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인텔 Application Optimizer 테스트 완료: CPU 병목 현상 해결 및 프레임 속도 향상
인텔 애플리케이션 최적화: 코어 i9-14900K로 게임 내 성능 평가
인텔 애플리케이션 옵티마이저(APO) - 무료
인텔 APO 또는 애플리케이션 최적화 기술은 인텔이 게임 성능을 크게 향상시킬 것이라고 주장하는 새로운 소프트웨어이며, 지금까지 살펴본 바에 따르면 이러한 주장은 사실인 것 같습니다.
인텔의 14세대 랩터 레이크 리프레시 출시는 기존 CPU 아키텍처의 사소한 업데이트에 불과했기 때문에 상당히 조용했습니다. 코어 i5-14600K, 코어 i7-14700K, 코어 i9-14900K는 모두 약간 더 높은 클럭 속도와 더 많은 코어를 제공하지만, 게임을 포함한 일부 애플리케이션에서 성능을 크게 향상시키기에는 충분하지 않을 수 있습니다. 하지만 14세대 CPU에는 게임 성능을 향상시킬 수 있는 추가적인 비결이 있는데, 바로 인텔 응용 프로그램 최적화입니다. APO는 인텔이 게임 성능을 크게 향상시킬 것이라고 주장하는 새로운 소프트웨어이며, 지금까지 살펴본 바에 따르면 이러한 주장은 사실인 것 같습니다.
애플리케이션 최적화의 정의와 사용 방법
인텔 애플리케이션 최적화(또는 APO)는 성능과 효율성을 개선하는 데 도움이 되는 하드웨어 전용 드라이버인 인텔의 동적 튜닝 기술(또는 DTT) 제품군에 새로 추가된 기능입니다. 현재 APO는 최대 16% 더 높은 프레임 속도를 약속하며 더 나은 게임 성능을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. 인텔은 스레딩과 스레드 스케줄링을 최적화한다는 것 외에는 APO가 이러한 개선을 달성하기 위해 정확히 무엇을 하는지에 대해 자세히 설명하지 않았습니다. 실제로는 P코어가 게임 실행에 집중하고 E코어는 다른 모든 작업을 수행하도록 강제하는 것으로 보입니다. 기본적으로, 적어도 현재 형태에서는 게임용 스테로이드를 장착한 스레드 디렉터라고 할 수 있습니다.
APO를 사용하려면 호환되는 CPU와 DTT 드라이버가 있는 마더보드가 필요하며, APO가 지원하는 게임을 플레이해야 합니다. 그러나 이 글을 작성하는 시점에서 코어 i7-14700K와 코어 i9-14900K만이 APO를 지원하고 있으며, ASUS와 MSI만이 일부 LGA 1700 마더보드에 대한 DTT 드라이버를 출시했기 때문에 하드웨어 호환성은 매우 희박한 상태입니다. 물론 하드웨어가 정상적으로 작동하더라도 모든 게임에서 APO가 작동하지는 않습니다. 현재 메트로 엑소더스와 레인보우 식스 시즈에서만 작동합니다.
긍정적인 측면은 인텔의 새로운 코어 i5-14600K가 언젠가는 APO를 지원할 가능성이 있으며, 구형 LGA 1700 칩셋 마더보드도 언젠가는 지원되기를 기대할 수 있다는 점입니다. 또한 ASRock 및 Gigabyte와 같은 다른 마더보드 벤더들도 DTT 드라이버를 개발 중일 것입니다(ASRock은 이번 테스트를 위해 테스트용 사전 릴리스 드라이버를 제공했습니다). 인텔은 히트맨 3, 리그 오브 레전드, 드워프 포트리스 등 다른 많은 게임도 APO에 추가될 것이라고 예고했지만, 공식적인 출시 일정은 아직 정해지지 않았습니다.
올바른 CPU와 마더보드가 있다고 가정하면, 마더보드의 DTT 드라이버를 설치한 다음 재부팅하고 BIOS에서 DTT 옵션을 찾아 활성화해야 합니다. 이 문제가 해결되면 APO가 정상적으로 작동하지만, 켜거나 끄려면 Microsoft 스토어에서 공식 애플리케이션 최적화 앱을 설치하면 됩니다. 개별 게임도 켜거나 끌 수 있지만, 게임을 표시하려면 적어도 한 번은 실행한 다음 PC를 다시 시작해야 할 수 있습니다.
테스트 설정, 시스템 및 방법론
인텔 APO를 사용하여 이 두 게임을 테스트하기 위해 인텔 코어 i9-14900K(아마존에서 578달러), ASRock의 Z790 타이치 라이트, 32GB DDR5 메모리, Dell 에일리언웨어 지포스 RTX 4090이 탑재된 PC를 사용했습니다. 다이내믹 튜닝 기술을 포함하여 BIOS에서 사용 가능한 경우 CPU의 모든 성능 향상 옵션을 활성화했으며, 시스템의 DDR5는 40-76-76-76의 타이밍으로 5,600MHz로 클럭되었습니다. RTX 4090은 기본 주파수 및 전력 제한을 유지했습니다.
모든 테스트는 Corsair MP600 Pro NH 2TB 드라이브에서 Windows 11 Home을 새로 설치한 상태에서 수행되었습니다. 테스트에 사용된 모든 소프트웨어와 OS는 11월 1일 기준으로 업데이트되었으며, 사전 릴리스 버전인 DTT 드라이버도 포함되었습니다. 테스트한 게임에서 Microsoft Store의 APO 앱을 사용하여 APO를 켜고 껐습니다. 각 게임은 세 번 벤치마킹했으며, 아래 성능 그래프는 중간 실행의 데이터를 보여줍니다.
