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모두의공원

디아2는 분명 잘 만든 게임이긴 한데 39

2021-02-20 22:52:38 수정일 : 2021-02-20 23:07:18 115.♡.0.47
순진한뉴비

제가 예전에 활동하던 (2010년 근처까지) 디아블로2 카페에서도 자주 나오던 이야기지만


맵핵 + 쩔 + 2시간 정도 쩔받면 맞출수 있는 기본 템


그리고 일부 복사템과 금지 프로그램 (봇)


이 모든게 없다면 그렇게 많은 사람들이 즐겼을 것인가?


라는 이야기를 많이 합니다.


디아2가 인생 게임이라던 사람들 조차도 저거 없었으면 안했을 사람 꽤 많을겁니다.


일시적으로 블리자드에서 모든 맵핵을 막고 맵핵 사용 만으로도 계정 블럭 당해서


제가 활동하던 카페에서는 맵핵 사용 중지 권장 및 게시판에 맵핵 관련 글 자체를


금지 시켰던 적이 있었는데요


정말 눈에 띄게 사람도 줄고 글 리젠도 줄어 들었습니다.



복템 하면 오리 시절엔 레어 복템과 조던 복링만 기억하는 분들도 많으시겠지만


확팩 중반 이후에도


100독참과 15/15주얼 (공속 15%, 맥뎀 15 였을겁니다;) 이런 것들 인벤으로 


갖고 있는 사람들이 흔했고 


디아 1년 해서 1번도 못먹본 사람들이 태반인 고급 룬들이 대량으로 복제되고


상점 봇 돌려서 먹은 룬워드 재료템들로 만들어진 최상급 룬워드 아이템을 개나 소나 다 쓰고 다녔죠


그러다 일부 복템 막혀서 아이템 다 사라지고 하니까 또 많은 사람들이 게임 접고..



제가 마지막으로 하던 2009~2010년 시기에 복귀 유저나 극히 일부 신규 유저들에게


쩔도 없고 복템도 없고 맵핵도 없이 디아2 하라고 하면


상당수의 사람들이 케인 구출하고 접습니다...;;;;


