간단히 말씀드리면
유니티라는 게임 엔진이 있는데 보통 게임 엔진 회사는 게임 개발 회사가 자신들의 엔진을 이용해서 개발을 하면
보통 카피당 몇 퍼센트 정도의 수익을 가져갑니다
최근 유니티 엔진 개발사가 여기서 더 수익을 내기 위해서 인스톨당 추가 수익을 요청하기로 정책을 바꾸고 관련 약관도 몰래 수정한 일이 있었습니다
개발사와 유저들의 반발이 극심해지자 한 발 살짝 빼는 모습을 보이기 시작하긴 했는데,
모 자선단체 개발사는 자신들이 유니티에서 인정되는 자선단체가 되지 않는다는 회신을 받았고 지금까지 자선금으로 보내준 금액의 30%를 회수해야 되는 지경이라고 했다는군요 -.-
이 채널 운영자가 좀 선비스런 사람이라 비속어는 절대 사용하지 않고 "욕나올 정도로" 같은 관용어를 사용했습니다만
오늘 처음으로 x까x발 같은 워딩을 그대로 쓰는군요 ㅋ
덤으로, 저 정책대로라면 정확한 인스톨 횟수를 파악해야 하는데 현재 엔진 개발사는 물론 게임사도 그것을 정확히 알수 있는 방법이 없다고 하네요
물론 그걸 알아내는 것은 불법이고요
유니티만든 회사의 수익성이 지금 너무 안좋아서
만약 지금 저 정책이 철회된다고 해도 끝날게 아닌가 봅니다.
몇달 혹은 일년 늦어질 뿐이라는 이야기가 있네요
유니티 회사가 직원이 너무 많더군요.. 언리얼 대비 몇 배나 된다던가요
지금 상황으로서는 신규 엔진 개발사가 나와서 인디 게임 개발에 쓰일 엔진을 개발해서 제공할 가능성도 꽤 있을거라 봐요
저도 같은 프로그래머로서 어찌될지 앞날이 궁금하네요.
무료에 오픈소스니 다시 부상할지도 모르겠네요.
근데 C++ 진입 장벽을 다들 잘 넘을 지 모르겠네요.
이 이슈로 인디쪽은 다른 엔진으로 많이 넘어가겠네요.
단기적 이득을 위해 역사속으로 사라질 결정을 한게 아닌가 싶어요..