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애플 M2 울트라, 타 CPU 및 GPU 비교 벤치마크

Apple 팬 여러분, Apple을 좋아하시는 분들께서도 좋은 시스템을 만드는 데는 원시적인 성능보다 훨씬 더 많은 요소가 필요하다는 것을 잘 알고 계실 것입니다. 소프트웨어 지원, 전력 효율성, 소음 수준, 심지어 미적 요소까지 컴퓨터가 제공하는 궁극적인 가치 제안을 결정하는 데 중요한 역할을 합니다.
하지만 원시 성능이 가장 객관적으로 이야기할 수 있는 요소라는 사실은 변함이 없습니다. 또한 성능 수치가 큰 헤드라인을 장식하는 경우도 있습니다. Apple은 언제나 그렇듯이 새로운 M2 Ultra SoC에 대해 큰 주장을 했지만, 독립적인 테스트 결과 이러한 성능 약속이 정확히 실현되지는 않았습니다.

벤치마크 데이터는 PrimateLabs Geekbench 6 브라우저에서 가져온 것입니다.
긱벤치 6 데이터베이스를 들여다보면 M2 울트라에 대한 다양한 결과를 확인할 수 있습니다. 긱벤치에서 일반적으로 그렇듯이 어떤 시스템이 과열되었는지, 백그라운드 소프트웨어에 의해 제한되었는지, 오버클럭이 되었는지 알 수 없기 때문에 결과를 선택할 때 주의해야 하지만, 여기 라인업에 포함된 Apple 실리콘 시스템에서는 마지막 사항이 문제가 되지 않습니다.
M2 Ultra는 싱글 스레드 및 멀티 스레드 테스트 모두에서 매우 잘 작동합니다. AMD와 인텔의 최고 제품들과 어깨를 나란히 하며, 이는 전혀 놀랄 일이 아닙니다. 하지만 애플이 생각하는 것만큼의 성능을 보여주지는 못합니다. 특히 싱글 스레드 점수는 Zen 4 및 랩터 레이크 프로세서, 심지어 최신 세대 코어 i9-12900KS에도 뒤떨어집니다.
한편, 이전 버전의 벤치마크에 비해 메모리 대역폭의 영향을 훨씬 더 많이 받는 Geekbench 6에서 M2 Ultra의 멀티코어 점수는 AMD의 최고 성능을 간신히 앞섰을 뿐 빠른 RAM을 탑재한 인텔 머신에는 훨씬 못 미쳤습니다.