일단 초반의 그 스테미너와 좁디 좁은 시야에 답답함 느끼고 


자기가 지금까지 알던 디아블로2


맵핵 써서 화면 환하게 밝히고 쪼랩 구간은 그냥 스킵하고 카우방 쩔 받아서


80랩에 기본 유니크템 어느 정도 맞추고 시작 하던 그 디아블로2가 아니라는


사실만으로도 많은 사람들이 진입장벽을 엄청 높게 생각하더라고요


심지어 메피가 아닌 디아런 바알런 같이 시간도 걸리고 번거로운 앵벌을 하라고 하면


의외로 많이들 손을 때더라고요

순진한뉴비 님의 게시글 댓글
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댓글 • [39]
Das_
IP 103.♡.251.154
02-20 2021-02-20 22:53:19
·
노가다 겜 ㄷ ㄷ
삭제 되었습니다.
거구
IP 118.♡.204.150
02-20 2021-02-20 22:55:25
·
전 맵핵과 봇으로 인해 겜일 접었던케이스라...
지금이야 모바일 방치형이 당연한 기능이 됐지만 디아2당시 전
오토돌리다보니 내가 이 게임을 왜하고 있나 고민하다 접게 됐네요
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 22:57:49
·
@거구님 반대로 요즘 오토 게임이 오히려 당연하게 된걸 보면
실제로 그 고생과 노가다를 전부 감수하며 즐기려는 게이머는 생각보다 소수가 아닌가
라는 생각을 하게 됩니다.
삭제 되었습니다.
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:10:13
·
@우주-님 그것도 나중에 랩제 생겨서 노멀 버스는 20, 나메는 40, 헬은 60 찍어야 했죠;;
니히리
IP 211.♡.31.221
02-20 2021-02-20 22:58:22
·
그런 저렙 시절이 아니라 자주 하던 메피런만 생각해봐도 요즘 게임 추세랑 안 맞죠.
노가다 너무 심하고. 아이템도 안 나오고.
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:00:11
·
@니히리님 소서나 텔레포트 템낀 직업으로 증오의 사원 2층 -> 3층 이동 (맵핵이니 몇초만에 이동)
메피 등장 -> 내 형제들이 너에게 하다가 사망 -> 템줍 -> 포탈 열고 마을
이거 무한 반복이죠;;;
왕꿈틀꿈틀
IP 112.♡.71.32
02-20 2021-02-20 22:58:33
·
오리지날이 복사템으로 망가져갈 무렵에 확팩 출시해서 잠깐 흥하긴 했지만 철저하게 막을 의지도 막을 능력도 없는 블리자드의 운영때문에 사람들 관심에서 멀어진거죠. 또한 캐릭 상성을 무시하는 수수깡으로 대표되는 룬워드시스템의 존재가 게임의 재미를 날려버렸다고 이야기하기도 하죠. 밸런스가 붕괴된 탓도 큽니다.
디아2 시리즈가 훅 가게 만든 원인 중에는 룬워드와 복사는 빼놓을 수 없습니다.
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:01:38 / 수정일: 2021-02-20 23:02:58
·
@왕꿈틀꿈틀님 사실 후기 룬워드템 자체는 게임에서 극히 일부만 가질수 있는 최상위권
아이템이 되어야 하는데 복제가 되서 그걸 개나소나 들고다니니 게임 밸런스 자체가 망가졌죠;;;;
다만 오리 기준에선 복템 없었으면 한국에선 매니악한 게임 됐을거라고 생각합니다.
종종 복사 막히니까 다들 겜 안하더라고요;;;;
뿌직뿌직
IP 110.♡.38.9
02-20 2021-02-20 23:00:04 / 수정일: 2021-02-20 23:01:06
·
노가다성이 너무 짙죠.
디아한 사람 중에 망송 스태프라는 게 있는 줄 아는 사람이 드뭅니다. ㅋㅋ
헌데 그당시 게임들이 죄다 그랬는듯... 노가다성까지 벤치마킹한 양산형 mmorpg들 ㅋㅋ
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:06:32
·
@뿌직뿌직님 진짜 몬스터들 이름, 색만 바꾸고 능력치만 높여서
나오고 그거 계속 잡고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대표적인게 뮤 였네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
MiYa
IP 121.♡.150.197
02-20 2021-02-20 23:00:43 / 수정일: 2021-02-20 23:02:44
·
저는 디아2를 초딩? 중딩 때 접해서 그런지, 그 당시에는 그저 맵을 돌아다니기만 해도 재밌었어요.
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:13:04
·
@MiYa님 사실 지금도 그냥 필드 돌아다니면서 템 줏어입고 하면 재밌습니다. ㅎㅎ
저는 디아3도 매시즌 버스 안타고 그렇게 키워요
취두부
IP 118.♡.8.170
02-20 2021-02-20 23:01:57
·
배틀넷 런처 기반이라 예전만큼은 아니 잡겠죠
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:05:26
·
@취두부님 오히려 제가 걱정하는게 그거에요
리마스터 나왔는데 맵핵도 복템도 없이 과연 얼마나 많은 유저들이 할것인가?? 라는 점이죠
oblivi
IP 223.♡.35.133
02-20 2021-02-20 23:02:00
·
디아 2가 명작인 이유는 아예 1회차 노말 플레이할때 얻는 재미가 당시 RPG 중에선 독보적인 수준이었기 때문이 상당부분 차지한다고 생각합니다만
그 다음을 생각하면... 상당부분 동의하네요
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:04:05 / 수정일: 2021-02-20 23:04:21
·
@oblivi님 실제로 온갖 호화 찬란한 템으로 도배한 유저들 중에서도
제대로 스토리 모드 진행 해본 적 없는 경우 흔합니다.
전부 버스로 필수 퀘 (스킬이나 소켓이나 아이템 주는 퀘)만 하고 대사 다 스킵하니까요;;;
oblivi
IP 211.♡.107.169
02-20 2021-02-20 23:06:43
·
생각보다 스토리와 설정으로 찬양받는 게임치곤 플레이로 이해하기 불편하게 되어있는 신기한 게임이죠;;
근데 그래도 1회차 플레이부터 재미있었으니 명작이긴 합니다.
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:12:06
·
@oblivi님 저도 명작이라서 정말 수도 없이 노맵 노버스로 스토리 진행하며 캐릭 키우고 했는데
의외로 저 같은 방식으로 플레이한 사람 많지 않더라고요..;;;
다들 빨리 버스 타고 빨리 템맞추고... 정작 디아2가 찬양받는 세계관과 암울함 처절한 악마와의 싸움은 스킵하죠;;
nzin
IP 39.♡.83.224
02-20 2021-02-20 23:03:16
·
추억의 조단링
MANOD
IP 221.♡.219.253
02-20 2021-02-20 23:03:20
·
요즘 유튜브로 디아2하는분 채널보는데
역시 하는것보단 보는게 더재밋더라구요 ㅋㅋ
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:04:46
·
@MANOD님 그래서 클리앙 분들은 섹스도 하는것 보다 보는거로 .. 아 ㅇ이건 아니구나..
마아가린
IP 175.♡.78.231
02-20 2021-02-20 23:06:31
·
보통 엔딩 보고 2회차 플레이만 하게 돼도 갓겜 소리 듣는데
패키지 게임 하나를 수 백 시간 하는 게 사실 일반적인 유저는 아니다 라는 생각도 드네요^^;;
파고들고 싶은 사람은 더 파고들 여지가 있는 것이고요
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:09:26
·
@마아가린님 멀티플레이가 되면서 엔딩을 보는건 그냥 튜토리얼 같은 개념이고
유저간의 경쟁이 핵심 컨텐츠니까요
더 좋은 템으로 더 강해지고 더 빨리 잡을수 있고 유저간 대전에서 승리하고 하는게 메인이죠
마아가린
IP 175.♡.78.231
02-20 2021-02-20 23:10:49 / 수정일: 2021-02-20 23:11:00
·
아하! 디아2 피케이 참 재밌게들 하시던데 제가 피케이를 안 해봐서 그 세계가 머리에 없었네요^^;;
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:14:01
·
@마아가린님 제가 pk용 인기 많던 메츄리 활 거의 최상급을 먹었을때 pc방에 있던
아저씨가 자기한네 20만원에 팔라고 했던거 생각나네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ(왜 안팔았을까 ㅠㅠ)
별보다이관우
IP 117.♡.28.196
02-20 2021-02-20 23:13:18
·
그래서 본섭안라고 프리섭하죠 동접 6천명찍는... 전 PD2재밌게합니다