테스트할 게임이 두 개뿐이므로 1080p에서 그래픽 설정을 중간 이하로, 4K에서 최대로 설정하여 두 가지 품질 설정에서 실행하기로 했습니다. APO는 CPU 성능을 향상시키기 때문에 일반적으로 게임 내 그래픽 설정을 매우 높게 설정하고 실행하는 경우와 같이 GPU에 바인딩되어 있는 경우에는 큰 도움이 되지 않습니다. 그러나 프레임 속도가 더 높은 중간 정도의 설정에서는 CPU 병목 현상이 발생할 가능성이 높으며, 이 경우 APO가 성능을 향상시킬 수 있습니다.
인텔 APO를 사용한 게임 성능 결과
인텔은 메트로 엑소더스의 성능이 16% 향상되었다고 밝혔지만, 1080p에서 최소 품질에 가까운 설정으로 평균 프레임 속도를 29%, 99번째 백분위수 프레임 속도를 16% 향상시킬 수 있는 APO를 사용했습니다. 특히 이와 같은 하이엔드 시스템에서 소프트웨어의 성능 향상은 매우 인상적입니다. 물론 메트로 엑소더스를 180프레임이나 230프레임으로 플레이하는 사람은 많지 않겠지만, 이 정도면 APO가 제대로 작동한다는 증거입니다.
최대 설정의 4K에서는 APO의 성능 이점이 당연히 사라집니다. 대부분의 게임에서 CPU 병목 현상은 높은 프레임 속도와 충분한 GPU 헤드룸이 남아있을 때만 나타납니다. 일부 게임에는 GPU가 아닌 CPU에 영향을 주는 시각적 품질 설정이 있지만, 이러한 옵션을 사용할 수 있는 경우에도 일반적으로 매우 드물고 제한적입니다. 메트로 엑소더스는 화질 설정이 CPU보다 GPU 워크로드에 훨씬 더 많은 영향을 미치는 게임입니다.
평균 프레임 속도와 99번째 백분위수 프레임 속도가 각각 10%와 6% 향상되어, 1080p에서 중간 프리셋으로 플레이할 때 레인보우 식스 시즈에서 APO가 확실히 유용하다는 것이 입증되었습니다. 이 정도의 성능 향상은 인텔의 주장인 13% 성능 향상에는 미치지 못했지만, 무료로 10% 더 높은 프레임 속도를 제공하는 것은 꽤 괜찮은 혜택입니다. 지금까지 초당 800프레임에 가까운 화면을 보여주는 모니터는 없었지만, 이렇게 높은 프레임 속도는 입력 지연을 결정적으로 줄여줍니다. 경쟁이 치열한 게임에서는 매우 높은 프레임 속도가 유리하며, APO가 이를 제공할 수 있을 것으로 보이지만 곧 더 많은 게임 타이틀에서 제공되기를 바랍니다.
4K에서 울트라 프리셋으로 설정했을 때 APO를 켜든 끄든 성능은 거의 동일했습니다. 이는 400 FPS 정도에서도 레인보우 식스 시즈가 매우 최적화되어 있어 APO가 큰 도움이 되지 않는다는 것을 분명히 보여줍니다. 하지만 인텔의 코어 i7-14700K 또는 다른 CPU에서는 이야기가 달라질 수 있습니다.
게임용 인텔 애플리케이션 최적화: 첫인상
인텔의 애플리케이션 최적화(APO)는 속임수나 과장이 아니다. 지금까지는 진정으로 작동하며 게임에서 이를 활용할 수 있을 때 잘 작동합니다. 새로운 최적화된 GPU 드라이버는 특정 게임의 성능을 크게 향상시킬 수 있지만, 소프트웨어가 일종의 버그 수정이 아닌 한 CPU의 실제 성능을 크게 향상시키는 경우는 드뭅니다. 하지만 APO의 경우 인텔의 하이브리드 CPU 아키텍처를 통해 활용할 수 있는 성능이 많다는 것은 분명합니다.
인텔이 고프레임률 게임에서 AMD의 X3D 지원 프로세서에 비해 훨씬 더 경쟁력이 있을 수 있지만, 일부 응용 프로그램에서는 최적이 아닌 스케줄링 및 리소스 할당으로 인해 CPU가 제약을 받는다는 사실을 알고 있기 때문에 완전히 좋은 것은 아닙니다. 이는 인텔의 12세대 칩이 출시된 이후부터 문제가 되어 왔지만, 이제 문제의 전모가 드러나고 있습니다. 인텔 APO가 게임에서 CPU의 성능을 훨씬 더 향상시키는 솔루션을 제공한다는 점은 좋지만, 적어도 현재로서는 하드웨어 및 소프트웨어적으로 상당한 한계가 있습니다.
APO는 앞으로 인텔 CPU의 게임 성능에 좋은 징조일 수 있습니다. 인텔은 가능한 한 많은 플랫폼에 APO의 이점을 제공하기 위해 부지런히 노력하고 있으며, Microsoft와 협력하여 필요한 기능을 Windows에 구축할 수도 있습니다. 어떤 경우이든, APO가 제공하는 추가적인 게임 성능이 더 많은 플랫폼에 원활하게 적용되어 더 많은 게임과 잠재적으로 다른 애플리케이션에서 작동하기를 바랍니다.
현재로서는 3D V-Cache가 탑재된 Ryzen X3D CPU 덕분에 AMD가 게임 분야에서 우위를 점하고 있지만, APO가 더 광범위한 하드웨어 및 게임 호환성을 제공한다면 그 격차를 좁힐 수 있을 것입니다.