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게임사가 리눅스판을 만드는 이유.jpg
44
106
네리어드
25,626
2021-10-26 12:40:16
117.♡.174.19
아......
네리어드
님의
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spring3
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112.♡.12.15
10-26
2021-10-26 12:41:29
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76
또 리눅스용을 만들어줬다라는 고마움에 더더욱 열심히 버그 리포팅을 해줄것 같네요 ㅋㅋㅋ
iIiiiIllIIIiIIl
1
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106.♡.11.39
10-26
2021-10-26 12:41:51
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0
누가 제 얘기 쓰시나요 ㅋㅋ
할러
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220.♡.255.7
10-26
2021-10-26 12:42:03
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5
그런데 리눅스판 버그패치가 윈도우판에도 도움이 되나보네요?
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183.♡.178.2
10-26
2021-10-26 12:43:32
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6
@할러
님
기본젝인 게임 엔진은 같은 걸 쓸테니까요.
빌드하는 환경은 다르겠지만....
rigroch
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61.♡.79.193
10-26
2021-10-26 12:43:55
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11
@할러
님 로직 관련 버그라면 플랫폼 무관할 가능성이 높을테니까요..
환상경
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114.♡.71.143
10-26
2021-10-26 12:45:51
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17
@할러
님 저글 다른데서 봤는데 거기서는 개발자가 말하기를
리눅스 플랫폼에만 해당하는 버그는 단 3건
나머지 리포트들은 다른 플랫폼에도 영향을 주는 버그였다고 하네요
포기ㄴㄴ해
1
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175.♡.106.58
10-26
2021-10-26 19:23:31
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2
@할러
님 애초에 리눅스판이 존재한다는것은 윈도우 다이렉트X를 통해 개발했다거나 하는 윈도우에 종속적인 개발 플랫폼이 아닐테니까... 엔간한 부분은 호환될겁니다.
Eclipse7
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14.♡.129.137
10-26
2021-10-26 12:42:21
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0
리눅스 게임 설치부터 쉽지 않을것 같아요. ㅎㄷ
vick9645
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39.♡.46.252
10-26
2021-10-26 12:42:21
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6
그정도면 그냥 직원인데요??
20240328
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125.♡.161.238
10-26
2021-10-26 20:44:10
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0
@vick9645
님 무료qa들이네요
윰어
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122.♡.247.120
10-26
2021-10-26 12:42:47
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3
무료 베타 테스터.. ㄷㄷ
네오치이타
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211.♡.148.183
10-26
2021-10-26 17:17:24
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2
@윰어
님 베타 테스터를 뛰어넘어서, 회사 직원이 테스트하고 보고하는 알파 테스터...ㅋㅋ
날밤
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223.♡.175.37
10-26
2021-10-26 19:49:29
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1
@윰어
님 돈주고 사서 테스트 해주는 분들이죠 ㅎㅎ
isaiah1
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14.♡.140.15
10-26
2021-10-26 12:43:01
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8
단순히 컴터 오타쿠 놈들만 리눅스를 써서 그렇다고 하기엔.
윈도우 쪽은 어지간히 컴덕이라도 문제를 추적하기가 쉽지 않죠.
덤프 따 봤자 바이너리만 보고 뭔 문제겠거니 추측할 수 있는 사람은 컴덕 중에서도 한줌밖에 안될 겁니다..
kubectl
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54.♡.119.16
10-26
2021-10-26 12:43:23
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0
ㅋㅋㅋㅋㅋ 돈을 주고 고용하는 효과가..
1
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14.♡.90.240
10-26
2021-10-26 12:43:32
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0
그런데도 리눅스판만으로는 먹고 살기 쉽지 않지요...
chessman
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211.♡.158.47
10-26
2021-10-26 12:44:16
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1
다양한 운영체제에서 동작하게 하는 경우, 공통 구현과 운영 체제 의존적인 구현 이렇게 크게 두 부분이 존재하는데, 동작하는 운영체제 수가 많을수록 공통 구현의 안정성은 높아지는 경향이 있죠.
리눅스 사용자의 버그 피드백 충성도가 높다면 충분히 고려 가능한 일이네요.
블루TM
1
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118.♡.103.189
10-26
2021-10-26 12:45:00
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2
유료구매+무료서포터..네요..
주인놈아밥줘
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210.♡.41.89
10-26
2021-10-26 12:47:48
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4
반대로 얘기하면 내가 큰 맘 먹고 돈주고 산 물건에 버그가 보이는걸 참을 수 없었던거죠 ㅋㅋ
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211.♡.214.176
10-26
2021-10-26 12:47:54 / 수정일: 2021-10-26 12:48:11
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2
다른 데서 보니깐 저 특성때문에 리눅스 꺼려하는 회사들도 있는거 같더라고요.
저런거 받아주는것도 CS에 부담이라...
RadFaith
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211.♡.39.247
10-26
2021-10-26 12:52:41
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2
원문은 여기인가봅니다
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/qeqn3b/despite_having_just_58_sales_over_38_of_bug/
Satellite
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125.♡.90.34
10-26
2021-10-26 12:55:26
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1
이 유저는 무료로 해줍니다.
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116.♡.122.32
10-26
2021-10-26 12:57:15
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4
왜 게임하면서 일하죠? ㄷㄷㄷ
규링
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218.♡.64.162
10-26
2021-10-26 14:10:32
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7
@
님 일하는 개발과 놀면서 하는 개발은 다른 개발입니다.
삭제 되었습니다.
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220.♡.170.131
10-26
2021-10-26 17:54:59
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0
@
님 버그를 추적하고자 하는 욕구를 참을 수가 없거든요.