룬겹치고 인벤커지고 몇가지 편의 플러스 재미요소가 추가되서 추억소환해서 하네요

디아2리마스터 출시전까진 이거할듯해요
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:14:56
·
@별보다이관우님 제가 디아2 마지막으로 하던 2010년 근처만 해도
프리섭은 밸런스 안드로메다 라는 이미지였는데 많이 달라졌나보네요 ㅎㅎ
별보다이관우
IP 117.♡.28.196
02-20 2021-02-20 23:18:50
·
순진한뉴비님// 이전 프리섭은 대기열이나 렉있고 그랬는데 지금 하는건 그냥 본섭같네요
캐릭들도보면 양형들은 당연히 여러가지 캐릭 많이하고 우리나라사람들도 여러가지 캐릭하면서 뭔가 본섭보다 다양한 캐릭들 하시는것 같습니다
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:20:28
·
@별보다이관우님 예전에 디아2 초창기에 봤던 재밌는 통계가
서양에서는 드루이드, 네크 같은 소환 계열 마법사들이 인기고
한국은 아마, 바바 같은 물리공격 캐릭들이 인기라고 하더군요 (소서는 둘다 인기)
역시 전투민족답게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
daizlish
IP 1.♡.237.48
02-20 2021-02-20 23:14:43
·
진짜 겜잘알 디잘알이 쓴 글입니다. 메피 앵벌 때 단군 막힌 다음부터 서버가 대놓고 쾌적해진 일이 있을 정도로...필요악들이 있었기에 디2가 재미있었던 것이죠
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:16:12
·
@파닥페닥님 버스 랩제 생기니까 신규 유저도 뚝떨어지더군요 ㅋㅋㅋㅋ
카프리썬
IP 59.♡.132.140
02-20 2021-02-20 23:17:37
·
조단링이 요르단의 반지라는 것을 알게되었을 때의 충격이란...
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:18:54
·
@카프리썬님 마이클 조던 때문에 어쩔수 없습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오락기
IP 180.♡.218.156
02-20 2021-02-20 23:22:06
·
나약한맘 생길까봐 매주 액트 쌩으로 걷기팟을 반복한 1인 ㅠㅠ
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:25:26
·
@오락기님 제가 활동하던 카페에서도 정기적으로 8인 풀파 1랩부터 맨땅으로 헬까지 가기
프로젝트 했었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

