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모두의공원

비디오 게임이 어린이의 인지 능력을 향상시킬 수 있음을 발견 9

2022-10-31 13:55:12 119.♡.151.106
심심해!

안녕하십니까!! 심심해잉 입니다.


번역기로 인한 오역이 있을 수 있습니다.

 

 


연구 결과 비디오 게임이 어린이의 인지 능력을 향상시킬 수 있음을 발견했습니다.


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비디오 게임은 당신의 두뇌를 썩게 하고 당신의 시간을 낭비합니다. TV보다 더 나쁘죠? 반드시 그런 것은 아니지만, 버몬트 대학교 정신과의 최신 연구에 따르면. "어린이의 인지 능력과 비디오 게임의 연관성"이라는 제목의 논문에서 저자 는 비디오 게임 을 한 어린이가 그렇지 않은 어린이에 비해 "향상된 인지 능력을 보였다"는 것을 발견했습니다.


이제 우리가 지붕 위에서 비디오 게임이 그 이유라고 외치기 시작하기 전에 저자들이 그러한 결론에 대해 주의를 기울이고 있다는 점에 주목합시다. 그들은 그것이 거짓이라고 생각하기 때문이 아니라 단지 모르기 때문입니다. 그들 자신의 인정에 따르면, 연구는 충분히 크지 않으며 그러한 결론을 도출하기에 충분한 데이터가 없습니다.


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그러나 그들이 가지고 있는 데이터는 분명합니다. 비디오 게임을 한 어린이는 실제로 "투명한 혈중 산소 농도 의존적 신호 차이"를 보여 뇌의 과제 영역, 특히 억제 제어 및 작업 기억과 관련하여 개선을 시사합니다. 저자들은 그들의 발견이 "비디오 게임이 뇌 기능의 변화로 인해 향상된 인지 능력과 연관될 수 있음을 시사한다"고 말합니다.


테스트 그룹은 10세 전후의 총 2217명의 어린이였으며 그 중 약 63%가 소녀였습니다. 그 중 1128명은 게이머가 아니거나 절반 정도였습니다. 테스트 데이터는 기능적 자기공명영상(fMRI)을 사용하여 수집되었으며 측정된 두 가지 측정항목 모두에서 비디오 게이머가 우수한 인지 능력을 보였습니다. 게이머와 비게이머를 구분하는 행동 데이터는 자체 보고되었기 때문에 약간의 모호함이 있을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 결과는 여전히 데이터에서 명확했습니다.


연구 대상은 연령, BMI 또는 IQ 간에 일관된 변화가 없었지만 테스트 대상 간의 흥미로운 구분 중 하나는 게이머 그룹이 "비례적으로 남성"이라는 것이었습니다. 저자는 어느 정도인지 설명하지 않았지만 분석 결과 데이터가 연령, 성별, IQ, 형제자매 여부, 합산 부모 소득에 관계없이 일관성이 있는 것으로 나타났습니다.


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저자들은 또한 이전 연구에서 비디오 게임이 어린이의 공격성과 행동 문제를 증가시킬 수 있음을 보여주었지만 게이머가 일반적으로 해당 영역에서 더 높은 점수를 받았음에도 불구하고 게이머와 비 게이머 사이의 자질에서 유의미한 차이를 관찰하지 못했다고 말했습니다. 결론에서 저자는 결과가 "비디오 게임이 측정 가능한 신경인지 효과와 함께 인지 훈련 경험을 제공할 수 있다는 흥미로운 가능성을 높입니다."라고 말합니다.


이것은 현재까지 가장 큰 연구 이며, 결과는 자녀가 비디오 게임에 중독된 부모뿐만 아니라 지난 30년의 대부분을 픽셀화된 둔주 상태에서 보낸 귀하의 저자와 같은 게이머에게 고무적입니다.


출처 : https://hothardware.com/news/video-games-could-improve-cognitive-ability
심심해! 님의 게시글 댓글
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존버???
나의 시간과 행복과 즐거움은 돈으로 환산할 수 없다! 질러라!!
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동경소년
IP 218.♡.144.145
10-31 2022-10-31 13:58:24
·
지능개발 간판의 과학적 근거가 이제나왔네요 ㅎㅎ
SuspiciousJP
IP 220.♡.92.194
10-31 2022-10-31 14:00:04
·
우리 아이는... 지능 개발과 더불어 ....빡침과 참을성을 추가로 배우고 있습니다.
삭제 되었습니다.
삭제 되었습니다.
유몽민
IP 211.♡.140.86
10-31 2022-10-31 14:12:12
·
그라고보니 군대에서 만났던 카이스트 포항공대 다니는 선임들은 다들 진성 게임덕후였습니다. 표본이 3명뿐이지만 ㄷㄷㄷ
kmaster
IP 1.♡.134.156
10-31 2022-10-31 14:16:26
·
인내심과 도전욕구 교육하는데는 닼솔 시리즈 만한게 없다고 생각합니다
spacejunk
IP 222.♡.207.160
10-31 2022-10-31 14:20:26
·
게임하는데 얼마나 두뇌를 써야 되는데, 안해본 사람들은 모르죠.
나이들면서 게임 사놓고 안하고 왜 넷플릭스나 TV만 보냐면...게임하는데 피곤하기 때문이죠.
왜 피곤하냐면, 머리를 써야되거든요. 머리는 쓴다는 건 곧 두뇌활동인거죠.
mussoks
IP 223.♡.242.179
10-31 2022-10-31 14:27:40
·
FPS같은 게임보다? RPG나 퍼즐요소가 많은 게임들이 좋다고봅니다...

즉각적인 반응 위주의 피지컬우선 게임보다는요
오늘만살자
IP 86.♡.12.236
10-31 2022-10-31 14:34:29
·
비디오 게임으로 인지능력...이런 일을 하는 회사에 다니는데요. 여기서 검사도고로 사용한 CBCL은 아동 행동 정서 평가에 관련된 항목이 많아서, 인지 능력을 보기에는 조금은 부족한 면이 있습니다. 여기서도, fMRI 등의 다른 인스트루먼트를 사용하기는 했는데, 목적은 인지가 아니고, 정서행동 변화인 것 같네요. 다시 말하면, ADHD죠. 우리도 이것을 임상시험 연구중인데, 어렵습니다.
tonykwon79
IP 119.♡.253.54
10-31 2022-10-31 14:54:19
·
게임도 머리 좋은 사람이 잘 합니다.
집중력이 높은 사람이 게임도 집중합니다.

과하게 일상에 피해를 줄 정도로 시간을 쏟지 않으면 되는거지요.
도시
IP 221.♡.50.206
10-31 2022-10-31 15:18:16
·
게임은 다양합니다. 책과 유사하죠. 어떤 책은 두뇌에 도움이 되고 어떤 책은 안되죠. 그래서 부모가 게임에 대한 이해를 바탕으로 선별해서 적절한 게임을 플레이하게 해줘야 합니다. 그러나 한국 부모는 서양부모들처럼 비디오 개임세대도 아니고 배척만 하는 잘못된 선입견만 받고 게임은 여전히 오락실의 단순한 아케이드 게임 개념에 머무는 경우가 많습니다. 이게 가장 큰 문제죠.
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