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연구 결과 비디오 게임이 어린이의 인지 능력을 향상시킬 수 있음을 발견했습니다.

비디오 게임은 당신의 두뇌를 썩게 하고 당신의 시간을 낭비합니다. TV보다 더 나쁘죠? 반드시 그런 것은 아니지만, 버몬트 대학교 정신과의 최신 연구에 따르면. "어린이의 인지 능력과 비디오 게임의 연관성"이라는 제목의 논문에서 저자 는 비디오 게임 을 한 어린이가 그렇지 않은 어린이에 비해 "향상된 인지 능력을 보였다"는 것을 발견했습니다.
이제 우리가 지붕 위에서 비디오 게임이 그 이유라고 외치기 시작하기 전에 저자들이 그러한 결론에 대해 주의를 기울이고 있다는 점에 주목합시다. 그들은 그것이 거짓이라고 생각하기 때문이 아니라 단지 모르기 때문입니다. 그들 자신의 인정에 따르면, 연구는 충분히 크지 않으며 그러한 결론을 도출하기에 충분한 데이터가 없습니다.

그러나 그들이 가지고 있는 데이터는 분명합니다. 비디오 게임을 한 어린이는 실제로 "투명한 혈중 산소 농도 의존적 신호 차이"를 보여 뇌의 과제 영역, 특히 억제 제어 및 작업 기억과 관련하여 개선을 시사합니다. 저자들은 그들의 발견이 "비디오 게임이 뇌 기능의 변화로 인해 향상된 인지 능력과 연관될 수 있음을 시사한다"고 말합니다.
테스트 그룹은 10세 전후의 총 2217명의 어린이였으며 그 중 약 63%가 소녀였습니다. 그 중 1128명은 게이머가 아니거나 절반 정도였습니다. 테스트 데이터는 기능적 자기공명영상(fMRI)을 사용하여 수집되었으며 측정된 두 가지 측정항목 모두에서 비디오 게이머가 우수한 인지 능력을 보였습니다. 게이머와 비게이머를 구분하는 행동 데이터는 자체 보고되었기 때문에 약간의 모호함이 있을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 결과는 여전히 데이터에서 명확했습니다.
연구 대상은 연령, BMI 또는 IQ 간에 일관된 변화가 없었지만 테스트 대상 간의 흥미로운 구분 중 하나는 게이머 그룹이 "비례적으로 남성"이라는 것이었습니다. 저자는 어느 정도인지 설명하지 않았지만 분석 결과 데이터가 연령, 성별, IQ, 형제자매 여부, 합산 부모 소득에 관계없이 일관성이 있는 것으로 나타났습니다.

저자들은 또한 이전 연구에서 비디오 게임이 어린이의 공격성과 행동 문제를 증가시킬 수 있음을 보여주었지만 게이머가 일반적으로 해당 영역에서 더 높은 점수를 받았음에도 불구하고 게이머와 비 게이머 사이의 자질에서 유의미한 차이를 관찰하지 못했다고 말했습니다. 결론에서 저자는 결과가 "비디오 게임이 측정 가능한 신경인지 효과와 함께 인지 훈련 경험을 제공할 수 있다는 흥미로운 가능성을 높입니다."라고 말합니다.
이것은 현재까지 가장 큰 연구 이며, 결과는 자녀가 비디오 게임에 중독된 부모뿐만 아니라 지난 30년의 대부분을 픽셀화된 둔주 상태에서 보낸 귀하의 저자와 같은 게이머에게 고무적입니다.
나이들면서 게임 사놓고 안하고 왜 넷플릭스나 TV만 보냐면...게임하는데 피곤하기 때문이죠.
왜 피곤하냐면, 머리를 써야되거든요. 머리는 쓴다는 건 곧 두뇌활동인거죠.
즉각적인 반응 위주의 피지컬우선 게임보다는요
집중력이 높은 사람이 게임도 집중합니다.
과하게 일상에 피해를 줄 정도로 시간을 쏟지 않으면 되는거지요.