모노
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175.♡.46.122
10-26
2021-10-26 19:36:48
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7
@
님 남이 짠 코드의 버그를 찾는다. => 내가 고치는게 아니다..
남의 버그는 내 기쁨이죠. ㅋㅋㅋㅋ
플리커
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223.♡.22.152
10-26
2021-10-26 20:25:46
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@모노
님
ㅎㄷ ㄷ…..
테일워커
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39.♡.28.44
10-26
2021-10-26 14:24:36 / 수정일: 2021-10-26 14:24:41
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그리고 리눅스 용을 만들면서, 맥 용도... 알죠? (찡긋)
안드로나
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58.♡.81.254
10-26
2021-10-26 15:46:15 / 수정일: 2021-10-26 15:47:26
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@테일워커
님 이맛클하자면 리눅스용과 맥용은 완전 달라요.. 현재는 스팀이 proton을 제공하면서 (스팀덱 때문이겠으나.) 윈도우게임의 리눅스용 포팅이 쉬워졌죠. 맥은 불가능해요.
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175.♡.107.225
10-26
2021-10-26 16:19:11
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@테일워커
님 메탈.....이....
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166.♡.115.129
10-26
2021-10-26 17:52:52
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@테일워커
님 맥 유저는 사용자 수가 그리 많지도 않고 리눅스보다 개발자일 확률도 낮지요..
LinkeneitoR
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122.♡.86.66
10-26
2021-10-26 20:25:16
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@테일워커
님 맥과 리눅스 어플리케이션이 같은 베이스로 만들어진다고 잘못 알려져있는데
둘을 개발하는건 완전히 다릅니다
xyzcenter
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IP
211.♡.45.58
10-26
2021-10-26 17:26:52
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영상쪽은 플러그인을 만들기도 하죠.
초코바
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223.♡.211.96
10-26
2021-10-26 17:37:06
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오래된 랩탑에서 리눅스 쓰다가 윈도우로 다시 돌아온게 게임도 오피스도 아닌 인터넷서점 ebook viewer가 wine에서 작동하지 않아서였습니다.
구독서비스를 2개 사용중인데 애시당초 DRM이 윈도우전용으로 개발되어 wine에서 돌지않을꺼란 생각과 달리 1개 회사는 wine에서도 잘 돌아가서 확인해보니 pyqt로 개발되었고 drm모듈도 운영체제 종속적이지 않게 개발된것으로 보이더군요.
Virtualbox를 쓰려니 오래된 랩탑이라 성눙이 안니와서 나머지 하나때문에 윈도우로 다시 돌아오긴 했지만 고마운 경험이었습니다.
삭제 되었습니다.
_힌나
1
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IP
221.♡.243.180
10-26
2021-10-26 18:00:24
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1
약간 다른 주제이지만 픽셀 유저도 비슷하지 싶습니다.
여너니
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1.♡.198.232
10-26
2021-10-26 19:19:42
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0
마지막 문구가.. ㅋㅋㅋ
"심지어 버그 고치는 법도 알려줌"
원펀치옥수수
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IP
59.♡.95.65
10-26
2021-10-26 19:38:07
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ㅋㅋㅋㅋㅋ 고인물은 다르군요
내일을위한오늘
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121.♡.225.120
10-26
2021-10-26 19:55:04
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0
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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IP
1.♡.180.138
10-26
2021-10-26 19:57:51
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3
내가 고치는 건 짜증나는데, 지적하는 건 재밌어..
richter8
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87.♡.230.188
10-26
2021-10-26 21:04:28
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@윈터린
님 공감 누르고 싶어서 로그인합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이글폰
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222.♡.97.28
10-26
2021-10-26 20:13:51
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예전에 아이폰앱 버그 발견된거 같아서 보고한적있네여
에일리언
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92.♡.186.246
10-26
2021-10-26 20:17:50
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게임을 즐기랬더니 일을 하네요. 아 이것도 나름 즐기는 걸려나요...
AParty!
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IP
106.♡.192.242
10-26
2021-10-26 20:31:03
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이 고객은 무료로 고쳐줍니다
cpwjfi
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106.♡.11.19
10-26
2021-10-26 20:43:14
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내가 치울게 아니면 여기저기 찔러보는게 재밌죠 ㅋㅋㅋ
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빌드하는 환경은 다르겠지만....
리눅스 플랫폼에만 해당하는 버그는 단 3건
나머지 리포트들은 다른 플랫폼에도 영향을 주는 버그였다고 하네요
윈도우 쪽은 어지간히 컴덕이라도 문제를 추적하기가 쉽지 않죠.
덤프 따 봤자 바이너리만 보고 뭔 문제겠거니 추측할 수 있는 사람은 컴덕 중에서도 한줌밖에 안될 겁니다..
리눅스 사용자의 버그 피드백 충성도가 높다면 충분히 고려 가능한 일이네요.
저런거 받아주는것도 CS에 부담이라...
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/qeqn3b/despite_having_just_58_sales_over_38_of_bug/
남의 버그는 내 기쁨이죠. ㅋㅋㅋㅋ
ㅎㄷ ㄷ…..
둘을 개발하는건 완전히 다릅니다
구독서비스를 2개 사용중인데 애시당초 DRM이 윈도우전용으로 개발되어 wine에서 돌지않을꺼란 생각과 달리 1개 회사는 wine에서도 잘 돌아가서 확인해보니 pyqt로 개발되었고 drm모듈도 운영체제 종속적이지 않게 개발된것으로 보이더군요.
Virtualbox를 쓰려니 오래된 랩탑이라 성눙이 안니와서 나머지 하나때문에 윈도우로 다시 돌아오긴 했지만 고마운 경험이었습니다.
"심지어 버그 고치는 법도 알려줌"