8명이서 하니까 맵핵도 필요없더군요.. 길도 금방 금방 찾고
단점은 렉이;;;ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
보통 헬 액트1까진 무난한데 헬 액트2부터 빡쎄지더라고요 ㅋㅋㅋ
Ranger21
IP 203.♡.114.94
02-20 2021-02-20 23:23:24
·
2007년 경 햄딘.앵벌소서.조폭넥.PK용 드루 등등 키우며 미친듯 했던 기억이 납니다. 물론 그 전에도 여러 번 했었고요... 막상 스토리를 노말 액트 1부터 헬 액트 5까지 직접 다 깨본적이 있는가 하면 기억이 나질 않습니다.ㅠㅠ 이번에 리마스터 할인하면 그때 사서 어렸을 때 못해본 걸 시도해볼까봐요...ㅋㅋㅋ
뮤즈
IP 106.♡.131.18
02-20 2021-02-20 23:26:40
·
개인적으론 맵핵보다 아이템 개인간 거래 자유가 있느냐가 관건일겁니다
아이템이 현거래 되면 사람 많이 몰릴거에요

디아3도 경매장 시절엔 잘나갔어여
순진한뉴비
IP 115.♡.0.47
02-20 2021-02-20 23:31:48
·
@뮤즈님 적어도 출시부터 지금까지 꾸준히 하고 있는 유저들 의견 기준에서는
경매장 있던 초창기 디아3가 디아 3의 안좋은 이미지 만든 시기 입니다.
경매장은 유저들이 앵벌을 안돌고 죄다 돈 모으기 좋은 지역에서 돈만 모으니까 게임 자체가 제대로
돌아가지 않게 만든 원인에다가 중국애들 장난질로 시세도 미친듯이 날뛰었고요

경매장 없앤건 잘한거고 초기에는 밸런스가 너무 엉망이라 오히려 욕 많이 먹었습니다.
만랩 야만이 불지옥에서 한방에 죽어버리는 게임이라 오죽하면 슈팅 게임 소리까지 들었는걸요
뮤즈
IP 106.♡.131.18
02-20 2021-02-20 23:39:28 / 수정일: 2021-02-20 23:40:26
·
@순진한뉴비님 경매장 시절 디아3 그부분을 모르는 것은 아닙니다


말씀 하신 것처럼 많은 유저들이 접근할 수 있고 계속 플레이 되어야 하는 부분에서 맵핵이 주는 편의성보다 파밍이 주는 재미가 극대화 될 수 있는 거래가 도 큰 편의성이라고 생각합니다

그 부분에 있어 제약이 걸릴 수록 오히려 진입 장벽이 높아진다 보고요

템 사서 게임하다가 접을 때 팔수 있다는 것이 요새 개념으로하면 가챠나 점프케릭 구입 같은 개념이라 봅니다

다만 이 과정에서 게임사가 얻는 이득이 없으니 그간 블리자드가 와우 골팟막기 / 개인거래 말고 디아 경매장 거래 하기 등의 방법들을 써왔지만

이부분이 오래 쉬던 유저나 주변에 처음 게임 권유할 때 진입 장벽이 되더군요

‘야 나따라와 공대가서 골드로 템좀 맞춰줄께’
‘야 기본셋 차고 따라와 베이가서 사줄께’

이런 부분을 모바일 게임에선 게임 자체가 처음 구매
초보자 세트 증으로 직접 팔고 있다고 보고 있고요

콘솔과 크로스로 지원한다고 봤을때 개인 거래나 경매장이 없을 가능성이 크고 그렇다면 적당히 흥행하고 말 것같습니다

생각보다 디아블로는 늘 극악의 노가다 파밍게임이어서요
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