유튜브, 넷플릭스 생기고 나서 부터입니다. 게임(배틀그라운드)은 스팀이 큰일했죠
Surfer
IP 210.♡.153.25
04-28 2024-04-28 15:21:36
·
무형의 가치로 따치면 케이팝이 압도적입니다. 한국 남자들 외국에서 인기 많은게 게임때문은 아니니깐요.
레드핏클
IP 121.♡.25.88
04-30 2024-04-30 11:51:41
·
@Surfer님 글쌔요.. 롤같은 게임은 전세계인을 하나?;로 모으지 않나요 ㄷㄷㄷ
도레비
IP 176.♡.223.29
04-28 2024-04-28 15:26:18 / 수정일: 2024-04-28 15:27:36
·
단순히 음반 판매로만 수출 실적을 계산하기는 어렵습니다. K-POP, K-Drama 흥행 -> 전체적인 한국에 대한 이미지 상승 -> K-FOOD, K-CAR(?) 등에 대한 관심, 관광 수지 개선 등 이루 말할 수 없을 정도의 간접 효과가 있습니다.

외국에 거주하고 있어 더 느끼는 것인지도 모르겠는데, 유럽에서도 K-식당이 급속도로 늘고 있습니다.
물론 다 한국인이 오너는 아니지만.. K-Culture를 알리는데는 뭐든 효과적이라고 생각합니다.
삭제 되었습니다.
만백성맞으라
IP 221.♡.31.62
04-28 2024-04-28 15:40:09
·
원래 잡은 고기엔 먹이를 주지 않습니다 ㅎㅎ
인정 안해줘도 잘하니까 인정을 해줄 필요가 없는 문화 ~ 매우 좋아요~
대니스
IP 118.♡.157.34
04-28 2024-04-28 16:24:33
·
게임산업은 이미 중국에게 많이 넘어갔다고 보는게..
중국이 몇년전 한국게임 고급인력을 몇배나 높은 연봉에 싹 쓸어가 기술만 빼 먹고 다 버렸죠
똑같은 짓을 반도체업계에도 쓰다가 정부제제로 막히긴 했지만 많은 첨단기술이 이미 넘어간게 많죠..!!
만백성맞으라
IP 221.♡.31.62
04-28 2024-04-28 16:54:49
·
@대니스님 반도체 기술 배터리 기술등등 다 빼가고 있고 이제 엔터 산업도 걱정해야하는 순서 같습니다.
고멍
IP 121.♡.192.187
04-28 2024-04-28 17:11:42
·
스텔라 블레이드 대박나면 좋겠네여.
일곱글자가좋아
IP 175.♡.181.38
04-28 2024-04-28 17:16:01
·
예전에 일본은 만화나 애니, 한국은 게임, IT쪽이 좌파의 느낌이 강하다고 들었네요.
바이돌
IP 218.♡.186.241
04-28 2024-04-28 17:17:35
·
인정하죠. 돈 버는거 인정하니까 제대로된 규제는 업체 입맛에 따라서 안하면서 게임 자체는 사회문제로 삼죠.
혈액에카페인
IP 223.♡.163.161
04-28 2024-04-28 17:42:34
·
중국 판호 문제만 하더라도, 기업들이 뚫기 어렵습니다.

정부가 나서서 지원해야하는데,

굥 정부면 뭐...망치지나 않으면 다행이죠...
핸드폰덕후
IP 106.♡.228.90
04-28 2024-04-28 17:43:36
·
정부 입장에서 게임은 마약이자 질병이거든요.
@#!$%@!#$%(!&$% 속터질 일입니다.
째즈블루
IP 115.♡.37.64
04-28 2024-04-28 18:33:02
·
걸그룹 몇개만 아는 아재인데 세븐틴은 처음 들어봤네요.
엄청나네요 ㄷㄷ
바삭
IP 124.♡.16.198
04-28 2024-04-28 18:41:33
·
게임은 성인이 된 남편도 눈치 보며 하는 사회악입니다.
ㅋㅋㅋ
크로아츠
IP 182.♡.199.54
04-28 2024-04-28 18:44:40
·
제가 10년 전에 가졌던 생각과 같으시네요
코코홈마
IP 121.♡.189.193
04-28 2024-04-28 20:09:40
·
어제 상암 세븐틴 콘서트 다녀왔는데 외국사람 진짜 장난아니게 많았어요 내 주변좌석은 전부 중국사람들... 물어보니... 콘서트여행상품 패키지로 왔대요
-별이-
IP 121.♡.206.168
04-28 2024-04-28 20:59:05
·
아카데미, 손오공등 프라모델 제작사들 제대로만 키웠어도 지금 반다이 반정도는 컷을겁니다
jnd스튜디오같은 국내 제작사들 만드는거 보면 손기술 장난 아니구나 싶네요
레드핏클
IP 121.♡.25.88
04-30 2024-04-30 11:52:50
·
@-별이-님 제조기술은 뛰어날지언정 오리지널 콘텐츠가 부족했죠... 지금도 애들 캐릭터만 잘나가구요 ㅠ
새로운 댓글이 없습니다.
이미지 최대 업로드 용량 15 MB / 업로드 가능 확장자 jpg,gif,png,jpeg,webp
지나치게 큰 이미지의 크기는 조정될 수 있습니다.
목록으로
글쓰기
글쓰기
목록으로 댓글보기
아이디  ·  비밀번호 찾기 회원가입
이용규칙 운영알림판 운영소통 재검토요청 도움말 버그신고
개인정보처리방침 이용약관 책임의 한계와 법적고지 청소년 보호정책
©   •  CLIEN.NET
보안 강화를 위한 이메일 인증
안전한 서비스 이용을 위해 이메일 인증을 완료해 주세요. 현재 회원님은 이메일 인증이 완료되지 않은 상태입니다.
최근 급증하는 해킹 및 도용 시도로부터 계정을 보호하기 위해 인증 절차가 강화되었습니다.

  • 이메일 미인증 시 글쓰기, 댓글 작성 등 게시판 활동이 제한됩니다.
  • 이후 새로운 기기에서 로그인할 때마다 반드시 이메일 인증을 거쳐야 합니다.
  • 2단계 인증 사용 회원도 최초 1회는 반드시 인증하여야 합니다.
  • 개인정보에서도 이메일 인증을 할 수 있습니다.
지금 이메일 인증하기
등록된 이메일 주소를 확인하고 인증번호를 입력하여
인증을 완료해 주세요.