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LG, 향후 5년간 webOS 콘텐츠에 7억 5,600만 달러 투자 계획
LG가 미디어 및 엔터테인먼트 플랫폼 회사로 거듭나기 위한 사업 혁신에 착수합니다. LG는 서울에서 열린 webOS 파트너 서밋 2023에서 webOS 스마트 TV 플랫폼에 대한 비전과 계획을 발표했습니다. 이 모든 것은 개인화된 고객 경험을 강조하고 보편적으로 접근 가능한 제품을 만들겠다는 LG의 '싱크 투 유, 오픈 투 올' 철학의 일환입니다.

웹OS 파트너 서밋 2023에 참석한 LG전자 홈엔터테인먼트사업부장 박형세 사장. (출처: LG)
LG 전략의 주요 내용은 다음과 같습니다:
1. webOS 확장: 2014년에 출시된 webOS는 전 세계 2억 대 이상의 LG 스마트 TV를 구동하고 있다. LG는 더 많은 타사 TV 회사와 협력하고 다른 제품 카테고리에서 플랫폼 사용을 다각화하여 webOS 사용을 확대할 계획입니다. 2026년까지 3억 대 이상의 디바이스에 webOS가 탑재될 것으로 예상하고 있습니다.
2. 다양한 애플리케이션: LG는 TV를 넘어 프로젝터, 디지털 사이니지, 차량용 엔터테인먼트 시스템에도 webOS를 통합했습니다.
3. 성장하는 파트너 생태계: 웹OS 허브와 파트너 관계를 맺은 타사 브랜드의 수는 불과 2년 만에 20개에서 300개 이상으로 급증했습니다. 이러한 성장과 함께 webOS Hub를 기반으로 하는 파트너 브랜드의 OLED TV도 출시되었습니다.
4. 전략적 인수 및 투자: LG전자는 2021년 미국 광고 및 콘텐츠 데이터 분석 회사인 알폰소(Alphonso)의 지분을 상당 부분 인수했습니다. 또한 LG전자는 향후 5년간 webOS 사업에 1조 원(7억 5,600만 달러)을 투자해 소비자들의 다양한 취향과 라이프스타일에 맞춘 콘텐츠와 서비스를 강화할 계획입니다.
5. 콘텐츠 및 사용성 강화: LG전자는 webOS에서 사용할 수 있는 콘텐츠의 다양성을 늘리고, UI와 UX를 개선하며, 콘텐츠 제작자와의 글로벌 파트너십을 강화하는 데 주력하고 있습니다. Prime Video 및 YouTube와 같은 회사와의 협업을 통해 저지연 스트리밍 및 네이티브 터치 UX와 같은 새로운 기능을 개발했습니다. 또한 TV용 넷플릭스 게임 베타 버전도 출시했습니다.
6. AI와 음성 통합: LG는 파트너 앱에서 더 쉽게 탐색하고 콘텐츠를 검색할 수 있도록 AI 기반 음성 사용자 인터페이스(VUI) 기능을 도입하는 것을 목표로 하고 있습니다.
7. LG 채널 성장: LG의 무료 스트리밍 서비스인 LG 채널 3.0은 27개국에서 5천만 명 이상의 가입자를 확보하며 크게 성장했습니다. 2022년에는 LG 채널의 사용량이 75% 증가하여 webOS에서 가장 많이 액세스하는 상위 5개 앱 중 하나가 되었습니다.
8. 인재 개발 및 확보: LG는 차세대 소프트웨어 인재를 양성하기 위해 한국의 교육 기관과 협력하고 있으며, 전 세계적으로 엘리트 소프트웨어 전문가를 찾고 있습니다.

새 기기를 사야만 새 버전을 쓸 수 있으니 그닥...
관련 소식 또 나오는대로 가져오겠습니다^^
오... 좋은 소식이네요.
기다려보겠습니다.
여행 가서 호텔/펜션 같은데 가면 구글 크롬캐스트도 괜찮긴 합니다만
집에 고정된 위치에 있으면 그냥 대기업 제조사 os에 설치된 넷플릭스/디즈니/유튜브 보는 것도 꽤 편하긴 합니다.
/Vollago