벤치마크 데이터는 PrimateLabs 긱벤치 6 브라우저에서 가져온 것입니다.
GPU 컴퓨팅 측면에서는 상황이 더 나쁘지만, 이러한 개별 GPU 중 상당수가 M2 Ultra SoC 전체보다 더 많은 전력을 소비한다는 점을 언급해야 합니다. 분명히 왕관은 절대적으로 괴물 같은 GeForce RTX 4090에게 돌아갔지만 AMD의 최고급 카드도 그 자체로 합리적인 모습을 보여줍니다. 두 제품 모두 M2 Ultra를 완전히 지배하지만, 다시 한 번 엄청난 성능 차이가 있습니다.
이 차트에서 가장 흥미로운 결과는 단연 macOS에서 실행되고 Metal API를 사용하는 Radeon RX 6800 XT입니다. 이 결과는 사용자의 해킨토시 시스템으로 보이는 시스템에서 나온 것이지만, macOS와 Geekbench는 이 시스템을 Mac Pro로 간주합니다. 차트 하단에 있는 벌칸을 사용하는 Radeon RX 6950 XT와 메탈을 사용하는 RX 6800 XT의 성능 차이를 비교해보면, Geekbench 컴퓨팅 벤치마크가 메탈 API를 얼마나 선호하는지 알 수 있습니다.
실제로 M2 Ultra에서 OpenCL을 사용한 결과는 훨씬 덜 인상적입니다. M2 Ultra를 사용하는 모든 사용자는 자체 소프트웨어 스택과 하드웨어를 위해 특별히 컴파일된 Apple 소프트웨어를 실행할 것이기 때문에 네이티브 API 비교가 더 공정하다고 생각합니다. 하지만 Metal을 사용하지 않는 크로스 플랫폼 프로그램을 실행하려는 경우 성능이 예상보다 훨씬 나빠질 수 있다는 점은 중요한 데이터 포인트입니다.
Geekbench 6는 여러 플랫폼에 걸쳐 상당히 신뢰할 수 있으며 일반적으로 신뢰하지만, 여전히 하나의 종합적인 벤치마크 제품군일 뿐입니다. 따라서 특정 워크로드나 테스트에 전혀 적용되지 않을 수 있으므로 이 결과를 절대적인 것으로 받아들이지 마시기 바랍니다. 대신 M2 Ultra가 선택한 애플리케이션을 어떻게 실행하는지 알고 싶다면 항상 그렇듯이 타사의 앱별 벤치마크를 찾아보시기 바랍니다.
메탈과 opencl 차이가 있는거 같네요
4070ti가 6800xt보다 성능이 15%정도 더 좋습니다.
당장 6950xt가 저 밑에 있네요
4090쯤되면 성능이 워낙 압도적이라 전기를 더먹어도 전성비는 크게 안밀릴걸로 보입니다.
특히 저건 opencl결과라 실제 퍼포먼스로 따져보면 전성비로봐도 나은면이 있을수도 있어보여요.
물론 저전력에서의 효율은 애플실리콘이 압도적일거긴 할겁니다.
m2 울트라 자체에 대한 구체적인 내용은 없지만
m1 울트라 발표내용과 m2발표내용을 겹쳐보면 약 130W정도 먹지않을까? 생각은 드네요.
공식발표서 GPU성능 향상폭도 m1울트라->m2울트라가 약 30%라고 하니 얼추 맞지 않을까 싶은데...
윈도우용으로도 가능하다면 모르겠는데, 제게는 계륵이네요. 으... 아깝습니다.
4090이 M2 Max칩 하나랑 비슷한데 그걸 두개 붙여도 4070Ti급 성능이라는건 극단적으로 저전력에 초점을 맞춰 쓴다고 봐야죠
NVIDIA를 아예 쓰지도 못하게 한건 그보다 한참 뒤입니다
애플 : 메탈 지원 안할꺼면 드라이버 안받아줄거야 VS NVIDIA : 쿠다 지원 막으면 드라이버 안만들거야
이 둘의 자강두천이죠
sk-learn 머신러닝을 싱글코어로 실행하는건 m2 맥북에어(16g)가 라이젠 3600 데탑과 비교해서 훨씬 더 빠르긴 했습니다.
정확히 측정해본건 아니지만, 대략 2배이상 빨랐던거 같아요.
다리하나 부러트리고 달리기 시합 하는건데...
애플 실리콘이 저전력인건 맞지만, 애플은 그걸로 highend 까지 커버하겠다고 내 놓은 게 울트라 입니다.
그렇다면 highend로 내놓은 애들끼리 비교하는 게 맞겠지요.
사람에 따라 수요가 다르고. 방식도 다르죠. 그리고 애플 마케팅의 중심은 영상쪽이고. 실제로 피씨 하이엔드 대비 실리콘이 이긴 종목도 없지 않은데 블렌더, 게이밍 등 3d 성능 위주로만 퍼지니.. 특정 커뮤들에선 필요이상으로 평가 절하 당하더라구요. 물론 m1에 비해 m2가 덜 인상적인건 맞습니다. 루머론 m2가 추진력이고 m3가 진짜인거 같아 이번 세대가 좀 재미없긴 해요. ㅎ
~맥스까지는 말씀하신부분이 중요하고 공감하지만
m2 울트라는 말씀하신기준으로봐도 애매하긴해요. 영상관련 퍼포먼스는 물론 애플실리콘+파이널컷이 정말 뛰어나지만 또 그기준으로보면 cpu gpu의 비중이 적어서 m2 울트라를 가야할 당위성이 떨어지구요..
m1울트라 맥스튜디오 출시 당시 구매하시고 만족하시는분들보면 맥환경+막강한 성능에서 오는데 이번에 출시한 애플실리콘 맥프로는 업그레이드도 제한되면서 성능적에서 그렇지 못한건 아무래도 사실이다보니..
기존의 맥프로는 흔히말하는 고성능 웍스의 기준으로 나왔었는데 m2울트라는 확실히 부족하죠.
개인적으론 m3과 울트라 이상의 애플실리콘이 어떻개 나올지가 기대됩니다.